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除非 Q+ 閃爍,否則不會出現第二次拾音。
就好像傳說中的卡二切早就改成了二次。
扔斧頭的距離最短,除非是追人,否則不可能有扔的無限迴圈。
最短距離是為了防止你利用精度,解除斧頭需要撿起才能使用的限制,所以扔了至少400,不能扔到腳下(除非你不打人,扔到牆上), 所以你必須採取一些步驟。
面朝牆壁,斜著扔,可以強行縮短Q的距離,一步就能瞬間撿起來,但是沒有秒就能撿起來的話,因為這種手法只能用來自娛自樂。
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這很難,因為什麼,你扔得長可以夠到人,但你不能撿到它,如果你扔得短,你就不能撿到它,你不能打人。 嘿,這是乙個有趣的問題。 然後當你召喚出放上鬼速的技能,鎖定你想打的目標(當然你有殺的把握),扔出斧頭直接開啟鬼速,然後大招也同步,看來自己已經想到了辦法,地主自己也能發展出新的想法。
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經常在戰時投擲斧頭,以控制近戰稍微靠近距離,以確保它們可以輕鬆撿起。 畢竟斧頭是損壞的,基本上撿乙個可以扔進隊伍的箱子,貢獻的範圍比較大,當然要保證有足夠的人去戰鬥。 如果電台分散在酒吧中。
我希望能採用它!
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當你追某人時,只要把他扔到他面前一點點,就把它扔在中間。
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如果你補充部隊,當敵人的小兵離你很近時,你可以點選Q在幾秒鐘內撿起它。
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您可以將滑鼠扔到您面前。
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當你與英雄戰鬥時,你腳下受傷了,你拿起了斧頭,這是什麼意思嗎?
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我是水寶飄過
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設定智慧型投射,然後單擊離滑鼠較遠的人,然後按 Q 將其扔到最遠的距離。
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取決於您的滑鼠懸停在 q 到 ** 上。
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在設定中,關閉 Q 快捷方式投射。
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奧拉夫是小隊能打的英雄,大團戰只有乙個目標,然後一隊起身就切入,看到對手後排的清脆輸出,你就可以上去,其他人都不在乎,你的任務就是和後排的輸出交換生命。 殺死對手的輸出,你就贏了。 撿起斧頭是必須的,扔斧頭也很有技巧,要把它扔到你的路線上,q,e撿起q,e,基本結束了,Q的減速對你很有用,我的玩法是主要的Q子e,當斧頭還在不遠處時,直接擊中你的目標, 所以你可以最快地拿起它。
另外,不要轉身去撿斧頭,那樣就追不上人了,而且主Q到最後,CD時間已經很短了。 另外,奧拉夫有乙個非常有趣的地方,那就是他不怕和對方去1v1或者1v2,如果你對他們不傻,你肯定會撤退。 不過你要是跑了,他們一定會抓到你的,奧拉夫就是這樣,敢打就能贏,就是我和你交換,我血很多,我不怕掉一點,但是你要是掉了,就會增加攻擊速度,吸血量高, 而真正的傷害忽略了盔甲。
肉是最可怕的。 加上Q減速,我跑不了門。
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你可以撿起它,但為什麼你在團戰中撿起斧頭? 團戰中,你是坦克還是副坦克,你的任務是扛住傷害,而且斧頭傷害不高,你還想指望斧頭輸出嗎?
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是的,他扔了斧頭,只要走到斧頭位置,他就可以撿起斧頭,技能可以再次施放。
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奧拉夫團戰的唯一作用就是開啟大招斬斷對面的APC或ADC,近距離後,利用E的真實傷害消耗鮮血,然後不斷將斧頭扔到它面前粘住。 斧頭只要粘在斧頭上就行了,所以隨時都可以撿起來,不需要扔得太遠,Q技能的傷害很短,就算殺不了對方的C,也要把對手趕走,限制他們的輸出。
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不要撿起來,在團戰中,當你撿起它時,你的一些戰友已經死了。
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你可以在第一級學習Q.如果對方要打第一關,那就用斧頭拾取來減少冷卻時間,發揮更大的優勢。
還有合理利用被動攻擊速度效果,讓絕地武士進行反擊。
E技能是真正的傷害,但它可以依靠普攻來減少冷卻時間,所以當你想殺死對方時,盡量玩普攻。
W技能的吸血效果也可以更好。
最主要的是減速Q,命中傷害,減少冷卻時間,拿起斧頭,繼續減速。
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1 奧拉夫的Q全部是投擲一把斧頭,投擲距離可以控制,然後斧頭會停留在落點處,直到技能冷卻或被撿起時才會自動消失。 所謂拾取,就是走到斧頭附近,此時斧頭會消失,技能CD也會縮短。
另一方面,如果奧拉夫站著不動,在最近的距離投擲斧頭,斧頭會傷害他面前的所有敵人,並會被直接撿起。
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技能施放後,一把斧頭會出現在你施法的指定位置,如果你在冷卻時間內走到斧頭的位置,冷卻時間會減少,所以奧拉夫的斧頭不一定離得越遠越好。
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你好,所謂撿起斧頭,就是走到扔出的斧頭前,技能CD會重新整理,這樣就可以無限減速對手。
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是的,當然,當奧拉夫的斧頭擊中你時,你會抓住對手的斧頭並嘲諷對手,只要對方是古拉夫。
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顯然不是,奧拉夫和奧拉夫打過無數次單打,只有德雷文能接住對面德雷文的斧頭。
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當然不是。 否則,你會看到兩個奧拉夫面對面,扔一把斧頭,被擊中,然後再次砸碎它。
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當然不是,只有奧拉夫自己才能撿起來
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不,但是我們的榮耀劊子手可以接住對手的榮耀劊子手的飛鏢!
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不行,但是榮耀劊子手可以撿起敵人的飛斧,我和我的同學都完了,狂戰士撿不到。
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不,奧拉夫只能拿起自己的斧頭。
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如果可以的話,奧拉夫必須有 3 隻手才能忙碌起來。 你真可愛。
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不,我試過了。
只有Draven才能接住對手的飛刀。
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不行,太子的旗幟,對方的太子連不上e技能。
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不,你拿起冰箭,你想成為超神。
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不是現在,也許以後。
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親愛的,奧拉夫哦,技能是先q如果敵人沒有逃跑,然後不釋放其他技能,他將與乙個,如果他逃跑去撿斧頭,請記住,斧頭必須扔在他逃跑的路上,e他有額外的時間,wr兩者的持續時間是一樣的,而且血量越低使用wr越強,這要看你有多自信,不要太擔心不贏,開啟wr的血量越低被動回血越快攻擊速度越快,期間 最好讓E進行最後一擊,因為e會讓你付出一百多條生命的代價。請領養,謝謝。
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打線時控制藍色,技能要麼不丟,要麼全丟,打架的時候要盡量拿起斧頭,而且要穿肉,可以輸出一點順風,比如黑切三,組是任務,對面的輸出位置是開啟的。 總而言之:簡單而殘酷
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不要輕易扔斧頭,動不動就給對方打。
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扔斧頭,撿起斧頭,再扔一次。
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1 戰爭之怒:[被動技能,沒有捷徑。 】
奧拉夫每損失1%,他的攻擊速度就會增加1%。
這種被動的存在讓奧拉夫在有剩餘生命值時擁有相對較高的輸出,但為了追求輸出而保持較低的生命值並不划算。
2.逆流投擲:[快捷鍵:Q]。
奧拉夫向目標區域投擲戰斧,造成傷害並減慢所有通過的單位。 如果奧拉夫拿起斧頭,這個技能的冷卻時間會減少幾秒鐘。
因為撿起斧頭會降低CD,所以很多人為了撿起斧頭都會拿起斧頭,這個技能釋放出來後,要注意看看你的位置和斧頭的距離是否適合撿起斧頭,總之,在追殺的時候儘量減少斧頭, 如果斧頭近在咫尺,不要在很遠的地方撿起。
3 殘酷的打擊:[快捷方式:W]。
奧拉夫的攻擊傷害會根據他的最大生命值增加。 奧拉夫還獲得了大量的生命竊取和法術吸血。
由於研究生入學考試獲得法術吸血鬼和偷命,所以戰鬥時一般是先W後E。
4.魯莽揮桿:[快捷方式:E]。
奧拉夫以破碎的力量攻擊,對目標造成真正的傷害(不會被護甲和魔法抗性減少),同時也會對自己造成真正的傷害。
這個技能是真傷害,所以傷害比較高,但是需要消耗自己的HP。 使用時要小心。
5 諸神黃昏:[快捷方式:R]。
奧拉夫暫時免疫控制能力,並獲得額外的護甲、魔法抗性和護甲穿透力。
這個大招主要用於衝刺,開門後衝到後排。 如果對手沒有非常不舒服的位移技能,則不受控制的輸出會擊中後排。
看看你的冷卻時間減少。
如果你的大招冷卻時間是50秒,冷卻時間減少是40%,那麼50*40%=20秒,那麼烏鴉大招的實際冷卻時間是50-20=30秒,大部分英雄的技能CD時間都是這樣計算的,除了亞索的Q。 >>>More
準備:1 木 Abi(2 個也可以) 匹配:Haruki。 寄生。 木龍(腐蝕性更好)。生命。 >>>More