-
事情就是這樣! 先數你**的 67%,如果這 67 沒有出來,那就數衣服、帽子、鞋子。
明白了? 這就像雙重保險。
-
不,涅槃不是這樣計算的。 不送就殺,其他裝備送去,所以不會100%殺,但殺的幾率要大一點。
-
必殺的概率不是累計計算的,而是由概率觸發的。 這個概率並不意味著整個身體**一定要殺掉積聚,有時候裝備可以觸發13%的回火。 性格問題,建議購買帶有混元金桶的法寶,法寶等級越高,使用幾率越大。
-
那麼,如果這算數呢? **腰帶不一定要殺三十三,頭封不一定要殺。
九。 十。 第四,衣服封條不必被殺死。
九。 十。 第五,鞋印不一定要殺九十六,吃的蟹卡暫時不算,一般不用殺。
-
必殺的效果應該不到一倍......也就是說,20000的傷害理論上可以打出35000這樣的效果,而手動裝備可以加兩個必殺,也就是說,你的基礎是5階段全殺和滿傷,粉末還是黃色的擊殺。裝備共鳴需要1-2顆共鳴石,只是直接共鳴,2個必須成功,1個有失敗的幾率......我的裝置花費了大約 1,000 個海洋來引起共鳴和敏捷......他們說這仍然是好運......頭暈。
-
問手機遊戲物理涅槃率是被裝備等異物加成的,涅槃率的上限是百變的80份。
物理 CP 是產生 CP 的幾率,可以造成多重傷害。
遊戲中的暴擊率是疊加的,如下圖所示,暴雨梨花槍的暴擊率為46%,這意味著玩家在不計算其他裝備的情況下擊殺的幾率為46%。
手遊物理擊殺率上限為80%,超過80%的部分按80%計算。
-
遊戲中的暴擊率是疊加的,例如暴雨梨花槍的暴擊率為46%,這意味著無論其他裝備如何,玩家的擊殺幾率都是46%。
手遊物理擊殺率上限為80%,超過80%的部分按80%計算。
所以大家只要把擊殺率堆到%就行了,後期就會有可以提公升的變形卡,剩下的就拿到連擊率了。
-
手遊中物理涅槃的上限是80%。 這大大增加了物理輸出類的攻擊力。 物理擊殺率是產生特殊擊殺的幾率,玩家的特殊擊殺幾率為%。
所以大家都把擊殺率堆到60!
-
1、反擊率不是100%,而是受多種因素影響的指標。 遊戲中反擊率的計算通常是隨機的,即如果反擊率為30%,那麼每次攻擊都有30%的幾率觸發反擊。
2.沒有100%的反擊。 但是,級別越高,機會越大,橋梁姿態也越大。 但是,天書的等級卻高達寶寶等級的6倍。 自己算一算就行了。
3.卡牌屬性:反擊1提公升,反擊率提公升10%,物理抗性提公升6%,木板抗性提公升5%,傷害提公升4%,速度提公升1%。 老虎卡屬性:
反擊2增加,反擊率提高13%,物理抗性提高7%,金幣抗性增加8%,氣血增加3%,傷害提高3%。
4.反擊率為30,意味著在戰鬥中受到攻擊時,你有30%的幾率反擊,但這不會引起反擊。 反擊次數出現在帽子和鞋子上,單條的最高屬性是:反擊10增加在有反擊率的情況下,反擊次數只能出現在明朝。
連擊也是如此。
5.這是不可能的,因為這個必須搭配才能有效果,而且衣服的抗震率最高,分別是60%的粉末,30%的粉末出來,60%的總和和是連擊、涅槃、逆襲的**。
6.反擊次數會出現在帽子和鞋子上,值得玩家的反擊次數,如果反擊次數是8次,那麼當玩家觸發反擊時,次數會在1到8之間隨機生成。 需要注意的是,反擊率和反擊次數只有在協同的情況下才能生效,需要同時具備這兩個屬性才能產生反擊效果。
這不是週末活動。
加入幫派後,您將有機會參加幫派圈子音樂遊戲。 每週一至周五,每個幫派的幫派首領或副幫派首領開始這項活動。 當然,活動不是想開就開的,一定要達到一定的幫派規模(初級幫15人,中級幫30人,高階幫40人,頂級幫50人)。 >>>More