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這個名字是 Marksman Talent。 等級 1 - 敏捷度永久提高 15 點。
等級 2 - 敏捷度永久提高 30。
3級 - 敏捷永久提高45。
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神射手天賦。 51 出來後,黑暗遊俠的大招變成了 + 敏捷等級 1 10 分鐘 等級 2 20 等級 30 現在 1j 15 每集超過 15
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槍法(m)。
黑暗遊俠的技能變得更加複雜,增加了他的敏捷性。
等級 1 - 敏捷度永久提高 15 點。
等級 2 - 敏捷度永久提高 30。
等級 3 - 敏捷度永久提高 45 點。
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永久增加敏捷,第一級15點,後一級忘了,呵呵。
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黑鳥的法力與大招的傷害無關,黑鳥的大招只與智力有關。
當黑鳥放大時,被擊中英雄受到的傷害等於黑鳥的智力與被擊中英雄的智力之差乘以10 12 14,如果傷害小於100 300 500,則會損失當前80%的魔法值,如果命中英雄的智力高於黑鳥, 它不會受到任何影響。
後期黑鳥的體型非常恐怖,團戰時對敵人的限制和傷害太大了(當然黑鳥的智力必須要編碼)。 房東說的法力上限和第乙個技能有關,具體傷害是攻擊時的普通傷害加上當前16%的17%18%19%的額外傷害,還有100 200 300 400的額外傷害作為召喚,此時對方的法力與黑鳥無關。
至於裝備方式,則是前期多個吊墜與假肢的組合,調整智力(被追殺時迅速改為力量)。
羊刀越早出來,勝利越大! 然後額外的藍色帳篷徹底讓對手絕望了......
另外,由於精氣本身的概率,當乙個人的法力上限達到2000+時,可以一直開啟第一招魔球。
黑鳥雖然給對方帶來了巨大的威脅,但也是比較脆弱的,容易被刺殺或者爆秒,所以第二招的位置、真眼、魔力(算計救人留人時間)、後期羊刀的使用都需要靈活掌握!
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有兩種,一種是在團戰開始時投擲以乾燥對手的魔法,另一種是在最後收穫,但你必須確保你的智力高於他們! 我通常在團戰開始時扔它,這樣我就有更好的機會贏得團戰。
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這有什麼浪費,只是用裝備堆積情報,然後扔給力量和敏捷英雄。
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吸收了對方的智力後,可以被放大,這樣可以消耗更少的法力。
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先吸取對手的智力,然後放大。
如果雙方的情報大致相同,請不要浪費它。
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雙方智力差距越大,傷害越高。 當造成的傷害低於100時,會扣除對手80%的魔法值。 也就是說,當你的智力遠高於對手時,這是用來擊殺的傷害技能,而當你的智力與對手持平時(對面是高智商英雄),這是乙個限制性技能,首先釋放出來,以扣除對手的法力值。
總之,大黑鳥對裝備的要求很高,裝備很好的時候,就用來配合發球的二號手,給對方造成很大的傷害,裝備不好的時候,只能起到限制作用。
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最好多用幾次 如果要談價效比,建議掩蓋糾紛。
永久增加屬性 1 級加 12 分鐘,2 級加 24 分鐘,3 級加 36 分鐘。 因為小黑是乙個敏捷的英雄,除了增加攻擊速度和移動速度外,還增加了相應的攻擊力。