泰坦之旅、不朽王座戰士、盜賊問題

發布 遊戲 2024-02-08
12個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    我有 1 個戰士,1 個戰士 + 盜賊,他們都清除了 3 個難度。 但是我已經有半年沒打球了。

    建議在前期加入戰士 第一點必須是連擊的技能,也就是你周圍被擊中的圓圈越多,就是越多,然後優先攻擊最左邊一排多人的被動技能,然後重點就是加強戰風, 最後指出流血傷害,召喚寶貝,那些都是廢柴,別點了,軍旗都是1點,點大概40左右。

    而隨後盜賊的話優先,將毒素攻擊狀態技能系列優先,後期的毒素加成非常可觀,幾乎可以將攻擊力翻倍,這也是戰士後期成為盜賊的原因。 然後到了60級的時候,也可以點亮毒氣彈 殺怪很酷 反正後期也不缺錢 可以隨便玩。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    我也是小偷+戰士。 他們倆加在一起都想叫海盜,少校也是賊,賊是毒死的。 建議你不要學習陷阱,卡在某個點上也不要加,扔**的一排技能沒用。

    純粹是浪費技能點! 填滿其他一切! 尤其是暴擊很不錯,一定要早點補上,戰士,你自己看看,可以適當增加dps,適當加分,反正你主修盜賊!

  3. 匿名使用者2024-02-03

    先新增盜賊 填滿那個暴擊(我玩得太久了)玩家叫什麼名字! 勇士不先加! 如果有 0cd 裝備! 加上站立風和盜賊暴擊的技能來穿越泰坦之旅,沒問題!

  4. 匿名使用者2024-02-02

    在獵弓前期,這個可以作為普通攻擊的代名詞,如果覺得傷害不夠,可以補上,再補上盜賊毒素**那乙個技能,而且點上滿是致命一擊(對於BOSS來說),前期對付怪物非常容易, 因為妖獸都是毒傻的,所以可以把射箭那個物品填滿,最好在前期把毒和射箭填滿(如果射箭的技能樹滿了,怪物真的快,是一塊一塊的倒掉),後期轉動盾矛, 而狩獵大師則降低了對手的抵抗力,然後長矛衝過來殺了一擊,總老闆已經死了,**後期用好好的貼在槍上加上哈馬杜斯,如果不明白的話,可以多去泰坦之旅問問,或者去泰坦中文網, 現在每個人都玩 SV,你的一旦你玩過不朽,你就可以嘗試一下,SV專業化得到了提公升,SV難度也比較高。 還有很多東西。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    我已經很久沒有玩了,所以讓我們談談我仍然記得的事情。

    強盜(盜賊+狩獵)是THQ中DPS最高的職業,因為狩獵精通有許多技能可以增加DPS,更不用說盜賊精通了,這在單一輸出中是首屈一指的。 成型土匪的DPS在全buff下最高可達100,000

    開始還是打獵還行,還行,開始打獵很輕鬆,前期盜賊的技能還真是==

    以下是報價

    如果 lz 正在玩,建議使用弓匪。

    在之前的版本中,因為“碎片”技能太浪費,弓匪操作太多,玩起來又累又慌。版本中,“碎片”技能得到了極大的增強,成為了區域殺傷的恐怖技能,所以弓匪很強。

    一般來說,你應該先學習狩獵專業化,並盡量優先提高專業化水平,這樣你才能盡快獲得“碎片”和“齊射”。 首先,“射箭”及其進步,以及“木知識”盡可能的,“狩獵術”、“狩獵召喚”、“貓眼”各學一點,再加上一些命中裝備,太普通也不是什麼大問題,但還是要注意多跑,以免落入包圍圈。

    在史詩中,繼續學習“狩獵之術”及其第一次進階,“狩獵的呼喚”及其高階技能,以及“貓眼”(高階技能不學),就可以開始學習盜賊精通了,“毒”技能的主力技能只有1級,第乙個高階(減速)和第三個高階(混沌)會盡快完成。

    在史詩或傳奇的後期,你可以學習盜賊擅長的“致命一擊”的主要技能,而不學習其高階技能。 在殺死強大的怪物時,你可以不時地使用它。

    注意:如果後期積分較多,可以學習“狩獵之術”的第二進階“隱藏”,對抵抗遠端攻擊有一定的效果。 也可以把一些穴位放在狩獵專精的“藥材知識”上,可以暫時提高抗毒能力,這樣裝備組合就不用考慮抗毒性了,自由度更大。

    此外,如果裝備總共提供 +4 所有技能,你的弓匪已經學過的技能將處於最高水平和最有效。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    清理荒地時,使用狩獵,如果你有額外的分數,你會考慮小偷。

    射箭和分散射擊作為左鍵技能是清除怪物的主要手段。

    其餘的技能,如狩獵的藝術、狩獵召喚、樹木知識和貓眼(狩獵大師或研究獵物遺忘)都非常有用。 還有提高生存能力和移動能力的奔跑速度技能,以及遠端閃光技能。

    可用的盜賊不多,使用暴擊和銳化buff增加dps毒藥三個技能來控制領域,您可以根據說明新增它們以增加生存幾率。

    裝備要素:物理傷害、穿刺傷害、火炕、毒藥抗性、穿刺抗性不宜為負,後期戰鬥能力800以上,防禦能力1000 2000

    如果你是盜賊大師,你還是能看到陷阱技能的,但其餘的,但會很累,或者主獵很容易。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    狩獵導向,用弓箭遠距離,用矛和盾牌近距離,按w切換**,盜賊只能用來輔助狩獵,狩獵是主要的,玩狩獵齊射,穿刺必須出來,漁網至少+3

    近戰技能可以與盜賊的暴擊一起使用,這是兩個被獵殺的近戰技能。

    屬性:10%生命值,5%,法力值,35%,敏捷,50%力量。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    我一開始也和你一樣,以為刺客很NB,但實際上它更像是乙個戰士。

    陷阱,淫穢流什麼的,你不喜歡,我也不是很喜歡,但其實在史詩(包括史詩)之前,你真的需要滿滿的陷阱,滿滿的插旗點,沒辦法,怎麼加多淫穢需要加,應該是你這個時候沒有乙個好的**, 如果我們喜歡增加戰鬥系統的強力攻擊點,我們會很快死亡。

    當你到達傳奇時,獲得一些不錯的裝備,最好是弗格+墮落,然後開始新增戰爭系統的技能點,在傳奇的近戰刺客中,要麼你是第二個怪物,要麼是你的第二個罪魁禍首,這取決於個人喜好。

    這是我個人的加分項(只給你幾個必須填的,剩下的都是自己免費的,畢竟每個人的喜好都不一樣)。

    盜賊已滿,陷阱優先,戰士專攻,旗幟優先,其他根據個人喜好新增。

    裝備好後,是指攻擊速度、二次傷害、**傷害提公升。

    勇士專精精,從左起第一排豎排開始,旗幟滿滿(插旗是乙個很有問題技能的技能)。

    第二個垂直狂暴狂暴加1點效果。

    第三排垂直的旗幟必須是滿的(插旗是乙個非常有問題的技能),剩下的兩個是自己考慮的。

    第四豎排滿了,這是你的本領,別用賊綁的,也不如這個,輸出很可觀。

    第五縱排要看個人喜好,我加的是能一次打6個人,感覺夠了,就看個人喜好了,但一定要加。

    最後一排角推薦加進去,滿滿的不滿和隨意,乙隻手頭暈就好了,我加了它來召喚小弟弟,在傳說中靠它搖人(一種讓人傷蛋的怪異)。

    盜賊是專攻的,說實話,近戰刺客主要看的是武者部,盜賊部是左起第五排,也就是毒科的縱隊,第乙個加了一點(大意),然後就滿了。 其他一切都取決於你想如何使用它。

    如果你有任何問題,去Titan Tours問人,每個人都很熱情。

    玩得愉快。

    我剛找到之前問問題時製作的裝備圖,好久沒玩了,供大家參考。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    網上教的很多,但形成很慢,前期可以壓抑得要死。

    不過,後期絕對是最NB的組合。

    我還是噩夢加死靈法術召喚流哈哈哈哈

  10. 匿名使用者2024-01-27

    哈哈,我喜歡的就是有土妖抵擋,然後再上去。

    對於盜賊,你應該注意哪個是主要的,另乙個是輔助的,對吧?

  11. 匿名使用者2024-01-26

    泰坦中有許多寵物,每一種都有自己的特點。

    讓我們從有時間限制的寵物開始

    1 死靈法術的大氣之王擁有(200 攻擊角度,3 個最大目標,33% 隨著等級的增加減少敵人生命值和元素傷害)技能,並且體型巨大,非常霸道。

    2名擅長戰鬥的始祖戰士 這種傷害是相當可觀的,而且數量很多,所以BOSS戰非常有用。

    然後是居民:

    1 地心擁有大地專精,所有泰坦中生命值最高、抗性最高的寵物,嘲諷技能充當肉盾,全毒抗性和活力抗性讓很多BOSS的技能對它無效。

    2 風暴之魂專精 99%閃避射彈 99%閃避近戰攻擊 基本無敵 只有在AOE面前才無能為力 但吸引仇恨的能力並不高,可以給玩家的狀態增加高元素傷害。

    3 夢境專精的噩夢比風暴精靈的閃避要低,比較脆弱,但比風暴精靈更容易拉扯仇恨 4 自然專精的妖精純粹可愛 雖然因為模型之間的關係而沒用,但很多人還是喜歡點這個技能 自然專精的精靈狼是這個專精的主力軍這個部門的技能除了抓撓外都是滿滿的 雖然要花費很多積分,但還是有獎勵的 最多可以有3只狼 傷害高 生存能力強 對玩家的全速狀態非常有用。

    5 死靈法師的屍王專精 地心是最粗糙的寶貝,所以是肉,但是屍王以傷害吸收的掩護為主,傷害非常高,所以屍王滿級後,只需要在後面撿起裝備就行了,但缺點是比較懶,不願意動。

    最像寵物的寵物(其實它根本動不了):

    1 戰鬥專攻旗幟外加 1 個全技能 不用說,45%的傷害吸收和等級後的大量戰鬥能力更高。

    2 盜賊專精的螺旋陷阱是開場魔法技能 因為按住shift鍵施法的技能,所以陷阱可以直接玩到普通難度通關,而自然專精的石楠花是保護罩,沒有亮點。

    3 狩獵專長(俗稱稻草人)的誘捕 這只寵物其實不比屍王和地心差,只是動彈不得 等藍衣人發動嘲諷來吸引妖怪 這個缺點讓它被關在黑屋小房間裡不理會。

    最後,這種單人模組是各種奇怪的模組和所謂的平衡補丁,會破壞遊戲的樂趣,所以要謹慎使用。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    第乙個問題:領主:戰鬥+風暴(可以雙持,多一點被動技能,與怪物戰鬥很快很酷,動作很酷,但往往很難面對更強的BOSS)。

    第二個問題:我個人認為是的。

    招魂師:土+夢(可以召喚大妖,而且沒有CD,有土之結界,兩隻手發出火焰加火傷害,可以使用火盾和火環,兩個火球繞身體旋轉,大概是所有職業中最酷最耀眼的技能,練級速度快, 而且打BOSS有優勢,但最好在不打的時候關掉火環,因為它會繼續消耗惡魔)。

    第三個問題:你帥不帥與事業無關,與你的性別有關,女人穿什麼很帥氣,漂亮威嚴,男人穿什麼長得像肥。

    其他職業不是很有趣,近戰的職業往往更強一些,我玩過的兩個最酷的職業是領主和招魂師,其中,我更喜歡招魂師。

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9個回答2024-02-08

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