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轉義字元是 C 語言中字元表示的一種特殊形式。 轉義字元通常用於表示 ASCII 字符集中不可列印的控制字元和特定於函式的字元,例如單撇號(用於表示字元常量'),用於表示雙撇號 (")和反斜槓(等。 轉義字元由反斜槓後跟字元或八進位或十六進製數表示。
轉義字元表示 ascii 程式碼值(十進位)。
A Bell (貝爾) 007
b 退格 (BS) 008
f 頁面更改 (FF) 012
n 換行符 (LF) 010
r 回車 (CR) 013
T 水平製表 (HT) 009
v 垂直製表 (VT) 011
反斜槓 092
問號字元 063
單引號字元 039
雙引號字元 034
0 空字元 (null) 000
ddd 三位八進位的任何字元。
XHH 任意字元 兩位數 十六進製
A、C 和 B 都已轉義。 d 是字元指標,是位址值,賦值不能是字元。
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\xhh'表示十六進製。
ddd'表示枕骨系統。
表示符號 So a='\';b='\xbc'沒錯; c 和 d 都不正確。
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此字元不應以這種方式表示'\\'這意味著因為它很特別。
c='\0xab'這個更不對勁,是人物頻道。
0 是乙個字元,後跟乙個數字。
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d="\0127";該陳述不正確。
因為 d 是指標。
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你會想著逃避角色!
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A:C語言選擇b,實數型別用double和float儲存,int為整數儲存,實數型別以科學計數的形式儲存,經過一系列的變換後,在讀取和呼叫時會有一部分資料丟失(當然, 誤差很小),所以參與操作後的結果不準確(詳見 float 的相關知識)。對於實數和整數,只能說實數型別可以表示範圍廣的資料,但不能說計算更準確。
對於 b:陣列分配了乙個連續的記憶體空間,對於 a[5][5],第二行中的第乙個資料,a[1][0] 可以用 a[5] 表示。
對於C:該選項不完整,但執行a=b後,a應為符號變數,賦值語句執行後,一般將等式右側的運算結果強行轉換為等式左側的型別。
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C項是正確的。 出現 a 錯誤的原因是,如果生成的隨機數是 4,則會跳過迴圈,注意迴圈操作會結束,所以不一定會固定執行 8 個迴圈,這也否定了選項 b 如果生成 0,則迴圈會直接終止,但程式不會結束執行。
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問題 1:
三目操作員,從右到左。
該問題等同於 ac:d),如果 ca:33,則首先計算括號,因為第二個問題:
列舉型別。 如果列舉型別定義時沒有初始值,則預設將 0 分配給第乙個元素,以下元素將為 +1;
也可以在定義時為任何成員分配乙個初始值,預設值用於未分配的初始值,即比前乙個元素大 1。
在問題中,blue=10,後面的白色沒有賦值,那麼就是11,而之後的黑棋沒有被賦值,那麼它比前面的白色大1,所以黑的值是12。
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問題 81 中 B 的錯誤是沒有指定陣列的大小,定義陣列時必須指定大小。
C在問題81中的錯誤是用變數的值來指定陣列的大小,在定義陣列時必須用常量指定大小,變數不能使用。
問題 82 的 C 自動遞增陣列名稱,這是不允許的。
問題 82 的 e 訪問了陣列的第 11 個元素,但陣列只有 10 個元素,所以這也是錯誤的。
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是錯誤的。
這都是錯的。
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選擇並集(union)的大小,取記憶體占用最大的資料型別,int、long、float都是4個位元組,所以答案是4個位元組。
main() [主要函式主程式]。
int i,j,k;【定義整數資料 i,j,k】for(i=1; i<=6;i++) 主迴圈,i 從 1 到 6,增加到 1] for(j=1; j<=20-2*i;J++) 子迴圈,J 從 1 到 20-2*i >>>More
這個問題需要了解系統在編譯時會給靜態變數分配記憶體,函式呼叫結束後不會釋放它們占用的記憶體單元,即變數的值是下次函式呼叫時上乙個函式呼叫的值。 >>>More
C語言是編寫系統軟體的語言,應用軟體,如Windows和DOS,都是用C語言編寫的。 用C語言編寫程式需要編譯器將C格式語言轉換為機器指令,這樣才能控制計算機的執行。 Tuborc 是 DOC 下的 C 環境,VC 是 Windows 環境下的 C 環境。