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如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。
在“動畫製作技術”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內的佼佼者,沒有加入分部,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。
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動畫師每天最多可以做大約一分鐘。 如果一天能做幾十分鐘,那可是神動畫? 你可以在一天內製作一部卡通片。
也是,不是嗎,幾十分鐘,一分鐘60秒,一秒24幀,一天幾十分鐘,那可是幾萬幀啊! 除了感嘆,我只能說這個人很NB,不切實際。 一天幾十分鐘應該是乙個工作分工,幾十個人就能做到。
普通的動畫師在十秒到一分鐘的範圍內要求不算太高。 還取決於難度和角色數量,無論是半身動畫還是全身動畫,都會影響每天的工作量。
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要看達到什麼熟練程度,皮克斯的動畫師乙個月只做30秒,而中國的三流動畫師一天可以做10分鐘。
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技術上好的一天可以做幾十分鐘。
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這取決於你正在做什麼樣的動畫。
讓我們打個比方。 如果你做乙個盒子來移動。 移動最後 10 分鐘。 它甚至不需要 1 分鐘(渲染時間除外)。
如果是高精度動畫。 沒有辦法找到乙個做動畫的團隊。 乙個人很難做到(這很難,但並非不可能)。
看看你想投資多少錢。 如果你乙個人做。 這只是時間問題。 錢不會花太多。 如果有人這樣做。 它可能是 2--3w(所以根據你的動畫要求,它可能會更多)。
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這很難說。
這不是通過行動,而是通過射擊。
有些鏡頭比較麻煩,而有些鏡頭則很簡單。
大公司K動畫有佣金,小公司估計沒有。
另乙個就是你的熟練程度,熟悉的K動畫要快很多,一天下來的工作量自然比新手要多很多。
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這取決於動作的難易程度,一般來說,那種需要表情和動作的比較複雜的角色動畫,成人動畫師每天應該能夠摳150-300幀。
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這取決於您自己的速度,通常在 3-5 分鐘內。
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用來做遊戲動畫的主要軟體是Maya,當然其他的3D建模軟體也可以比較熟悉,比如3DMAX、ZBrush等,熟練程度,這要看你是搞哪個方面,如果是建模,一定要能熟練快速地對角色進行建模,高精度的模型、低表面的模型,其他建模也應該相應地熟悉, 繫結骨骼、面板、動畫渲染;當然,也有專職特效,對造型要求不高,但需要想象力和相應的渲染技術,申請相應專業就會學習; 此外,如果你正在製作遊戲,對指令碼的編寫有一定的要求。 這一行基本沒有考試,考試制度很混亂,有技術就不用管了。
這些主要取決於你未來的就業情況,如果你在大公司工作,分工明確,你可能只致力於某一部分的製作,只要用熟練程度你就該做,如果是小工作室,那麼相應的要求就高很多, 您可能需要同時負責多個方面。不過,大公司的工作是穩定的,但發展比較緩慢,你可能要在同乙個崗位上積累幾年,才能獲得關注,獲得更高的發展; 對於小型工作室來說,發展空間更大,失敗的可能性更大,這既有利也有弊。 由您來選擇。
2.如果你有美術技能,就要熟悉人體的結構,有空間感,其他的比較複雜和累積,所以你不用在意自己有沒有技能,只要在學習的時候注意積累,比如說你在做機械動畫, 你還必須掌握機械結構等。
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3D動畫師什麼都畫不出來,看不懂配色,看不懂構圖,做不了任何與繪畫有關的事情,3D動畫師的工作就是給模型建模,通過每秒24幀的擺動動作,讓它連貫成動畫。 3D 動畫師的工作是將文字或故事板內容轉換為響應式角色模型。
然後,你需要掌握的是運動規則的知識——人體如何走路、表情、球落地時會發生什麼、握緊拳頭和拳打腳踢、蹲下......以此類推,所有的行動規則,都能夠調整。
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那麼素描是一項基本技能,就像打地基一樣。
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3D動畫製作主要根據您的具體要求定價,每家公司的**都不一樣
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這個差距太大了,受地域、質量、週期的影響,從100元到3000元不等,一般電影的特效可以高達10000元。
一般來說,目前市場上執行最多的**:3D動畫中檔300 500,600 1000 良好,1000 2000 外部效果,300 500 內部,CAD不清楚。
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看解像度,600-800 代表 1024,700-900 代表 1280,900-1100 代表 1920,1000-1200 代表 2560
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在電腦行業,只要你為別人工作,你就會每天加班,不要以為你換工作就能拿到更低的薪水,只要你為別人工作,人們就希望你像驢子一樣。
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我還學過3D動畫,乙個月只掙2000元。 我的高中同學去房地產時,每個月也能賺1萬塊錢。
讓我們參加公務員考試......如果是發達城市,工資會符合你的要求,不那麼累。 可惜我在山里,雖然每天太忙,但要開車乙個小時才能來回。
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到處都是錢,你在為建築動畫師做廣告,呵,飄過來。
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哇,你這麼年輕就賺了這麼多錢......
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個人經驗,不管是大學畢業還是專業培訓,動畫專業的就業率一直很低,有很多裂縫幾個月都找不到工作,甚至沒有實習生或者預備崗位。加班趕上程式設計師,很多張戲胥沒有加班費,慎重選擇! 大部分有權勢的人都出國了,很快就關門了。
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我覺得這份工作比較枯燥,每天都在重複同樣的事情,要不是為了凌音的生計,我是絕對不會做這份工作的,這份工作久了就遲鈍了。
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筆者認為,3D動畫設計師的技術培訓屬於資訊產業IT職業局的技術培訓專案之一,是基於我國現有的市場情況和對同帆鄭國州轎車彈簧的需求應運而生,證書的良好發展前景是可想而知的。 隨著行業的快速發展,3D數字設計這一代表設計藝術前沿的技能,將擁有越來越多的社會需求。
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首先我是帶著自己的愛好進入這個行業的,只想拍一部動畫水桶片。為什麼日本能做得這麼好,我們做不到。 後來,隨著審美和生產的提高,這就是為什麼美國這麼好,我們不能。 脊。
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我是88歲高齡的3D動態核心畫師,主要學習Maya,曾經去過深圳環球數碼仙錄(IDMT),老婆一共花了近10萬元學習動畫! 當時IDMT承諾畢業後立即工作,月薪5K以上! 我只能說,我太傻了,居然改信了!
出來後,這份工作的基本工資在2k左右。
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我當了7年的動畫師,級別決定了薪水,現在的薪水大概是10k到15k左右,不高,但足夠花錢了,做過遊戲,做過CG,拍過電影,就這樣,堅持每天晚上下班後練習3個小時,自學,鏡頭到表演,從繪畫到概念,從書到心理學, 敢問樓主是不是真的樂意拆畫堅持,十萬小時理論還真存在。
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還有太多的通宵加班,會導致腎脾、胃、頸椎、腰部的折磨。 很多時候,同事去醫院檢查後,說自己要做手術,說壞死什麼的,很多同事說要結婚了,就給公司遞了辭職信。 動漫是青春大餐,不能久久做,除非想早點死。
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我去毀了一家好的動畫公司,我覺得這樣會更好。 但在工資方面,人們節省開支的手段更加精明,普通新人根本看不出來。 這就是所謂的業績,你多做得到更多,少做就得扣工資。
公司把你算死,魚藻基本上都要求你扣工資或者通宵加班,盡量不扣工資。
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你會說你怎麼一直談論薪水,我是動漫的愛好,不是為了錢。 那你家是富二代,沒關係,請你不要理會我說的一切。 接下來就是時間,時間很寶貴,這一行時間很寶貴,你每分每秒都在和時間賽跑,專案新峰很緊張,你忙得沒時間吃飯,沒時間上廁所。
沒進入這個行業的人會想,你可以休息一下,如果你休息一下,那就意味著你要熬夜或被罵渣男。主管下午要看,主管要QC,你不出來,一兩次就好了,就等著被公司解雇吧。
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每天和喬螞蟻接觸動畫,都覺得很有意思,還是孩子氣的,小鹿自己的心態也年輕了不少,喜歡這份工作,做自己喜歡的工作很開心。
學習動畫,選擇行業領先的培訓——王氏教育。 王氏教育是擁有20年歷史的知名動漫教育品牌,已在全國13個一二線城市直營校區。 如果想知道王某的教育實體培訓有多強,可以去校園進行現場考察,如果暫時沒有閒暇時間,也可以在進階官網了解更多關於**老師的資訊: >>>More
國外3D動畫發展地位處於領先地位,美國是3D動畫的發源地和領頭羊,有《玩具總動員》《冰雪奇緣》等代表作品。 日本3D動畫作品以其獨特的風格和豐富的情感吸引了全球觀眾,其代表作品包括《新世紀福音戰士》和《千與千尋》。 此外,歐洲和亞洲還有許多優秀的3D動畫製作公司,例如英國的Aardman Animations和法國的Illumination Mac Guff。 >>>More
不如學動畫,還是學王的教育。
在選擇教育機構時,首先要看的是它的主要培訓業務是否是你想學的專業,而你想要乙個專門會計的培訓機構來教你好動畫,那是無稽之談。 其次,要看一下這家培訓機構多年來的教學案例和學生作品,風格是否豐富,實力是否足夠專業,學習保障模式是否足夠全面。 一些沒有實力的小機構為了吸引學生,靠的是愚弄和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,所以一定要記住: >>>More