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紅衛兵抗擊冰雪的關鍵,是要盡快建立基地和生產部隊,發展經濟,在敵人進攻之前盡可能提前做好充分的防禦。同時,要善於利用地形和科技優勢,選擇合適的部隊進行攻防。 使用特種部隊進行偵察和摧毀敵方基地的生產線也是一種有效的策略。
此外,要時刻注意保持合理的資源儲備和兵力,不要過度擴張,導致資源短缺或兵力不足。 使用這些策略在冰雪中贏得戰鬥。
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因為冰雪炸橋阻塞交通後,是發展的好時機,前期就不用和別人打架了。
命令與征服:紅色警戒2
是一款由Westwood製作,EA發行的即時戰略遊戲。
2000年9月28日印發。
遊戲的情節繼續以《命令與征服:紅色警戒》的盟軍結局為結局。 講述了阿爾伯特·愛因斯坦。
殺死希特拉。
在蘇聯與盟國之間戰爭的故事之後。
第二次世界大戰。 愛因斯坦發明時間機器後,為了避免戰爭的悲劇,他利用自己的發明回到戰爭爆發前,刺殺了希特拉。 此舉成功地阻止了德國走向納粹。
道路,但蘇聯的力量大大擴大了。 最終,戰爭無法避免,蘇聯發動了一場世界大戰。
英美等國結成聯盟來對抗它。
擴充套件內容:遊戲中的場景地圖包括島嶼、山地、平原三種型別,玩家可以選擇地圖的條件來建立地圖。 玩家在地圖中戰鬥,地圖是這個遊戲的重要組成部分。
地圖上有三種型別的地形,分為山地、平坦和水地,可以在平坦的土地上建造建築物。 山脈可以用作自然防禦的屏障。 海戰在水域中是可能的。 在某些地區,可能會有礦場,玩家可以將礦車引導到礦場。
玩家可以在戰鬥開始前為他們的班級制定和規劃路線。 玩家開始時只有基地內的視野,沒有小地圖,必須建造乙個雷達或空手指才能獲得乙個包含霧氣的小地圖,該小地圖可以通過單位探路者、間諜衛星和心靈感應來移除。
除了裂紋發生器的效果外,霧氣一旦被清除,就會永久可見。 裂縫發生器產生的霧氣只能通過單位尋路來消除,如果敵人前來偵察,裂縫會從敵人的視野中消失,並在敵人離開後重新製造裂縫。
狂戰士覺醒覺醒是遊戲角色修煉到一定境界時觸發的自我領悟境界(當角色等級達到48級時,可以去找導師接受覺醒任務,完成覺醒)。 覺醒後,職業名稱會發生變化,同時可以練習覺醒技能,覺醒前修煉的技能和屬性狀態也會保持。 注意: >>>More
專用於小地圖(與電腦打交道的令人抓狂的 5 分鐘)當他們玩野獸和黑夜時,我看到了乙個 2v2 大師,(兩個種族都可以使用)。 >>>More