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以下是製作 3DMAX 菱形模型的方法:
1. 開啟 3DMax 並建立乙個新的零件圖,如下所示。
2.選擇繪圖單位為mm,單擊OK,如下圖所示。
3. 點選插入,點選混合,選擇突起部分,如下圖所示。
4. 定義草圖平面,如下圖所示。
5.畫出中心線,在中心線的四幅影象中各畫一條直線,並使直線相互垂直。
6. 右鍵單擊並選擇“切換部分”。
7.在中心畫乙個點,如下圖所示。
8. 點選右側的“勾選”符號。
9.輸入截面深度,如下圖所示。
10.完成鑽石的半邊。
11.然後用同樣的方法畫出鑽石的另一面,你會得到乙個完整的鑽石,如下圖所示。
12. 給鑽石上色,如下圖所示。
13.此時,鑽石模型製作成功,如下圖所示。
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具體步驟如下:
1.首先,開啟3dmax軟體,點選新建,然後點選零件建立乙個新的零件圖,如下圖所示,然後進入下一步。
2.其次,選擇繪圖單位為mm,然後單擊OK按鈕,如下圖所示,然後進入下一步。
3.然後,完成以上步驟後,在頂部選單欄中,點選插入,然後點選混音,選擇【擴充套件】,如下圖所示,然後進入下一步。
4. 然後,在完成上述步驟後,如下圖所示定義草圖平面,然後進行下一步。
5.隨後,在完成上述步驟後,畫出中心線,在中心線的四頭大象上各畫一條直線,並使直線相互垂直。 如下圖所示,然後繼續下一步。
6. 然後,完成上述步驟後,右鍵單擊並選擇 [切換配置檔案] 選項。 如下圖所示,然後繼續下一步。
7. 然後,完成上述步驟後,如下圖所示,在中心位處畫乙個點,然後繼續下一步。
8. 然後,完成上述步驟後,單擊右側的“勾選”圖示。 如下圖所示,然後繼續下一步。
9.然後,在完成上述步驟後,輸入如下圖所示的截面深度,然後進行下一步。
10. 然後,您將完成鑽石的半邊,如下圖所示,然後繼續下一步。
11.然後,用同樣的方式畫出鑽石的另一面,得到乙個完整的鑽石,如下圖所示,然後進行下一步。
12. 然後,再次給鑽石上色,如下圖所示,然後繼續下一步。
13.最後,您可以看到繪製了鑽石模型,如下圖所示。
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不需要CAD,可以直接在3D中製作。 這很簡單。
1.根據轉換多邊形的需要調整框的大小。
2.在盒子上選擇乙個面來做線連線(根據鑽石的需要多少)3選擇選擇並優化連線後出現的所有線。
4.細化後全部選擇對角線,原來連線的直線和垂直線不需要根據需要拉伸。
就這麼簡單,所有步驟都在這裡。 我知道我說的不夠清楚,如果你不明白,就來找我! 這就是結果。
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<>做乙個平面並將其旋轉 45°。
沿軸向縮放平面。 乙個菱形出來了。
或者,您可以使用以下方法:
<>開啟 3D 捕捉並按 F4 顯示邊緣。
向模型新增多邊形修改器,並在點級別使用“切割”(Cut) 命令沿對角線切割分割點,以建立上面的菱形形狀。
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在 MAX 中使用掃瞄修改器可以輕鬆製作所需的模型。
首先,在俯檢視中建立乙個矩形。 大小是任意的,它用作掃瞄修飾符的路徑。
然後,在左側檢視中建立帶有圓弧的拐角曲線。 它用作“掃瞄”修改器的介面圖形。 如下圖所示。
建立它們後,選擇矩形,轉到“修改”面板,然後從修改符列表中新增它"掃瞄修飾符",然後從截面型別中進行選擇"自定義圖形"作為橫截面。 接下來,單擊"拾音器"按鈕在左側檢視中選擇先前建立的曲線,您將能夠看到模型。
空心部分的其餘部分很簡單。 我不會談論它。
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Nbus 曲線可用於放樣,也可以進行多邊形同動機。
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1 烘烤 你應該知道的這個。
2 選擇烘焙好的模型,然後使用“選擇匯出”命令只匯出你選擇的模型,建議不要選擇“匯出”命令,這樣會匯出真實場景的所有模型,這樣會使所有模型都在同乙個檔案中,這樣一些功能在U3D中是不可用的, 匯出格式是FBX,一般來說3DMAX不能直接匯出FBX格式,需要去對應的****外掛程式,然後就可以匯出FBX格式了,匯出時直接點選OK,除非需要一些額外的功能。匯出時會彈出一些警告,沒關係,U3D不會有任何問題。 >>>More