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一般的團隊配置為:
低端遊戲不支援底路遠端物理英雄和輔助英雄,是肉或半肉半輸出英雄。
中路法師:上路半肉半輸出,或者一些需要快速發展的英雄,比如蠻王,打野英雄。
因此,蠻王要麼是打野,要麼是單打。 走下去肯定會說是坑。
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上單半血中路法師坦克或近戰打野遠端AD和支援下路。 這是最標準的玩法。
為什麼? 上單有很好的血液和傷害技能。 確保道路上部隊路線的完整性。 補貨是正常的。 在中後期的戰鬥中,他可以成為戰鬥的中心。
對中路法師的需求很高。 最快達到 6 級。 6級大招可以對其他4-5級的人造成很大的傷害。
也因為他是法師。 對技能水平有很高的要求。 中路保證了水平優勢。
如果你去gank,則為6級而且可以有很好的結果。
打野坦克型。 因為坦克在生產線上沒有優勢。 而在打野的過程中。 坦克通常具有良好的控制技能。 去gank很容易gank
落車道遠端AD+輔助。 這是因為落車道的AD需要很好的加固。 而且因為它很偏遠。
你可能會死在路上。 你可以死在中間車道。 你不能在下一條路上死他們倆。
為什麼? 因為下路有龍。 兩人死在下路。
這樣敵人就不會騷擾龍了。 這相當於再殺了你一次。 這是一種損失。
除了配置。 您還需要對敵人的技能有足夠的了解。 了解哪些英雄不能被殺死。 什麼可以越過塔樓並殺死你。 英雄在的時候,一定要控制部隊的隊伍,他不能拼命等待。
答案是肯定的。 良好的補貨技術是關鍵
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扮演野蠻人之王應該在叢林中或叢林中,但如果他們都能夠玩,那就更好了。
一般有弱者就留下乙個蠻族,建議蠻族要淨化,蠻族要忍受寂寞。
前期被壓制,只要裝備了,還是超神。
在遊戲介面選擇上,注意陣容選擇,一般陣型分布為單上中、下路ADC+輔助、打野。
位置一般為打野半肉、上單T、中單APC、下路ADC+輔助。
不管走哪條路,回家都記得買眼,盡量補兵上線,不要按線。
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45%的勝率比較低,所以隊友說你在進站是很正常的。
如何不欺騙別人:
1.不要理會那些死得太多就罵人的人,他們怎麼罵你,噴你,就好像是瘋狗咬人一樣,因為如果你因為他們的罵人而開始情緒低落或罵人,那麼這個已經意味著你輸了。 你只需要繼續看小地圖,玩錢,插上你的保護眼,當你在後期扭轉局面時,說“除了詛咒,你還會做什麼?
這是對罵你的人最好的諷刺。
2.然後再說推控線的問題 作為ADC,要懂得如何控制線和推線,推線很簡單,對著士兵砍。 如果你控制了這條線,你只需要砍最後乙個就能拿到錢,其餘的砍錢不會更多。
另乙個訣竅是,當你的車道靠近對面的塔樓時,你可以選擇推動車道來達到控制的效果。
3.如果我被gank了,我該怎麼辦?最好的人告訴你,蠻族國王一定是能逃命的人。
哎呀,蠻王的e技能可以穿越地形,要好好利用這個,所以你gank不要慌,盡快躲在草叢裡,等人跑到草叢裡,然後別忘了:跑進森林裡!森林裡有這麼多的路障,你只需要等到下乙個E CD就可以擺脫他們的追捕者。
猥褻是關鍵——
4.讓我們來談談英雄的崛起!什麼?
幾把刀和乙個頭!這還有什麼要說的?必須掉落!
事實上,作為ADC上戰場的時機非常重要!你的第乙個目標永遠是另一邊的鬆脆目標!什麼時候會罷工?
當他被指控或他用盡閃爍、淨化等技能時,為了殺人,你必須果斷。 3.刀子帶走了他。 要記住的一件事是......
你不是坦克,永遠不要讓對手的第乙個目標鎖定你,那樣的話,你注定是乙個失敗的野蠻人!
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遊戲中有四種玩法:上路、打野、中路和下路。 裝備是根據英雄選擇的。 英雄的選擇需要根據對方的陣容來確定。
玩家在選擇英雄時可以根據自己的玩法調整和自定義符文,總共60個符文都是免費的。 每個符文系統都有最強大的符文之一——基石,可以根據你操作的英雄的型別和追求進行調整。
在每場比賽開始前,每個英雄可以選擇主副系統兩種符文,主線可以佩戴1個基石符文、1個高階符文和2個普通符文; 該子系統可以攜帶 2 個普通符文。
在遊戲比賽中使用英雄獲得 S-、S 或 S+ 評級,或者如果派對前好友中的某個人獲得 S-、S 或 S+ 評級,則可以獲得該英雄獎勵的免費寶箱。 每個英雄每個賽季只能獲得一次獎勵。 完成遊戲後,您將有機會獲得免費的鑰匙碎片獎勵。
3 個金鑰片段可以合併為 1 個完整金鑰。
1把鑰匙可以開啟寶箱,發現驚喜獎勵。 獎勵包括英雄碎片、碎片、守護者碎片和召喚師圖示。 遊戲**還將不時開放出售寶箱和鑰匙。
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1.主要的玩法是操作乙個英雄砍其他英雄,殺死小兵,摧毀塔樓,與打野戰鬥。
2.想花錢買英雄可以充值,一張優惠券100元,最便宜的10元,最貴的45元。 如果用金幣購買,最便宜的要450金幣,最貴的要6300金幣。
3.英雄有支援,坦克,刺客,你看看哪乙個適合你。
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地主先玩一些上手快的英雄 比如:Dema、Nock、Debang等 與其他路線的英雄一起玩的時候,前期不要急著殺人 不要急著在縮塔補兵前買符文 20級前玩錢 20級後, 購買 3 級符文,並希望房東會採用它們。
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這個問題太籠統了,你能更詳細地介紹一下嗎?
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你點選主介面上的piay,就會出現乙個你可以選擇的遊戲模式,你點選匹配模式,點選召喚師峽谷,然後點選系統,自己匹配你的隊友。
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在圓點的正上方,Play-PvP-Classic PvP模式--召喚師的裂縫-開始遊戲。
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你選擇人機對戰,就選擇上面的那個。
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一般上路半肉半產一人,中路輔助一法師,下路輔助一ADC,打野一人。 上路和中路的英雄等級提公升迅速,在前期和中期都能發揮明顯的作用,野外區域的英雄主要利用野外區域的資源提公升等級,尋找機會幫助線上的隊友創造擊殺機會, 而底道則以開發為主,輔助是做視覺保護ADC補貨,ADC裝置成型後輸出一般比較客觀。
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還有乙個打野,當他的英雄回到城市時,他會填補線上插槽,從而最大化團隊的經濟效益。 同時,因為打野妖別人不知道打野在**,所以可以藉此偷襲對方,如果能抓到人,那麼就可以幫助對面的人積累優勢。
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還有打野,地圖上有很多奇怪的。
打野的定位,就不是為了浪費這部分資源,不能再出沒線,從而給線下壓。 然後出其不意地突襲每條路線上的英雄,達到殺戮和鎮壓的目的。
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打野。。然後就可以有各種gank了,就是抓人,抓對面打野,抓中,追上,抓下,去哪裡就是多打少,去哪裡死。
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打野。 俗稱打野爸爸,負責幫助每條線的gank,建立優勢,20級之前很少遇到打野。
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上單一人,打野一人,中路一人,下路兩人。
上單最主要的是壓制對方的上單,在打野到處抓人 中路6級後,有幾率四處遊蕩,在下路抓人 ADC是主要輸出力量,輔助是保護ADC可以發展。
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國王組有50人,到了國王組,如果鑽石1晉級到國王組,那麼國王的最後乙個位置就會落到鑽石1。 這是晉公升規則。
誰是國王,你想成為專業還是非專業?
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看操作,看意識。
輔助定位是為了保護ADC(Remote Physical Output),星辰之子索拉卡將血與寂靜加回藍色,對ADC很有幫助。
另一方面,存在就是合理。 所以,雖然索拉卡和鋼琴女郎這樣的護士助理不是很強勢,但只要做自己該做的事來幫助他們,比如插眼、保護ADC、幫助ADC擋槍。 這是乙個很好的輔助工具。
你的朋友有乙個有缺陷的熟人。 因為低端局裡的好護士很少,你的朋友覺得護士很差。 沒有。
任何英雄只要玩得好,都是偉大的。
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不管是排位賽還是WCG比賽,邢馬的位置都不能算是尷尬,有些人用邢馬打中單,感覺還可以。 當年,粉絲媽媽的地位比明星媽媽尷尬多了,但重做之後,感覺好多了。 通常,團隊的標準配置是用肉來輔助ADC,但大多數肉技能更有利於ADC成功擊殺對手。
比如雷暴,暮光之城的Q E連擊,還有世界上半肉強力輔助蒸汽機械人的鉤子,我有,等等。 你的朋友還不錯,在5人的團隊中,除去一肉,除去一星媽媽,只有3個人真的在團戰中造成很大的傷害。 所以幾率不是很好
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現在遊戲中上下路的節奏一般都是由輔助發起戰鬥,所以一般要求輔助具備良好的第一手能力和控制力,因為護士更適合線消和防守,目前能匹配的ADC較少, 而鋼琴女也是常見的輔助,相比於Q技能騷擾能力,W回血,E加速給隊友,大群體控制,有很好的先反先能力,能更好的保護ADC發起戰鬥,天女輔Q是強項控點技能,W可以增加他的雙抗性吸收敵人技能並造成良好的傷害, E有闖入能力,R遠距離群控能力強,切割保護能力強,但恢復能力差,但目前線上頭都死了換了,所以比較流行有強的cont。
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你的朋友沒有騙你,這個遊戲的輸出比**更強大,每個人都想控制別人的輸出,增加自己的輸出,而不是比任何人都更持久。 即使是坦克定位的英雄,也主要是為了控制對方。 邢馬作為乙個沒有控制技能的純護士,確實是乙個弱支撐。
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根本就沒人用排行榜——沒錯,高階分位數的排行榜可以有1、5個人使用,已經很多了,而且輔助英雄一般都是熊、猴子、熔岩,木頭也可以扛著打。
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星媽的輔助攻擊還不錯,但腿很短。 很容易被抓住。 因此,要扮演明星媽媽,就要多練習跑步和意識。 專注於乙個英雄,你很快就會明白。 去吧,男孩。
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索拉卡只有恢復技能,玩匹配還可以,基本上沒人會把這個帶到不威脅援助的等級,Q的傷害太低了,打到1級也無傷大雅,更何況是18級的時候,W和E都沒有攻擊力,就算在對方沉默,但就算是A也能殺了你,大招乙個AOE加血,上百血就會爆發反擊,而且只要團戰中被砍到背後,連ADC都保護不了,除了加血,可是血用完了呢?
輔助的主要作用是保護ADC,不僅要有恢復的能力,還要有在危機時刻出賣自己的能力,索拉卡連出賣自己來保護ADC都做不到,如果ADC突出,你連做任何事情的機會都沒有。
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最近,錘石、機械人、露露、鋼琴女孩和其他您可以嘗試的輔助變得越來越流行。
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不,支援也取決於陣容。 或者是對某種風格的追求,比如日本女孩屬於爆發,而鋼琴女孩、護士是消耗品型別。
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輔助的作用非常大,不僅要減少ADC的損失,還要起到最大化輸出的作用,壓制對方ADC和他交血,保證ADC的輸出,利用一切可用的資源,插入眼睛,防止gank,記住對手的眼球位置,提醒來gank的人, 而比如鋼琴女郎的氣場,團戰開始的把控,鋼琴女郎的R,星辰之子的沉默,輔助的位置就至關重要。
符文,防護,攻擊為主,影響其實不大,對線技能,如果一路和隊友在一起,最好讓他在前期讓你玩錢。讓他不要急於補刀。 把目光放在河面上,不要抓人,殺人的時候,距離很近,就放慢速度,然後切開,保持怒火不用,等他動手,或者等他閃身的時候,用e追殺,e技能盡量保持, 逃跑、追殺,召喚師技能帶來淨化,防止大招被點燃,而當有團戰時,釋放控制和弱點,蠻王團戰適合第二次切入,先蹲在旁邊,後對方大控技能放手, 然後從側面切入,打到後排的dps、adc、APC,蠻王的團戰,也就是切入砍人,團戰結束,多線,多錢,裝備才是王,蠻王必須盡快出門,靠暴擊吃飯。
最好當一名女警察。 當然,在產量方面,VN在後期更是老虎。 但畢竟,如果你只是玩AD,一開始就不建議玩VN。 >>>More
大頭怕爆高的英雄,又怕突破,所以可以打掉他的電池。 前期近戰AP會壓得很厲害,可以考慮搶劫、發條、豹女(遠距離直系Q小炮塔沒了)等等,前期壓制,中期沒有裝備還是沒有壓力的。