就有關程式設計師考試的問題尋求幫助

發布 科技 2024-08-06
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-15

    勞動部對程式設計師有專門的認證,但我覺得用處不大,初始認證是程式設計師考試的一部分,非常簡單。 沒什麼可學的。

    我也是一名五年制學生,現在要畢業了。

    學校什麼都教不了你。 如果你想成為一名程式設計師,你可以自己看書和寫東西。 例如,手機軟體,或聊天工具等,取決於您的喜好。

    在編寫程式的過程中,您可以接觸到並學習新知識。 當你在自己的寫作中遇到問題時,老師的價值會更好地體現出來。

    你在學校最大的收穫應該是你解決問題的能力。 當乙個問題擺在你面前時,你的想法不是“不”、“我沒有學會”然後放棄,而是“這是什麼? “怎麼解決?

    然後找到你的問題,逐步提煉、研究、解決,然後發現新的問題。 學會查詢資訊並提出問題。

    此外,建議打好堅實的基礎。 當我在找工作時,我沒有看到面試官問我的職位是什麼。 剛剛問了一些非常簡單的原則。

    例如,C++ 中巨集定義的東西和常量常量有什麼區別。 指標操作也存在一些問題。

    教科書之類的東西,建議你去學校圖書館找你感興趣的。

    對於原理類,您可以檢視“計算機系統的深入了解”。

    在那裡,建議您檢視彙編、資料結構、演算法等的基礎知識。

    程式設計師的修養“、”有效的c++“等等都相當不錯。

  2. 匿名使用者2024-02-14

    以我與公司打交道的經驗,這些都是沒用的,有些公司可能喜歡一些Microsoft和甲骨文認證,但實際上它們只是用來增加他們的議價籌碼,如果不是這樣的公司,他們很少被關注。

    動手能力是最能反思的,遇到問題時解決問題的能力尤為重要,但這要靠經驗的積累。

    在工作中多做點,沒做過的事情就不要怕不敢做,可以多要求,但盡量不要因為你沒有做過類似的事情而拒絕,導致領導對你沒有好印象,沒有提公升自己。

  3. 匿名使用者2024-02-13

    1. 軟測試的測試形式是什麼? 考試時間是幾點?

    除資訊處理技術員和多應用生產技術員採用筆試和機考相結合的形式外,其他考試均採用筆試形式。 考試實行國家統一的考試大綱、試題、時間、標準、證書等考試方式。

    高階資格考試由3個科目組成:綜合知識、案例分析和**; 中級和初級資格考試包括兩個科目:基礎知識和應用技術。 筆試安排在一天。 機考將分批進行。

    知識科採用多項選擇題,考試時間150分鐘,考生需用2B鉛筆填寫答題卡; 應用技術科目採用問答制,考試時間150分鐘; 機考持續150分鐘; 案例分析課程採用問答制,考試時間90分鐘; **科目考試時間為 120 分鐘。 每門科目的最高分為75分。

    2. 軟考一年需要多少次? 每次考試的日期是什麼時候?

    軟性測試原則上每年組織兩次,每年第二季度和第四季度舉行。 上半年的考試型別與下半年的考試型別不同,因此大多數型別的考試每年舉行一次。

    3. 參加軟考需要學歷和資格嗎? 我是否必須通過初級資格考試才能參加中級和高階資格考試?

    由於資訊科技的飛速發展,計算機軟體是年輕人的事業,為了選拔人才而不拘泥於一種模式,軟考不設學歷和資格,不分年齡和專業,考生可以根據自己的技術水平選擇合適的水平和合適的資格, 但一次考試只能申請乙個資格。

    4. 參加軟測試難嗎? 通過率是多少?

    軟考在專業層面屬於民族品牌考,考題側重於崗位知識和技能(不背書),全面靈活,有創意,但只要考生掌握了相應崗位所需的基礎知識和技能,就會認為考試難度不大。 對於死記硬背書籍的人來說,這可能更加困難。 由於考試是向公眾開放的,所以沒有學歷,只有所有科目的知識能力通過者才能通過,所以通過率不高。

    每個級別的總體平均通過率約為25%,初級資格約為40%,中級資格約為20-30%,高階資格約為20%社會開考的報考者水平差異很大,每個人的水平也不像學校考試那樣比較接近,所以掌握了基礎知識和工作經驗,就不用擔心通過率。

    軟試不是比賽,只要分數超過及格標準即可通過,並且對通過人數沒有預先規定的限制。

  4. 匿名使用者2024-02-12

    1)計算機軟硬體基礎知識。

    在下圖所示的工作表中,如果學生的最終成績等於平時成績的 30% 加上考試成績的 70%,則在單元格 E2 中填寫 (3) 並將填充手柄拖動到單元格 E7 (4) 以自動計算這些學生的最終成績。

    3)a.=c2*30%,d2*70%

    b.= c2*30%:d2*70%

    c = sum(c2*30%,d2*70%)d = sum(c2*70%:d 2*30%)4)a到水平線。

    b 垂直方向。

    c 水平按住 shift 鍵。

    d 垂直按住 shift 鍵。

    2)程式設計。

    第 1 題(共 15 分)。

    閱讀下面的說明和流程圖,填寫流程圖(1)(5)中的空白,並在答題紙上的相應欄位中填寫答案。

    注意]找到連續函式 f(x) 的根(方程 f(x)=0 的解)的最簡單方法是二分法。為此,首先需要檢查函式值在幾個點上的符號,如果發現 f(a) 與 f(b) 符號 (a<>) 相反。

  5. 匿名使用者2024-02-11

    程式測試最多只能找到80%的問題,所以40 80%+50 80%=108,最接近100,所以程式中的錯誤總數可以估計為c,100。

  6. 匿名使用者2024-02-10

    就是這樣:

    1.為錢而程式設計。

    如果你對程式設計不感興趣,你的**肯定會對寫作很糟糕。 不僅你的職業生涯沒有前途,你的團隊也會受到影響。

    2、缺乏基本能力。

    由不熟悉程式設計概念的人編寫,如抽象、多型性、介面、異常處理最佳實踐等,不可避免地設計不佳,可讀性和可維護性差。

    3.要聰明。

    有些程式設計師喜歡太聰明,在乙個複雜的語句中有多個步驟。 這使得**非常可讀,沒有人會願意維護它。

    4. 我喜歡炫耀我新學到的技術。

    當你學到新東西時,你自然會傾向於立即應用它。 要有耐心。 當你真正需要它時使用它。

    5.目標太多。

    為效能、記憶體使用、健壯性和可靠性設定了太多目標的程式將需要更長的時間來開發,從而導致程式過於複雜。

    6. 無需重構**。

    軟體是乙個不斷發展的產品。 隨著庫的發展,單個類、方法等變得越來越複雜。 懶惰的程式設計師不願意重構,導致過於複雜。

    7.惡意複雜性。

    一些程式設計師故意讓他們的**變得異常複雜,以建立自己的領地。 他們這樣做是為了迫使公司依賴他們,這是一種保護工作的策略。

    8. 程式設計師最常犯的技術錯誤。

    設計軟體有兩種策略,一種是做得如此簡單,以至於它顯然沒有缺陷。 二是它太複雜了,沒有明顯的缺陷。 ”

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