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“製造者”一詞源自英文單詞“maker”,原指出於興趣和愛好而努力將各種想法變為現實的人。 創客教育也是STEAM教育,創客教育是創客文化與教育的結合,立足於學生的興趣,以專案學習、運用數位化工具的方式,倡導創造、鼓勵分享,培養跨學科的問題解決能力、團隊合作能力和創新能力。
童程同美專注於面向6-18歲青少年程式設計及相關STEAM創客教育,形成了以少兒程式設計、智慧型機械人程式設計、程式設計數學為核心的青少年教育平台,集國內外大型權威科技競賽、兒童資格考試認證、科技主題國內外遊學、 冬令營和夏令營,以及創客實驗室建設。教學體系貫徹創新教育理念,強調培養學生的綜合能力和解決實際問題的能力,在激發興趣和思維鍛鍊的同時傳播前沿技術,幫助中國青少年構建迎接未來世界的能力和思維視野。
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小學創客課程:1.結構創意創客課程。 2. 電子機械工程創客課程。
3.邏輯程式製作課程。 4. 藝術創作創客課程。
埋地顫動的創意創客課程:它主要涉及創意原型製作和實現,製造裝置和工具,如小型車床、雷射切割、3D列印、玩具製作等。 其中乙個由塑料積木製成,這種行業標準的生產和模組化設計允許任何兩個部件自由拼接,從而創造了無數的連線可能性。
有很多方法可以將這種結構用於創客教育,例如對機械人進行程式設計。
在這裡,我們介紹一種簡單而廉價的方法,讓學生學習機械結構。
生活中有各種各樣的機械機構,只要仔細探索,它們就是科學技術教育的不竭課題。
老師和家長可以拆解機械輪銀結構,分析其原理,並使用此套件進行修復。
這種動手的大腦活動,讓孩子們在玩耍的過程中學習力學。
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1、創客教育是培養學生創新創業所需的知識、視野、能力的教育行為,主要體現在活動、課程、環境等方面。
2、創客教育的本質是在幫助學生開展創客活動的過程中,培養學生提出問題、研究問題、解決問題、動手製作的綜合能力,初步整合科研、技術生產、藝術創作的全過程。
3、能培養學生的積極探索精神、批判性思維能力、自主創新能力、合作研究能力、語言表達能力、藝術創作能力等,創客教育是中小學教育中一種綜合性、廣泛性、創新性的教育方法。
4. 毫無疑問,創客運動將改變我們在學校的學習。 它減少了標準化教學和測試對學生個性化發展造成的損害,並以一種新的方式鼓勵創造力和創新——使用新的數字技術來設計、生產、分享和學習,跨越時間和空間。
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創客課程基於“創造力、幸福、協作和分享”的基本概念。
創客教育是乙個系統工程,需要從創客環境、創客課程、創客學習、創客文化、創客教師團隊、創客教育組織、創客教育計畫等多個方面進行推進。
創新人才的培養,需要家庭教育、社會教育與學校教育的無縫銜接,尤其是各種社會力量(如企業、協會、公益組織、研究機構等)的參與。
以學習者為中心的創客教育應堅持“創造、快樂、協作、分享”的基本理念,充分發揮資訊科技的使能作用,讓每個學生都具備創客的能力、意識和精神。
創客教育在我國的推廣仍面臨諸多問題,因此中國應在加強創客教育的理論和實踐研究的同時,匯聚教育智庫、公眾、企業等智慧,協同打造有效的綜合解決方案,為教育創新發展掃清障礙。
創客在中國——“從0到1”,國家發展呼喚“創客文化”落地:
矽谷知名投資人彼得·蒂爾(Peter Thiel)在《從0到1》中總結,“從0到1”就是創新,它解決了從零開始、質變、創新的問題。 “從1到100”解決了從有到多的問題,即量變、複製和模仿。 回顧我國近幾十年的發展,“從1到100”,我們積累了不少經驗,“從0到1”決定了我們橋台的未來。
當前,中國已進入世界大國行列,引領世界發展的重任對我們提出了創新的迫切需求。 在此背景下,國家提出了“大眾創業、早日隱藏創新”的號召,並將其提公升為國家發展戰略,中國的“創客”應運而生。 由此可見,中國的未來呼喚“創客文化”,只有真正落實,才能為中華民族的生存和發展持續滋養生命之根,為人類創造文明新奇觀。
是的,中國的教育有其缺點,但也有其好處。 其實,不管作業多少或者其他事情,有一點是真的,那就是學者們對自己在學什麼不感興趣,或者說他們不明白自己為什麼要學習,學習的目的是什麼。 我為什麼這麼說,因為我是過去的人。 >>>More