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我同意技能的新增,但是不是每個人都喜歡在裝備中使用眼球漩渦水晶和風暴護盾的組合嗎?
另外,我個人還是喜歡練習單線熟練的sor
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純冰純火都可以修煉,只要不是電法門。 法師世界紀錄是3小時40分鐘的純冰,以清除所有困難。 我試過純火,我可以輕鬆通關。
只是有些場景很難打,比如混沌穹頂和安達里爾大廳,我把它們調到了1pp,其他的都調到了8pp。 火法非常霸道,裝備時隕石的傷害可以達到暴風雪的4倍,這還不包括火焰燃燒。 當然我不玩那個作弊版,裝備不能互相贈送,也沒有任何外掛程式。
定期清關即可。
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咱們來練習吧,但是你要積極玩裝備,用技能點打裝備就好了。
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如果乙個人選乙個就不行了,因為後面妖獸的抵抗力會越來越強,越來越強。
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從裝備上看,荒原一般都是純冰做的,而且都是練純電的。
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1.冰凍球+火流星。
1.詳細說明:冰球要慢下來,順便說一下普通怪物,利用率高,更強大的怪物用火流星製成的火毯活活燒死,無需手下留情。
2.加分點:冰系33點---冰球20點,穿越5點,第一冰甲1點,冰精通不超過7點(後期物品+10總共不超過17點,最好多一點+CGC,為什麼指的是冰掌技術貼)。
火焰 65 分---火焰流星(中間第 3 名)20 分,火球(中間第 2 名)20 分,火焰炸彈(中間第 1 名)20 分,溫暖 1 分,火掌 1 分,穿越 3 分。
電氣系統3分---只加TP和SF,通過1分。
剩餘技能分配:還剩9點,+火掌,甚至冰系精通都可以借用幾點。
最大點數順序:見最後。
2.火球+暴風雪
1.詳細說明:其實左手是GS型的,主要用來冷凍,茄子順便給普通怪物回過頭來,利用率中等,強大的怪物被暴風雪活活砸死,不要手下留情。
左撇子(右手火球也很方便)二次攻擊火球對付冰無,利用率<30%,火球傷害值在中局(先冰後火)為1000+,後期為2500+(物品+技能)。
2.一些。 冰系51點---暴風雪20點,冰矛20點(中間第三點),第一冰甲1點,冰系精通不超過7點(後期計數項+10合計不超過17點,CGC多+點更好,為什麼還要指冰掌科技貼紙),及格2點。
火焰 42 點---20 火球(中間第 2 位)、20 火焰炸彈(中間第 1 位)、1 溫暖、1 火掌。
電氣系統3分---只加TP和SF,通過1分。
剩餘技能分布:還剩14點,悶熱大廳+冰暴吧(中間第2)。 隱藏的螞蟻。
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火焰炸彈 = 火球 = 流星 = 火焰統治 = 20,傳球 3 分,必技能 4 分,冰甲 1 分。 共88分,可形成77個關卡;
額外的積分可以通過提高冰系統來用作輔助。主要攻擊技能:火球傷害1w+,流星2w+,平均。
屬性點數: 力量:足夠的裝備 敏捷:足夠的裝備,如果你使用護盾給方塊加75% 血:其他所有點都加進去,法則:不加;
3.火焰炸彈 = 火球 = 九頭蛇 海蛇 = 火焰統治 = 20,傳球 1 分,強制技能 4 分,冰甲 1 分。 總共86個點,可以形成75個級別。 額外的積分可以通過提高冰系統來用作輔助。
4.主要攻擊技能:火球5k+,九頭蛇海蛇2k+。
練習這個的人應該不多,我練過小夥子1,屬性點:實力:裝備敏捷夠用:
足夠的裝備,如果你用盾牌給方塊加75%,血:其他點都加,法則:不加。
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1.屬性點數:力量足以磨損裝備,最後裝備可以加到156就能得到靈盾,敏捷不加,剩下的點數全部加到體力上,能量不加。
2.技能點,其他:1點溫暖,1點靜態場,1點瞬移。 製冰系統:
1點冰碎,1點冰球,10點冰統治(最終可以減少100點冰抗性),1點多餘的冰甲。 大火球滿,小火球滿,火占1點,另乙個過剩火球1點。 剩餘積分:
剩餘的點數可以加到冰系的小冰彈或火系的小火球上,以增加單系的魔法傷害(取決於裝備和玩法)。
3:冰系也可以專注於暴風雪,但如果再加一點,就必須專注於冰系,輔以火系。
1.除了暴雪之外,還有冰風暴、冰釘、冰彈等技能,給暴雪帶來傷害加成,統治之寒可以加10點左右。 >>>More