如果《星際爭霸》與《英雄聯盟》同時代問世,誰會是最後的王者?

發布 遊戲 2024-08-08
3個回答
  1. 匿名使用者2024-02-15

    毫無疑問,英雄聯盟會贏。

    我曾經也是一名星際玩家。

    《星際爭霸》本身在一定程度上優化了帝國和紅色警戒的玩法。 比他們贏的更直觀、更簡單。

    然而,它對操作和1v1的高度依賴,讓普通玩家在有選擇時毫不猶豫地放棄。

    因為1v1遊戲,輸了只能怪自己。

    此外,《星際爭霸》的攻擊值都是確定性的,高度依賴於操作。

    綜合以上兩點,可以看出《星際爭霸》沒有乙個好的"搖晃鍋機構"

    根本沒有遮羞布可以安慰乙個人的自尊。

    與爐石傳說不同,如果你輸了,你可以說你運氣不好,你的對手是神抽屜。

    與英雄聯盟的MOBA型別不同,Dota 2和其他遊戲可以將坑歸咎於隊友。

    輸是你自己的問題。

    如果不是專業人士,誰能承受一次又一次的打擊?

    所以對於像《星際爭霸》這樣的遊戲來說,底層使用者總是會輸,因為勝率不是50%。

    一層一層,一步一步。歸根結底,只剩下半職業選手,職業玩家在玩。

    普通玩家只能觀看,根本無法參與。

    這樣的遊戲怎麼能打敗《英雄聯盟》? 綜合以上兩點,可以看出《星際爭霸》沒有乙個好的"搖晃鍋機構"

    根本沒有遮羞布可以安慰乙個人的自尊。

    與爐石傳說不同,如果你輸了,你可以說你運氣不好,你的對手是神抽屜。

    與英雄聯盟的MOBA型別不同,Dota 2和其他遊戲可以將坑歸咎於隊友。

    輸是你自己的問題。

    如果不是專業人士,誰能承受一次又一次的打擊?

    所以對於像《星際爭霸》這樣的遊戲來說,底層使用者總是會輸,因為勝率不是50%。

  2. 匿名使用者2024-02-14

    SC,原因很簡單,SC的難度要高出不止一點點,有多少LOL玩家在餡肉的那一刻,手速1400apm? 而且SC對小學生和氪星BOSS都不是很友好,而且缺少作為小學生人數主力和氪石主營收入的氪石BOSS自然是比不上LOL,但是LOL在裝飾性和可操作性上都比不上SC,LOL只能比SC更受歡迎,無法超越SC,想象一下玩SC輸了可以玩GG(好遊戲)一樣的娛樂,LOL玩了大部分的投降用幾個俚語,而SC是上個世紀的遊戲,你讓lol出了......當時根本就沒有市場,那是魔獸星際紅色警戒的時代。

  3. 匿名使用者2024-02-13

    當然是哈哈,因為《星際爭霸》不是免費的,所以遊戲影響力會非常驚人,在中國和亞洛爾無疑是出類拔萃的,但就遊戲質量而言,《星際爭霸》是一件藝術品,但《星際爭霸》並不酷,歷史總獎池排名第二,要超過哈哈(2017年,獎池也排在第三位,是哈哈的一半,玩家數量的差距太大了)再看看玩家數量星際估計是百分之一哈哈。電競產業被帶進了星際爭霸,沒有了《星際爭霸》,幾年後電競產業才開始,2018年冬奧會,歷史上第一次去奧運會不是哈哈,而是星際爭霸。

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13個回答2024-08-08

首先,對付蟲族的基礎雙基地比較多,雙營前期沒有佔到便宜,後期打起來很困難,經濟也跟不上。 如果雙營開始,去八農做水晶出去探路,看到對面二礦的岔路,馬上出去,這時候他狗少了,你打過了。 如果乙個基地被你消耗掉,盡快開啟基地,兩個叉子就夠了,第二個地雷會建造乙個堡壘,開啟基地。 >>>More

3個回答2024-08-08

很簡單。 讓我們從第二個問題開始。

答案是肯定的,但版本不是,它不支援換班形成,其他一切都是一樣的。 >>>More

31個回答2024-08-08

我相信你也喜歡星際穿越

但是你一直在玩,而且大部分時間都是在玩之後,而我玩了很久的星際,但我沒有感覺到星際穿越能給我帶來多少快樂 >>>More

5個回答2024-08-08

在單人遊戲過程中,按回車鍵,直接輸入:

力量壓倒性=無敵。 >>>More

14個回答2024-08-08

星際2快捷類操作:

M 移動 S 以停止操作。 >>>More