CS1 6 中的 AK 和 CSOL 中的 AK 有什麼區別?

發布 科技 2024-08-07
12個回答
  1. 匿名使用者2024-02-15

    彈道學不一樣! CSOL的軌跡中使用了什麼樣的彈道系統? 它是原創的,是之前設定的延續,還是根本沒有軌跡?

    首先,我們可以直接排除第三種可能性。 如果CS系列沒有彈道,僅僅被稱為CS是不夠的,所以CSOL肯定有自己的彈道系統。

    有玩家指出,CSOL經歷了一次重大進化後,可能是出於降低新人拍攝門檻的考慮,而不是使用最熟悉或版本的彈道——大家都知道這兩個版本的彈道系統是最令人耳目一新的,但也存在很多問題。 讓我們回過頭來尋找 CS 系列中的另乙個條目:條件零。

    沒錯,CSOL基於改進的彈道系統。 所有玩慣了或者剛上手時可能會有飄飄然感的老人們,但只要玩過零點動作,一定會馬上喊出來:誰說CSOL沒有彈道,這是改進的彈道!

    彈道系統最大程度的保留了CS的射擊手感,同時全面拉近了新老玩家的差距。 對於新手來說,只要你的AK或M4不掃向天花板,你總是在敵人的頭頂上保持有節奏的掃射,你就有機會被爆頭。 資深玩家面臨的挑戰是:

    如何更高效、更準確地完成一系列“帽子戲法”。

    當彈道不再是秘密時,也許每個人都這麼認為:這比那些沒有彈道的傻遊戲要好得多,但我應該多練習一下,以適應這種新的射擊感覺。 不得不承認,CSOL沒有新槍供大家選擇,但現在無疑是練習的最佳時機,當那些優秀到能夠引導霸氣**的舊槍出現的時候,說不定到時候就會有一場新的**革命......

  2. 匿名使用者2024-02-14

    有幾個版本,其中乙個是AK可以爆頭,還有乙個版本,即使你拿出整個彈匣也可以殺死敵人。 CS OL中的AK可以很具有攻擊性 玩生化模式可以擋住殭屍是相當不錯的,如果是團戰模式,AK還不如去那種重狙擊,總而言之,AK不是很好用。

  3. 匿名使用者2024-02-13

    這不應該有什麼不同。

  4. 匿名使用者2024-02-12

    表示AK爆頭的標準傷害為108

    如果你沒有被爆頭,AK是非常沒用的。

  5. 匿名使用者2024-02-11

    打單發的時候,AK不需要按槍,AK的第一種方法非常精準,而且威力也很大,我打CSOL的時候開啟傷害細節,AK的單發擊中頭部的傷害是143,也就是說,就算有頭盔,也可以爆頭, 這就是為什麼槍神一槍殺人的原因。AK單發就像狙擊手,它會跟著狙擊手,那麼AK就是你手中的魔法。 咱們說AK掃射,AK在最後幾輪會跳得很厲害,掃射的時候壓槍是很重要的,一般情況下遇到2-3個人的時候,前三槍要保證敵人各有一槍,這樣47-60血就會被擊倒,也有可能你性格不錯, 你會一槍炸毀它們,然後,你就等著被踢了。

    別囉嗦,然後把槍直接壓在敵人的脖子上,然後拉槍逐漸到達敵人的腿上,估計大7、8發就能殺,爆頭率超高。 如果敵人離得更遠,就拉低,反之亦然。

  6. 匿名使用者2024-02-10

    不用按地,3槍,腳、胸、頭,就掌握了,遠距離1下1下,中距離3槍,近距離不用說什麼,掃死就行了。

  7. 匿名使用者2024-02-09

    其實你不需要按槍,AK的前3發子彈每次射出都非常準確,但這並不意味著前3發子彈就能擊中死者(你必須熟練地使用前3發子彈),3發之後,AK的子彈會到處飛。 AK的子彈似乎在向上飄移。

  8. 匿名使用者2024-02-08

    AK的後坐力非常大,你看伊拉克方面用AK擊落了美機,汗一號,可能是地面在打架,但AK沒有按槍,一架飛機被擊落@。@這是玩笑話了。

    在CS中,近距離掃射AK遠不如M4穩定,一般蹲點選擇M4+消音,因為AK的聲音也很大,一出手就已經暴露了。 對你來說很簡單,AK蹲下5公尺以內殺人,你看到他的動作就決定開槍,因為CS中的移動射擊不準確,所以,你看到他跑了,就蹲著瞄準胸部2槍2槍,中間有一點小的間隔就足夠了,足以讓你的AK十字準線恢復, 而且你也可以爆頭,但打不到頭,他不能被你瞄準;你更方便看到他跳躍,直接瞄準掃腳,你仍然會爆發,只要你把十字準線放在那個人身上。

    蹲著的時候不想站起來,這是個很大的忌諱,很容易被對方揍一頓,把他打死再站起來。

    對手是蹲著的,你可以跳,也可以跑,但是射擊的時候一定要有小的停頓,對方開槍,你的生存機會就小了,對手掃射,你就不能受傷了。 無論如何,你必須在CS中繼續前進,如果你蹲在那裡被發現,它就是乙個活目標。

    AK在近距離總是會吃點虧,因為那把壓力槍太難掌握了,記得瞄準胸口,一槍就能打殘,第二槍就能打頭。 追擊風暴的第一槍是空的,什麼都沒有留下@。@

  9. 匿名使用者2024-02-07

    這把槍的子彈很漂移,不適合裝藥,而且不能連續射擊,其實這把槍的效能非常好,單點使用,威力很大!

    其實你用警察,都不錯,都不錯,要麼就是衝鋒陷陣,我也很喜歡這個遊戲,有時間比試。

  10. 匿名使用者2024-02-06

    一般是連續3點射擊,是遠距離的,而且是掃射距離,必須把槍壓下去,否則子彈會飄得太厲害,如果力量大的話,也可以連續6種方法,一發就可以了

  11. 匿名使用者2024-02-05

    定點射擊,如果這個地方離你很近,你可以掃射,我用2發,停1秒,然後3發,試著放。 對於像我這樣的菜鳥。

  12. 匿名使用者2024-02-04

    用圓點拍攝。

    前 3 張照片有點。

    這是我通常使用的。

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12個回答2024-08-07

這主要取決於個人的反應! 快的可以選單點,中快的會搶三分,慢的會站著不動找頭點或者蹲掃! 但是,重要的是要記住:在推薦的三發射擊點靜止不動後,當槍靜止不動時,不要急於向右和向左移動。

9個回答2024-08-07

這是 Valve 在公升級 2834 時為了削弱 AWP 的威力而增加的新功能。 這意味著當您從手槍切換到 AWP 時,您必須等待幾秒鐘才能正確瞄準。 在之前版本的DCOO中,單機下沒有功能,因為之前版本使用的檔案(延遲由檔案控制)是過期的,而不是檔案,所以沒有新功能顯示,當然,如果你使用過期是實現無延遲,但是你買了C4包後第二場比賽就沒有時間顯示, 這是過期的最大錯誤,也是CD檢測的一部分!! >>>More

13個回答2024-08-07

樓上說,是的,機械人可能不工作,導致問題。 >>>More

19個回答2024-08-07

伺服器中的VIP是付費購買的,每個伺服器的許可權都不同,取決於伺服器的不同,然後OP表示伺服器管理員,他使用控制台管理伺服器設定,並在發現非法玩家時踢人。 VIP是玩家以犧牲玩家為代價實現的,OP是管理伺服器中的玩家,包括VIP,所以VIP的權利肯定沒有OP那麼大。 從 2001 ---年到 2004 年,我在一家網咖擔任了 3 年的 CS 伺服器管理 OP。 >>>More

18個回答2024-08-07

首先,你可以建造自己的房間,這樣你自己就是OP。 如果你進入別人的房間,你需要在控制台中輸入一些命令來讓自己操作。更專業的方法: >>>More