據說Dota的老鳥看不起哈哈,哈哈怎麼了?

發布 遊戲 2024-02-08
18個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    我兩者都玩,但Dota也太笨拙了。 畢竟Dota比較好玩,lol比較好玩,你習慣的,就喜歡什麼,沒深度玩過兩局真的沒有理由到處亂噴 平心而論,我覺得lol至少看起來不像Dota可以開啟什麼的,這才是讓我感覺更舒服的地方。喜歡也沒什麼不對,你現在看到哈哈裡這麼多人,是有原因的。

    你不能說哈哈玩家是瞎子。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    1.是一種操作感,Dota操作起來比較麻煩和細膩。 想要彌補的召喚師卡爾,彌補一下,羊刀,風帳,或者其他紫菀,都是超級難操作的,當然操作得好也不錯。

    2.應該是愛,他們愛Dota,但Dota逐漸被LoL取代,Dota 2沒有正式上線。 我還不能接受這種替換。

    3.個人適應能力問題,適應Dota,然後去lol接受那麼多英雄,從菜鳥開始學習,從大神變成小菜,一時半會兒適應不了。

    LOL也是一款非常不錯的遊戲,目前我已經從Dota切換到了LOL,每個都有自己的優勢,都很棒。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    他們認為lol很容易操作,抄襲dota,其實每款遊戲都難免有其創新,別管它們,玩得開心就好了。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    蘿蔔青菜有自己的愛,不要勉強!

  5. 匿名使用者2024-02-01

    有的人喜歡戲服,有的人喜歡科幻,你能做到嗎?

  6. 匿名使用者2024-01-31

    可以說是最經典的MOBA遊戲,LOL都是在模仿經典,Yu和Liang!

    2.在Dota人眼中,LOL操作遠比DOTA簡單,而在DOTA人的意識中,LOL是一款小學生可以操作的遊戲!

    3.Dota地圖中最經典的可以說是繞樹林,以為lol裡的草沒有效果,但不知道纏草也是一種技術!

    4.只是Dota人不知道哈哈,如果他們知道了,他們也不會看不起它!

  7. 匿名使用者2024-01-30

    Dota是它的始祖,LOL中很多策略和技術是沒有的,LOL是國性遊戲,所以被人看不起,就像玩CS之神看不起CF一樣。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    不同的人有不同的意見,不要太在意別人的意見,只是玩自己的遊戲,自娛自樂。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    資料真的更難,哈哈只是控制乙個英雄,狂野技能不錯。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    首先,Dota比較早,在操作方面,相信玩過Dota的玩家都會說Dota比較難。 但是玩Dota越來越少了,所以不是你被黑了,而是抄襲的嶄露頭角的遊戲普及了,Dota失去了玩家,不值得。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    首先,LOL沒有反擊,所以沒有辦法控制路線,而且很難彌補塔下的士兵,所以前進很重要。

    Dota有正負補,控制場地的選擇還有很多,可以控制線下錢,也可以推線給壓力。

    其次,Dota死了會掉錢,LOL不是,LOL變成了刷錢遊戲,Gank顯得很弱,Dota可以給刷錢的後期階段施加很大的壓力,如果看不到人,你就不敢出去玩錢了。

    第三,Dota有TP,各界的支援也非常快,場上的局勢很容易改變。

    哈哈,雖然有類似的傳送,但CD很長,不是很團隊化。

    第三,Dota本身是基於強大的War3,地圖的設計非常多變,有各種森林,開闊的樹木,地形很容易改變。

    與Dota相比,LOL地圖很小,雖然它被設計成躲避陰影,但它太勉強和僵化了。

    第四,如果Dota越過塔並殺死,在擁有自己的爪牙的同時釋放技能不會招致仇恨。

    但是哈哈不能,而且裡面防禦塔的攻擊力非常高,越過塔所付出的代價也非常高。

    第五,英雄技能Dota中有很多控制技能和眩暈技能,但lol中最強大的是減速技能。

    Dota中很多英雄的技能傷害都是固定值的,而lol中幾乎所有的英雄都有固定傷害加上自己裝備的成長設定,所以你覺得不管你選擇誰,只要有裝備,什麼都可以無敵,但事實恰恰相反, 因為不僅僅是你有很高的技能增長,其他人也是一樣的。

    第六,lol中的法師確實可以打出高傷害,但是本身的救命技能很少,除了大家都有的召喚師閃身技能外,Dota中推風杖和綠杖的跳刀等救命道具少了很多,所以技能CD的時候被別人打臉是很無力的。所以在哈哈裡沒有肉幾乎不可能玩。

    第七,lol裡幾乎每個人都有相位功能,這也是我覺得最可怕的一點,DOTA中沒有卡兵和卡槽的刺激,而且團戰一開始,你就會發現一切都重疊在一起,只能看到血條。而在Dota中,兔子拉扯猛獁象似乎可以出事,也不會有這麼恐怖的畫面。

    第八,LOL的斷線和重連系統非常好,很了不起。 一般來說,上手容易,但玩得不好,畫面太華麗,團戰往往讓人眼花繚亂,讓新手很難適應。 相對來說,Dota是老大哥,平衡性完美,雖然新手要經過長時間的練習,但是在團隊的帶領下,也能打出非常漂亮的比賽。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    更糟。 乙個是收費、吸金、純模仿DOTA,乙個是免費、吸吮、純原創的經典。

  13. 匿名使用者2024-01-24

    感覺比DOTA更全面,在lol法師基本可以玩後期,Dota也是後期的黑鳥,而且lol中對薪水裝備的介紹非常好,輔助不能補刀,全部讓ADC(後期),而且還可以保證自己的裝備。別怕頭壓制,後期打好團戰,還是贏了,因為哈哈沒買活。

  14. 匿名使用者2024-01-23

    很多,LOL都是垃圾,任何Dota玩家都可以在LOL中玩得很好,DOTA萬歲。舉手表示同意。

  15. 匿名使用者2024-01-22

    感覺差距還是挺大的,相對於我更喜歡dota,

  16. 匿名使用者2024-01-21

    有點不同的是,裝備系統比較完善,但是有些英雄不想用就可以用,需要購買。

  17. 匿名使用者2024-01-20

    同時,Dota更難操作。

  18. 匿名使用者2024-01-19

    哈哈沒玩過,但Dota還是挺好玩的! ~

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19個回答2024-02-08

你也問這個? 玩遊戲就是玩遊戲,你是在玩遊戲還是去打仗? 我不需要告訴你什麼大事,我只想告訴你,玩遊戲是正常的心態,如果你有娛樂的態度,那也沒關係,如果你把它當成日常事件,煩躁是肯定的,如果你只是想控制自己的情緒,那麼我建議你休息一會兒或者做點別的事情, 然後回頭看,如果還是這樣,那就再說一遍,如果只是為了控制自己因為殺人慾望而失去理智,那麼我建議你還是多看自己的視訊,被殺的可能只有兩種: 1 運氣不好 操作不好 2 信譽不好 被智商壓制 先從自己做起 找到你失敗的根源,然後多練習才是對的如果你只是因為被殺而對資料感到惱火,那麼你永遠不會到達頂峰。

36個回答2024-02-08

吃喝玩樂,拳頭手套,樹枝出去。 灰燼、BKB是必須的,習慣了可以和老祖宗一起打鼓,這個英雄還不如玩gank,不要打後期,有點空虛,畢竟要有殘血才能強大,很容易死。

31個回答2024-02-08

出門戴上小圓盾,小J,吃喝玩樂。 然後出乙個可憐的鬼盾,鞋子,前期f級,2 3到點,因為前期不能踩風,公升級乙個f級來救命,用鞋出乙個神龕,再出乙個875,拿著跳出或出一把藏刀, 如果沒有跳刀或隱藏刀,你根本無法靠近風。然後是刀片裝甲。 >>>More

25個回答2024-02-08

說實話,說實話,我覺得這真的很難。

最好的說法可能是,---年輕時不懂,被人寵壞了,遇到了壞人。 依此類推。 >>>More

4個回答2024-02-08

地圖和地圖基本沒有區別 裝備還是那些裝備 DO1 是以 WAR3 為平台的 WAR3,這是一款很老的遊戲,玩過的人都知道,bug很多,暴雪懶得管,就不說了 至於DO2, DO2是Ice Frog獨立開發的一款名為DOTA2的獨立遊戲,在Steam平台上玩,但與DO1沒有區別。和do1相比,do2的bug會少很多,就算有,也會是第一次發布更新補丁來修復bug 然後是遊戲玩法我覺得DO2的打擊感差不多了,地圖比DO1的地圖小一點,除了玩法比DO1多一點變化之外,基本沒什麼區別 可以理解它們是同乙個遊戲DO2是DO1的演化。