iOS 軟體開發和 Windows 軟體開發有什麼區別?

發布 科技 2024-08-08
7個回答
  1. 匿名使用者2024-02-15

    這個問題太寬泛了,不好。

    至少滿足以下條件:

    系統:iOS開發必須基於Mac電腦,甚至是虛擬機器。

    雖然Windows軟體開發也需要Windows系統,但不是必須的,但是在其他系統下開發是極其困難的(應該很少有人不願意用其他系統開發Windows程式)。

    開發軟體:iOS開發似乎要給XCODE(蘋果的官方欄)在Windows下主要是VS(VS2008 VS2010等),還有其他第三方程式,選擇比較多。

    開發語言:Object C for iOS

    Windows使用更多,C++,VB,C(我不知道F是做什麼的)。

    我說的是一些主要方面。

  2. 匿名使用者2024-02-14

    iOS可以說是蘋果Mac的移動版(或多或少是Mac的嵌入式開發產品)。 Mac是乙個類Unix的系統,系統結構不同,所以應用程式的實現也不同。 另外,Windows是PC平台(大部分是x86),而iOS是移動裝置平台(ARM),所以CPU的指令集不同,所以要用不同的開發環境。

    但是如果你想這樣做,如果你知道如何開發Windows,它不會太難,因為語言是通用的(例如,它可以用C C++編寫),但程式的結構有點不同。

  3. 匿名使用者2024-02-13

    所以只要搭建相應的開發環境,如果你非常擅長編寫Windows應用,那麼其他平台也派上用場,C等很多計算機語言比如C++都是跨平台的。

  4. 匿名使用者2024-02-12

    從 2007 年的第一代 iOS 到最新的 iOS 8,轉眼間已經過去了七年,手勢操作的 iOS 重新定義了手機,也催生了 iOS 應用開發者這個職業的存在。 如今,蘋果新品發布會迫在眉睫,讓我們從最新的iOS 8開始,回顧一下當年蘋果為開發者余明通準備的眾多iOS應用開發工具,以及開發者和業界在它們之後的評價。

    開發 Xcode

    很多開發者都承認,沒有第二家公司能像蘋果這樣擁有如此完整的開發工具和開發語言,事實上,蘋果官方的開發者整合開發環境Xcode,從從Next繼承的專案構建器到現在,已經發展到了Xcode 6,並將迎來正式版的更新和改進。

    在最新的 Xcode 6 中,除了創新的程式語言 Swift for Cocoa 和 Cocoa Touch 之外,還新增了乙個新的 iOS 模擬器,允許開發者根據裝置調整 App 的大小,並實現效果的實時預覽,以及新的 View 除錯功能,只需點選一下即可除錯。

    除錯儀器

    為了確保為應用程式使用者提供最佳使用者體驗,當應用程式在 iOS 模擬器或裝置上執行時,Instruments 允許直接對應用程式進行分析和除錯。 Instruments 提供了乙個時間軸介面,可直接從正在執行的應用程式收集記憶體使用情況、磁碟活動、網路活動和圖形效能等資料,所有這些都以時間對齊的方式進行,使開發人員能夠清楚地了解應用程式。

  5. 匿名使用者2024-02-11

    1.視窗和視窗跳轉,Mac開發的視窗更像是iOS中的檢視控制器,視窗的大小是自己設定的,而轉換視窗的方式也要找到合適的。

    2.常用的控制項,最噁心的是 NSSlecessView,它與 UIClecessView 有著根本的不同。 這裡值得一提的是,如果你是新手,當你在Mac下使用NSItindexPath時,你很可能找不到Row去哪裡。

    當時氣得想死,反正你直接用。 專案上線,您就會知道具體用途。 其他控制項或多或少都不同,比如檢視沒有backgroundcolor,就找不到標籤了(到控制項找標籤,看到繼承的類其實是nstextfield),所以如果想用pure**初始化標籤,就用textfield代替。挖不完墳墓,真的要學會自己去探墓。

    3.我個人覺得MAC下的布局約束在ARC環境下會有記憶體洩漏,總之可以少用少用。

    如果不能滿足iOS開發,即使只是搜尋,基本上也可以解決。

    Mac開發遇到解決不了,就算用谷歌,也經常發現自己想吐,也找不到解決辦法。

  6. 匿名使用者2024-02-10

    答:1.iOS是蘋果自己開發的,似乎歷史追索權是從FreeBSD開始的,FreeBSD是UNIX的衍生,iOS核心應該用C語言開發,而不是開放,我個人認為核心是C,上層還是用C++寫的。 至於 object-c,它是用於在 iOS 上開發軟體的開發語言。

    2、C語言的優點:

    1)簡單、緊湊、靈活、方便。C 語言中只有 32 個關鍵字和 9 個控制語句,並且該程式以自由且區分大小寫的方式編寫。 將高階語言的基本結構和句子與低階語言的有用性相結合。

    2)運營商豐富。C 語言的運算子範圍很廣,共有 34 個運算子。 C 將括號、賦值和鑄件視為運算子。

    3)豐富的資料型別。C語言的資料型別有:整數、實體、字元、陣列、指標、結構和共享。

    4)表達靈活實用。C語言為表示式值提供了多種運算子和方法,可以通過多種方式獲得問題的表示式,其程式設計更加活躍和靈活。

    5) 允許直接訪問實體地址以在硬體上執行。袁輝.

    6)生成目標質量高,程式執行效率高,C語言對問題的描述比組合語言快又快,工作量小,可讀性好,易於除錯、修改和移植,質量與組合語言相當。

    7)便攜性好。不同機器上 86% 的 C 編譯器是公共的,因此 C 編譯器很容易移植。

    8)表現力強。C語言具有豐富的資料結構和運算子。 它包含各種資料結構,如整數、陣列型別、指標型別和聯合型別,用於實現各種資料結構的操作。

    9)C語言可以直接訪問硬體的實體地址,並可以進行位運算。它具有高階語言和低階語言的許多優點。 它既可以用於編寫系統軟體,也可以用於編寫應用軟體,並已成為一種通用的程式語言。

    此外,C 語言具有強大的圖形功能,並支援各種顯示器和驅動程式。 並且計算功能和邏輯判斷功能強大。

    3. C語言的缺點:

    1)C語言的缺點主要表現在資料的封裝上,這使得C語言在資料安全性方面存在很大的缺陷,這也是C語言和C++的一大區別。

    2)C語言的語法限制不太嚴格,變數的型別約束不嚴格,影響程式的安全性,陣列下標不檢查越界。從應用程式的角度來看,C 語言比其他高階語言更難掌握。 換句話說,對於那些使用C語言的人來說,他們需要更精通程式設計。

  7. 匿名使用者2024-02-09

    1、只要生態環境使用蘋果手機,所有的應用都必須經過蘋果的應用商店,也就是說,只要應用在蘋果執行,蘋果都有一套嚴格的規定。 但是在這一點上,國內環境中與Android系統不同的應用太多了**,無論是否符合標準,都可以直接上傳,而使用者手中的應用已經千差萬別,所以規則和控制與iOS相差太大。

    在app開發上會有這樣的經驗,對巨集橡樹蘋果app的審核會非常困難,只要不符合規則就會被審核,但在一定程度上,它可能會卡在不規則的應用中,蘋果為了順利執行,在很多方面都做了大量的限制, 並且花了不少功夫,就拿乙個簡單的QQ資訊顯示一下,QQ資訊就會直接傳送到蘋果的伺服器,然後傳輸到手機上,這樣就不會堆積大量的資訊影響效率。在後台開啟應用在蘋果也是有很多限制的,在安卓手機上很多應用似乎沒有獲得足夠的許可權直接不讓應用執行,所以安裝的應用越多占用的記憶體空間就越大,主要太多的應用需要在後台執行,所以很多安卓手機剛買的時候還是很流暢的,結果越來越卡住了,甚至有人提出國外的安卓手機明顯比國產安卓手機流暢很多,只能說國產應用太深不見底了。

    2.硬體配置 蘋果手機在選材和硬體方面會選擇目前市場上最高端的,因為**的高階渲染根本不是問題,同時蘋果手機的整個產業鏈都是由蘋果自己主導的,不像安卓手機為了相容各種手機廠商而做了很多框架, 而且隱形中有很多呼叫級別,效率自然會大大降低,所以蘋果的硬體配置不是最高的,但流暢程度卻驚人,這是本質的區別,Android是乙個開源系統,必須照顧到各個廠商,所以在裡面增加了很多相容性或者回歸性, 而且不可能一通阻斷,不利於生態鏈的建立。

    由於這些原因,沒有第二家公司可以開發類似於蘋果的系統。

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