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倉頡碼!
朱邦甫先生發明的,用在Mac上,很奇怪的輸入法,今天聽你說,非常想念!
這個輸入法可以自己動詞,感覺和武筆差不多(原理肯定不一樣),你得熟悉漢字,他的詞根記憶也很準確,可以上網找一下,學習也沒什麼壞處,呵呵。
倉頡碼:倉頡碼設計的主要目標是建立中文索引的概念。 倉頡碼的應用,無論是資料還是程式,都等同於索引函式的處理。
倉頡碼的索引是以ASCII字元碼為基礎的,但出於程式處理的目的,在內部將其轉換為十六進製值,我們稱之為序數碼。 序列碼只需要五個位值,因此只取每個輸入碼中最重要的位值。
低五位數。 當字型得到序列碼時,前兩個碼作為索引碼,第乙個碼只有25,相當於a到y的cii; 第二個程式碼還有一種可能性,即單個程式碼字,以空格結尾,所以有 26 個。
在字形生成器中,理想的情況是完全遵守倉頡程式碼規則。 但是,編碼方法基於現有的字形,並沒有真正理想的規則。 在我們的理念中,所有符合規則的字形都被視為自動組合,不完全符合的字形稱為例外。
例如,單詞的自動組合可以使用規則使第乙個程式碼和正文程式碼所表示的字形自動按照預設指令組合有效字元,而例外單詞是無法按照這些規則形成的字形。
倉頡輸入法介紹。
自倉頡輸入法推出以來,已經20多年了!
20多年前,朱邦甫先生發明了倉頡輸入法!
20多年前,朱先生放棄了倉頡輸入法的版權!
什麼是倉頡輸入法?
倉頡輸入法是用鍵盤上的25個英文按鍵組成漢字的拆分輸入法; 每個英文字元鍵代表乙個不同的漢字成分,因此我們只能通過點選英文鍵盤來輸入中文字元。
例如,倉頡程式碼中的“a”鍵表示“日”,b“鍵表示”月”。
然後我們只需要進入。
a' 可以得到“天”這個詞。
b' 可以得到“月”這個詞。
ab'可以得到“Ming”這個詞。
aa“可以得到”chang“這個詞。
aaa“可以得到”水晶“這個詞。
bb'可以得到“peng”這個詞,以此類推,組成所有的漢字。
倉頡輸入法好學嗎? 每分鐘可以輸入多少個漢字?
當然,如果用錯了方法,就很難學了! 一般來說,熟練的學生每分鐘可以輸入60到200個漢字! 你可以用你的手和大腦同步打字,而且不會很慢!
- 風和水。 是時候---了
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你還學繁體字,我認識的不多,呵呵。
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蒼頡古代造字傳說是棗春漢字的創造者。
蒼頡生於炎神農帝二十六年(西元前4666年),父系為伏羲,母系為始皇。
在遠古時代,我們的祖先和其他動物一樣,沒有語言或文字,只能通過手和肢體動作相互交流。 最早的人類語言是“嘿,呀,哇,換魯哈”等單聲感嘆詞,然後逐漸發展成雙聲詞,經過數百萬年的演化和發展,一直爭論不休,直到朝氏時代晚期(約10萬年前),人類才有了主要語言。
到了綏仁氏時代,人類的語言非常豐富,但文字還沒有出現,所以在那個時候,不同的東西只能通過放置石頭來表示,石頭的大小和數量,堆疊的方法,石頭的位置。 後來,這種方法麻煩又不方便管理,而且容易被破壞,綏仁部落的織女發明了搓繩手法,又發明了“打結繩條”。
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方法。 象形文字、能指、含義、形狀和聲音。
轉法,假借法。
蒼頡數數。 這是一句老話。
相傳蒼頡是黃帝手下的官員。 那時候的官吏們並不顯赫,和普通人一樣,只是分工不同。 黃帝指派他管理圈內的動物數量和屯內的食物量。
蒼傑是個很聰明的人,做事盡力而為,很快就熟悉了自己所掌管的牲畜和食物,心裡有光譜,很難出錯。 但慢慢地,牲畜和食物的儲存量逐漸增加和變化,僅憑我的頭腦是不可能記住的。 那時,沒有文字,更不用說紙和筆了。
蒼潔不知所措,陷入困境。
蒼頡夜以繼日地想辦法,先在繩子上打結,用各種顏色的繩子代表各種牲畜和食物,用繩子打結代表每個數字。 但過了很長一段時間,它就不起作用了。 這個增加的數量方便在繩子上打乙個結,當數量減少時,解開繩子上的結就很麻煩了。
蒼傑想到了在繩子和芹菜上畫乙個圈,在圈裡掛上各種貝殼,代替他負責的第一件事。 如果新增更多,則將新增乙個 shell,如果減少,則將刪除 shell。 這種方法已經使用了好幾年。
蒼頡說了一句話。 黃帝見蒼頡如此能幹,讓他掌管的事情越來越多,每年祭祀的次數,狩獵的分配,部落人的增減,都叫蒼頡關。 蒼潔又擔心了,再也無法加繩子吊貝殼了。
你怎麼能不犯錯誤?
這一天,他參加了乙個群獵,走到乙個岔路口時,幾個老人爭論著該走哪條路。 一位老人堅持要往東走,說那裡有羚羊; 一位老人想北上,說能追上前方不遠處的鹿; 有個老頭想西行,說有兩隻老虎,要是不及時殺了,就錯失良機了。 蒼頡問道,原來他們都看了地下妖獸的腳印才決定。
蒼頡心中忽然大喜:既然豎腳印代表一頭野獸,為什麼就不能用符號來代表我所管理的東西呢? 他高興地跑回家,開始創造代表事物的符號。
果然,管理事情是正確的做法。
黃帝知道後,大加讚賞,並命令蒼頡去各個部落傳授此法門。 漸漸地,這些符號的使用變得流行起來。 就這樣,文字形成了。
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一、倉頡人物的主要內容。
相傳,倉頡是黃帝手下的官員。 皇帝黃振通讓他照顧牲畜和食物。 但當時沒有文字,所以不可能記錄下來。
這是非常困難的管理。 蒼潔想出了打結等原始的計數方法。 後來,事實證明這些方法效果不佳。
在一次狩獵之旅中,倉頡發現有經驗的獵人可以通過腳印來判斷它是哪種動物。 蒼頡受此啟發,於是畫了一些東西來表現事物,就這樣,蒼頡開始製作人物。
倉頡人物創作故事的另乙個主要內容是,蒼頡造人物後,因為功勞很大,開始囂張跋扈。 在教別人的過程中,我經常因為疏忽而教錯字。 黃帝知道後非常生氣,於是派了一位老人去提醒倉頡,讓他認清自己的錯誤。
經過老土豆田主的一番教誨,蒼頡改了過去的錯誤,開始認真教字。
2.倉頡人物創作是中國古代神話傳說之一。 蒼頡,人稱蒼頡,姓侯綱,素名石皇,軒轅黃帝史學家,曾流傳先祖的文字進行收集、整理和使用,在漢字創作過程中發揮了重要作用,他根據獸的腳印研究漢字,為中華民族的繁衍和繁榮做出了不朽的貢獻。 不過,人們普遍認為,倉頡乙個人創造漢字只是乙個傳說,但他可能是漢字的組織者,被後人尊為“造字聖人”。
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方法:一次,倉頡。
正是從這些結中,歷史書被記錄到黃帝手中。
所提供的歷史事實出錯,導致黃帝與燕帝和睦相處。
在邊界談判中迷失了方向。 事後,倉頡羞愧辭職,周遊世界,是探訪和記錄史料的好方法。 三年後,他回到家鄉白水楊武村,獨自住在深溝裡“看星辰曲線,觀察鳥獸蹄爪的痕跡”,整理各種材料,創造出代表世間萬物的各種符號。
他給這些符號起了個名字,他們稱它們為文字。
倉頡筆下的人物,都是按照萬物的形狀製作的。 例如,日語字元是根據太陽紅色圓圈的外觀來勾住的; 月亮這個詞是以新月為藍本的。
圖紙的形狀; 人字形是......人的輪廓蒼頡的第一部著作後來被黃帝知道,他大為感動,給蒼姓。 這意味著有乙個國王和乙個人。 後來,老天爺知道了這件事,賞賜了蒼潔一粒糧食雨。
這就是世界上山穀雨節的起源。
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蒼頡說話,夜裡有鬼哭。
觀察環境,觀察動物的足跡,建立聯想,應該是乙個時代的縮影。
傳說蒼頡成功造詞,奇怪的事情發生了,那天白天下著雨,晚上聽見鬼哭。 為什麼下雨像玉公尺? 因為蒼潔創造了文字,可以用來傳達思想,記錄事物,自然值得慶祝。 >>>More