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根據雙方不同的英雄,自然出動也不同,但相同 1眼睛位置 沒有 x 不敢推線 = 沒有徘徊的機會 = 沒有早期優勢。
2.控制士兵的隊伍 除了女神,只要點小兵,最後下去 gank會繞到後面,所以 隊伍的優勢不大 整個地圖對面的人很少 最好控制隊伍 否則死 3另一邊是家,你試著把它推下塔再回去,這樣貨吃的經驗和錢會少很多 4
樂觀地看小局,抓住機會積極流浪是你拯救世界的第一步 5在對線過程中,主動抽血給自己或打野的機會。
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控制通往T的路線,為自己的打野英雄創造gank機會,也為自己創造客觀的擊殺機會和逃跑機會。 保留你在上線時必須報名的技能,並保留它們來挽救你的生命,簡單來說,就是將鮮血消耗到線上,你不必以單一的順序戰鬥。
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如果中間單的主要發展是按線。
主要的gank將推動這條線,然後去另一條路提供幫助。
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按線,賺錢是關鍵。
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根據你使用的英雄,你一般控制著部隊的路線,無所事事,並且有技能,消耗血液,並尋找殺戮的機會。
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中單的位置可以說是五人組中僅次於打野,從某種意義上說,他比打野更重要,那麼如何打好中單,這個就比較難了。 選擇英雄:盡量選擇一些更敏捷、對團隊影響更大的英雄(例如
發條),首先,當然要確保能打敗對方,如果實在打不過,就只能等打野了。那如果你在另一邊被逼著回家,如果你狀態好的話,當然要趕一波,還不如和打野一起接住,時時刻刻注意打野的動向,因為打野的buff無非就是圍著你轉, 如果他是反野,你就要及時支援,要知道,打野反轉後很難調出節奏,當然團戰一定要和隊友溝通好,位置也要好,因為對手在衝的時候總是瞄準你和ADC, 能殺的時候不要退縮,得到乙個助攻就好了,因為你是團隊的輸出,不打就沒傷害,沒有技能或者藍的時候不要揮手。打好中路是必須有眼的,再加上配眼,兩條路都可以照亮,防止打野gank意外,那麼剩下的就是你的1v1單人表現了,推薦乙個強AP:
火人、小魚等等,基本上就是這樣。
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辛德拉發條 利桑德羅 吸血鬼 蛇女孩 冰鳥 佐伊·魯伊斯 我在玩AP中單。
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事實上,你不需要在中路努力奮鬥。 最主要的是支援,並與打野合作好。 總的來說,即使我不能在中路獲勝,我仍然可以淫穢和耕種。 而中路位置是除了打野位置之外的主要輔助位置。
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中單AP; 小魚兒、火人(暴力溪流)、安妮、世界末日、萊弗蘭(暴力溪流)。
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想要打好中路,必須熟悉補給和消耗,而且要保證對面有步兵和消耗,而且有視野,要多看小地圖,配合打野這邊的支援。 最好不要壓對方打,控制線,看場上的陣容裝,振作起來。 純手工玩,希望對你有幫助。
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流放之刃,傷害高,機動性強,眩暈,護盾,只有一種,缺點是遇到**,你的被動是完全沒用的,流放之刃基本上是基於被動的高傷害輸出。
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最好在白金之前使用搶劫,但不建議在白金之後使用,最好用強大的英雄來得分。
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這要看位置手感的熟悉程度,最重要的是對面的整體陣容,1225074159要知道所有的英雄都是有用的,沒用的只是你自己的手感或者技術。 最主要的是練習。 我一般用的是榜單上的蠻族、猴子、龍女,我覺得蠻族比較好玩。
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鱷魚,具有位移控制、恢復、無藍色消耗,需要有很強的操作意識。
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個人推薦鱷魚**石。 這個版本的蓋倫,諾克容易封禁是我的細分度低嗎?
看看你的冷卻時間減少。
如果你的大招冷卻時間是50秒,冷卻時間減少是40%,那麼50*40%=20秒,那麼烏鴉大招的實際冷卻時間是50-20=30秒,大部分英雄的技能CD時間都是這樣計算的,除了亞索的Q。 >>>More