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在“影視後期製作技術”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內的佼佼者,它不加入分支機構,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。
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由你來做。 不過還是知道比較好,因為現在想要有三維效果,雖然AE可以模擬一些,但是很多都做不到。
特效和柱子包裝一定要能做點什麼,怎麼了,還得能做出金屬字什麼的。
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最好知道一些好東西,比如特效和角色動畫,一定要掌握3D軟體。
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不一定,但現在許多人需要 3D 軟體幫助。
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這個沒必要,不行,瑪雅也可以做影視後期製作。。
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動畫不錯,狀態支援,動畫一般用在maya中,有相當多的maya模組。這取決於你想學什麼。
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PR AE 3D Maya,按此順序學習。
如果只學基礎,半年就能學會,但關鍵是實踐,最好做實事。
任何學得好的行業都有未來。
動畫需要更高水平的藝術基礎,但工作相對容易找到。
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如果急著找好工作,建議學習影視後期製作,學習時間短,效果快,當然,如果想快一點,建議找更好的專業培訓機構,廣州、上海、北京,都有好的培訓學校, 而且就業比較方便。
影視後期製作和動畫很有前途,國家目前扶持相關產業,人才匱乏。 只是它成熟了,需要時間。
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如果你有時間學習ae = = + pr,可以看看。。。現在流行的是AE
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建模器、渲染器、遊戲,任何東西。
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在 Maya 的工作流程中,它分為建模、材質、照明、渲染、繫結、動畫和特效。 它們中的任何乙個都很容易上手,但如果你想學習其中任何乙個,你必須努力工作,當然掌握其中任何乙個都會讓你找到乙份滿意的工作。 至於你說的影視和動畫的分級方法,實在是不可能,我覺得如果你是藝術專業,建議你做燈光和素材部分,同時使用影視和動畫方向; 如果你是電腦科學專業,建議你學習特效或者骨骼索具,因為這兩部分都需要你對表達感興趣,其實你不需要有很強的程式基礎,但你必須有毅力; 如果你對運動感興趣,可以練習調音動畫,這個工作是最頭疼的,因為你總是想調最好的動畫,而你的老闆總是不給你足夠的時間,國內的裝配師也提供不了你最好的骨骼裝置,所以你總是無奈地仰望國外那些不一定比你高的動畫師。
沒關係。 只要你手裡的身份證上的資訊和你學開車時交上的資訊一致,因為在某些地方,拿到駕照的時候需要看身份證。 >>>More
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還行。 關於學習《易經》的民間諺語很多,也有人說學習《易經》會讓人倒霉,沒有好下場。 也有人說,女生學不了《易經》等等。 >>>More