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1.文明6分為科技勝利、文化勝利、宗教勝利和得分勝利。
科學勝利:建造太空基地城市,完成三場太空競賽:發射衛星、載人登月、殖民火星。
文化勝利:以文化積澱和旅遊體系吸引國內外遊客。 當您的祖國吸引的國際遊客比所有其他文明都多時,您就贏了。
宗教勝利:通過建立宗教並使其成為所有文明的主導宗教(城市總數的一半以上是宗教)來獲勝。
得分勝利:如果在分配的回合數後沒有文明達到上述任何勝利條件,則得分最高的玩家獲勝。
2. 文明 6 有不同的獲勝方式。 在《文明6》中,每個國家都可以根據自己的特點決定一種獨特的獲勝方式。
技術與宗教的勝利是放在一起的,這兩種勝利方式更多的是對外交能力的考驗,你必須為自己的傳教和技術發展而戰和平時期,更適合古代宗教文明國家和現代中立國,而且這種勝利方式在必要時也可以使用武力,畢竟科技和宗教的發展對軍事力量也有幫助, 而軍隊也可以提供任務的機會,這是一種非常平衡的勝利手段。
文化的勝利幾乎是內政和旅遊的勝利,你可以選擇在無可爭辯的自然條件下實現它,它將考驗玩家在內政中發展經濟的能力,你必須努力使你的國家成為乙個迷人的國家是目標。
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1.統治勝利:拿。
前期,城市優勢比對手多3-5倍,後期重點放在宜居性上。
2.科技勝利:記住要利用領袖特質來建立奇蹟建築優勢,軍事和生產力就會跟上。
3.文化勝利:中初期、初期的技術同樣重要,要關注中期的偉人和奇事。
4.宗教勝利:記得在前期乾掉大先知,在中期發展使徒傳教,引發一波宗教戰爭。
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對不起,這個問題我不是很清楚,所以我也不知道,希望你能得到滿意的答案,祝你一切順利,再見。
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開場:bai
難度: 6 (君主)
du) 地圖: 大陸.
獲勝方式:全開。
智(這個科技遊戲贏了)。
Speed DAO:標準。
前言:版本。 選擇德國是因為看中了他的特區線上+1的權利,直接說明科技取勝(最簡單、互動性最強的勝利),在小城市的前提下,除了人口之外,特區+1可以無視限制,這樣你仍然可以在人口到來之前建造, 這是非常非常有用的。
另外乙個能力就是打城邦+戰鬥,因為難度上來了,AI作弊能力也不相上下,而且自己很難找到城裡所有的席位,所以這個時候吃重要的城邦位置是個不錯的選擇。 另一方面,城邦的宗主權並不容易搶奪(在這個遊戲中是5比2),所以最好把它留給AI,而不是把它當作自己的城市。
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除非在開始前的設定中禁用了間諜系統,否則AI肯定會傳送間諜。 只要你比人工智慧更快,不管你怎麼贏。 要求AI不要派間諜是沒有用的,如果他拒絕,他也無法阻止你。
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取消選擇。
只需選擇所有勝利條件並攻擊即可。 但其他文明總是會把。
如果其他城邦和文明被摧毀,他們最終將不得不一對一。 而且,隨著回合數的增加,你不覺得它會卡住嗎? 我通常只選擇征服勝利,它不會觸發聯合國投票的外交勝利,我不會完成宇宙飛船元件來結束遊戲技術勝利,我不會完成烏托邦計畫並結束文化勝利。
只有征服了所有文明的首都,才能取得勝利。 請注意,您不需要所有城市,只需要每個文明的原始首都。 這樣你就可以選擇不玩,你可以繼續發展。
當你完成科技競賽,進入未來時代,完成烏托邦工程,帶領城邦和國家時,你會有很大的成就感。
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文化勝利後我去了火星,我沒有看到技術上的勝利。
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技術上的勝利,宗教上的勝利,統治的勝利(我忘了它具體叫什麼統治),文化上的勝利。
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其實文明6中沒有最強的文明,各有優勢,但取勝之道幾乎是一樣的。 一般來說,取得技術上的勝利既可以帶來文化上的勝利,也可以帶來統治上的勝利(沒有人在玩宗教遊戲)。 取得技術上的勝利其實很簡單,前期可以去烏卡里找村子,後期招募大部分科學家,順便建一所牛津大學。
為了安全起見,一開始就和各國宣布友好,這樣你就可以慢慢搞科技不怕挨打,當然也有搞科技的暴力方式(邊打邊發展)。
以上是我的經驗,如果你不幫忙,有乙個更靠譜的策略網頁鏈結。
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文明有五種型別:6 勝利。
統治獲勝:占領每個人的首都(很歐洲,玩得好。
在特殊世紀之前可以建造很多城市)。
屬難度:
文化的勝利:吸引大部分遊戲內人群成為遊客(具體價值不明確,需要在遊戲中途伏筆) 難度:與AI對戰比較容易,與玩家對戰更難)。
科技制勝:率先完成三項太空競賽活動(發射衛星、登陸月球、殖民火星) 難度:
宗教勝利:所有城市都信奉您的宗教(每個城市50%的人口信奉一種宗教,這是該市的主要宗教) 難度:
得分獲勝:如果設定了回合限制,並且在回合用完之前沒有發生上述四場勝利,則將觸發分數勝利,並根據您文明各個方面的綜合指標確定分數(城市擁有更多士兵)。
資本擴張
材料
文明6文化勝利遊戲規則
1.前期能搶到宗教,就能搶到,信條遺物旅遊價值三倍,前期很賺錢,乙個遺物是8點,三乘24點,3個城市和宮殿都是24*4,非常非常賺!
2.不建議搶很多奇觀,奇觀本身沒有加成,魅力0-3只有3分,而且是3-6分,費時費力,錘子費地,奇觀多了,沒有人口,沒有面積,沒錢,沒錘子,城市就起不來。
3..不要在沒有獎金的情況下搶奪奇蹟,老虎機的奇蹟就得心應手,獎金的奇蹟一定要抓住!
4..殉道可以通過宗教城邦或君主制奇觀來增加。
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在單人遊戲《文明6》中,贏法太多了,你是哪一種?
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統治獲勝
bai:占領每個人的首都(du很歐洲,zhi玩得很開心。
可以打敗中世紀道之前的許多城市)難度:A
文化勝利:吸引很大一部分遊戲內人群成為遊客(確切價值不明確,需要在遊戲中途埋伏) 難度:與AI對戰更容易,與玩家對戰更難)。
科技勝利:率先完成三項太空競賽活動(衛星發射、登月、火星殖民地) 難度:
宗教勝利:所有城市都遵循你的宗教(每個城市50%的人口信奉一種宗教,這是城市的主要宗教) 難度:
分數勝利:如果設定了回合限制,並且在回合用完之前以上四場勝利都沒有發生,則將觸發分數,並且分數將根據您文明各個方面的綜合指標確定(城市擁有更多士兵)。
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讓甘地發展成為乙個現代共和國,你就贏了。
當你走進校園,走進教室,看一看,我們會在這個美麗的校園裡發現一些不和諧的音符。 我們不難看出,在教室裡桌子上的灰塵中,有沒吃完的零食、紙屑、皺巴巴的草稿紙、攤位上買的小玩具、鉛筆屑、塑膠袋、沒手的數學作業本......一切都在裡面; 在書聲響起的課堂上,有的呆滯,有的左右搖擺,有的把手伸進桌桶裡,自己玩玩具; 早會上,有同學左顧右盼,在下面竊竊私語; 教室裡有塗鴉的課桌和搖搖晃晃的凳子; 有腳“開”門的學生; 也有學生在課後將樓梯扶手用作滑梯; 在整潔的校園裡,有同學們扔的五彩紙屑和塑膠袋; 也有一些學生受到一些壞習慣的影響,比如粗言穢語、咒罵、爭吵和不團結。 上述現象不僅嚴重違背了小學生的日常行為規範,而且破壞了學校提供的美好和諧的教育環境。 >>>More