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在家拜暴風雪靈卡,見日燒香,見雨燒錢,每逢祭祀開壇。 早睡早起,努力工作,不殺生不吃肉,多做善事,如果犯了錯,就選對吉日,定下筵席,向上帝發誓,懺悔過錯(要有一張虔誠的臉),用三杯酒懲罰你。 後。
毋庸置疑,RP非常好。
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rp?看來這是個笑話,角色沒有這個屬性,就算有,也只是乙個潛在的屬性,只能在官方資訊中看到,等角色建立出來後就定下來了。
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rp??你不是說榮譽。
滾東西然後rp啊。沒有最好的,只有更好。
不管你殺不殺LM,都應該忽略與否,不分青紅皂白的殺戮水平低的LM也是沒有素質的標誌。
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沒有味道? 堅決殺......我每天都被 LM Tuba 切割,從 ALX Heights 到 JJG ......每次......由 LM 60 的 dz今天,人們實際上來到了......有三個盜賊和兩個牧民
三區的血環,格羅姆高營的屍體遍地,......)
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新增 RP? 多做善事,多殺,看到lm就殺lm,從10級殺到60級。
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多做點好事,不要殺LM,忍受對LM的攻擊,忍受不忍或不忍。
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你不能新增這個東西,所以請祝福。
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LM質量“相當差”,比我低10級的人也覺得他們打敗了我 告訴我LM有多便宜。
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死靈法師的修煉是關於純召喚、毒召喚、骨召喚等的,新手比較適合純召喚,在無限破解了隱藏的毒甲之後,學習煉毒還是很無敵的。
加分的具體方法太多了,一般是學毒,補三毒,召喚補骷髏和統治,冰補冰暴風雪,電補雷電和鏈雷,火球和隕石或火牆。
給我新增一些東西來表示“黑暗”。
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可以玩** 覺法或冰法。 PK牛,不過我個人喜歡冰法,有的人喜歡純火法,畢竟傷害高,玩奧術法則的感覺就少了。。。。
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就我個人而言,我覺得練級還是奧霍最快的。 單人使用火球,造成很大的傷害。 先是走出了奧術風暴,然後是一群怪物。
奧術系統背後的奧術智慧和冥想使藍色天花板增加,回歸藍色的速度也有助於練級。 有光滑的綿羊可以處理緊急情況。 加強對策對法國怪物也很有幫助。
如果專注於AOE調平,建議將重點放在智慧型和抗性裝置上。
具體補充。 第乙個火焰加系天賦在點燃和遠端天賦之後開始。 最後,可以在奧術增強和火焰衝擊波之間進行選擇。
奧術天賦應該新增到奧術集中中。 減少對突變的抵抗力。 新增節能施法。 提高調平效率。
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天賦:推薦 40 冰和 21 火。
冰霜:1級:強化冰箭5 5
第 2 層:冰碎片 5 5 冰霜穿刺 3 3 增強霜新星 2 2 第 3 層:骨寒 3 3 快速冷卻 1 1 第 4 層:北極延伸 2 2 碎冰 5 5
第 5 層:冰障 1 1 增強冰鎬 3 3 第 6 層:浮冰 2 2 冬季的寒冷 5 5
第 7 層:冰之保護者 1 1
第 8 層:冰箭助推器 2 5
火焰:第一層:衝擊 5 5
第二層:點燃 5 5 火焰投擲 2 2 強化火焰衝擊波 3 第三層:燃燒 2 2 火焰衝擊波 1 1
第四層:強力燒傷 2 3
第五層:衝擊波 1 1
推薦理由:法師血脈少,所以必須有爆發力,而瞬時魔法是勝利的關鍵,所以這個天賦強化了大部分瞬時魔法,起羊、大火球、燃燒。 火焰衝擊波、衝擊波、冰環、冰鎬、冰箭。
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個人喜好,冰或火。
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大陸版的火法,出濃度或出冰脈。
但火球確實很少使用,無限燃燒+炎症爆炸。
讓我們繼續沿著這些思路新增一些。
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在我個人看來,一旦達到地獄難度,很多技能都沒用了,剩下的有用技能中,屍**術是首先推薦的。 因為屍體爆炸對屍體的傷害是60點成比例的傷害,就算是普通生物到達地獄後的生命都是驚人的,更不用說那些精英怪物了。 一旦你用屍體炸毀了乙個精英怪物,下乙個暴徒就會立即死亡。
但這裡還有另外乙個問題,那就是以死靈法師的其他技能,不可能在地獄中殺死乙個怪物,所以......房東還是個好......放棄死靈法術
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根據你的心情,我個人喜歡把骨矛用到極限,因為其他的攻擊技能都沒用,除了牙齒。 屬性不錯+魔法體力,反正平時都有骷髏罩。
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PvP是關於戰鬥的,只要在對方陣營,你就可以殺人。
目前的第一頭公牛 x 是懲罰騎士。
第二個公牛x是奧術。
奧法剛才殺了人。
冰是一種傳統的任務輸出天賦。
61冰系天賦是靈丹妙藥天賦,戰鬥妖怪,PK,帶地下城,帶喇叭,玩錢等等,但不是最極端的DPS天賦。
我想要高輸出。 第乙個是血火,如果你的裝備好,25人的團隊配置得很好,而且地下城的實際暴擊在60%以上,那麼天賦就用在血火上。
第二,折磨之火 如果你有很好的裝備,但在25人的地下城中沒有60%的暴擊命中率,那麼折磨之火。
第三折磨冰 如果你裝備精良,那麼折磨冰就是你要走的路:
以上 3 個選項是最佳選擇。
除了以上3個輸出天賦外,還有乙個奧術輸出天賦。
通常 2 個奧衝 1 個彈幕輸出如果你有特殊效果,你將是一枚飛彈。 當它爆發時,它是無限的奧術和飛彈。
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PvP是看到來自對方陣營的玩家在戰場上開始戰鬥,但不是PVE。
想要高輸出,就得先談談你的裝備和你自己的屬性,如果爆炸高,就加火或者冰
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鬼魂和祭祀是兩個不同的發展方向。
前者主打攻擊debuff,後者增加++血的功能,也就是護士bb的功能,我個人推薦++自己的f,帶有木頭屬性——對手的抗性。
這只是我個人的看法,要看你的個人意圖,希望能幫到你
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很簡單。 幽靈女巫 PvP
犧牲pve,看看你是喜歡戰鬥還是下到地牢。
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祭祀單P王,擁有水屬性的法寶,最好帶上水來轉雲! 就是這麼簡單明瞭!
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鬼魂和女巫主要輸出攻擊。
犧牲可以給自己加血,生存能力強,對裝備要求低。
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