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首先,你要弄清楚LOL的標準陣容組成,1個上單,1個中單APC,下路1ADC和1個輔助,1個打野。
然後在團戰的情況下,ADC必須找到完整的輸出位置,始終記住最後乙個的原理。 然後打野和上位單位保護自己的脆皮,找機會切入對手的後排,秒殺對手的脆皮,這才是主要的。
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通常。
頂單大多是半肉切入英雄,比如女刀、烏鴉等,他們在團戰中的任務就是斬殺對手的後排,尤其是對方的ADC可以斬死,最好斬不死,但也要限制他們的輸出。
如果是逆風,團戰不順利,不要砍對手的後排,要用自己的雙手保護自己的後排,只要自己的後排還活著,就會有源源不斷的輸出。
中路AP 團戰中盡量找個好位置 因為基本上大部分AP都有控制技能,比如安妮、蛇女、發條狐狸等,找乙個更理想的位置,釋放乙個類似的控制,然後試著給對手的脆技能,如果打不到對方的脆單位,那就配合自己的adc,在後排擊殺對方的英雄。
ADC的任務很簡單,就是站在自己隊伍的身後,能打到誰就能打到誰,不要走得太遠去追血殘,如果自己動手,位置更好,可以找更好的位置做對方的ADC或者APC,但一切都要保證自己的生存, 因為ADC是團隊輸出的關鍵。
輔助基本沒什麼好說的,有群控,找個好位置放開控制,然後跟著adc隨時保護adc,只要adc什麼都好辦。
至於打野,大多數時候也是切到對方的後排,同樣,如果團戰是逆風而行,在切後排和保護後排之間,後排是首選。
如果打不上團戰,就得找個理由。
原因是,如果你自己的ADC或APC總是先死,那麼盡量戰鬥到最後,並瞄準保護自己的後排,除非他們處於不利位置。
原因是,如果前排總是先死,那麼在團戰前盡量消耗,同時前排應該放棄一些輸出裝備,盡量生產出盡可能多的防禦裝備。
最後,由隊友們一起工作。
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我玩的是ADC和APC,最主要的是移動位置,躲在後排保持輸出,當然我的隊友也要保護它。
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肉是保護後排的東西! ADC是用來吃肉的,刺客是用來切入後排秒數的! 反正還是控肉比較好,所以打多了就容易了!
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無聲高技能傷害,位置要好,肉精準到對面輸出,最好控制住對面輸出,不敢上前保護自己的人。
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你去看看小倉講解的團戰技巧,就在優酷上。
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你好,LOL遊戲大約17分鐘,中路AP率先公升級到6級,然後在中前期和前期開始小團,各路的Gank,在團戰中,自己隊伍的ADC和APC是隊伍的輸出,是隊友的保護物件,也是對面的攻擊物件,第一手一般是受控坦克或2T,它們的作用就是嘲諷和挑起。攻擊時,首先要關注對面的ADC和AP,但要保證你隊伍的ADC和AP能夠生存,如果你的隊友有DPS,DPS可以先打對面的脆皮。 攻擊順序為:
先殺DPS,然後是AP,ADC,輔助,最後是坦克,不要追坦克,否則你會被消滅。 團戰的重點是殺死對方的輸出,而你自己團隊的輸出在團戰後倖存下來。
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我和房東差不多,一般情況下我上單1v2還是沒問題,6J敢出去打一波,最差的還能拿到助攻什麼的,但是現在這個版的坦克還不夠硬敢上去,各種淫穢的,2T看到人的時候就剪,各種波浪,各種變化。目視檢查這個黑色切割版本,控制的黑色切割是爺爺。 贏得勝利。
讓我們等待下一次更新,我將討論黑色切割更改。 當坦克在大群中時,就是吸收傷害,保護後排,(保護後排很重要)2t衝向像猴子一樣斬斷最具威脅的英雄ad ap 2t輸出,應該先控制什麼。 我不會談論ADC AP。
個人理解。
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簡單地說。
肉-屬於祭祀英雄,出去吃一套能力,AP-和ADC分別位於各自隊伍的45度角。
AP 失去一組技能並執行。 等待恢復後再進入組。
ACD取決於個人感受和挽救生命的反殺戮。
而且你要看對手在這個遊戲中的主要輸出英雄是誰,你必須有乙個負責殺死他的切割英雄,然後肉必須粘住,不要對主要輸出造成傷害。
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在團隊中戰鬥時要記住的幾點。
1.團戰開始時,秒內優先給1人,這樣可以形成4v5的局面,裝備差距不會太大,基本可以鎖定勝負,對面脆皮優先,比如:ACD AP等,有了脆皮,位置差就會在第二秒優先。
2.位置一定要好 團戰開始時注意對面的切入英雄,不要讓他們切入秒殺你的酥脆輸出(ADC和AP),必要時可以回頭保護他們,先和他們一起殺敵方英雄,然後上去衝, 不要只知道你盲目地向前衝,不管後面的輸出如何。
3.群控技能一定要放好,最好是打3-5人的敵人,而此時隊友處於良好的輸出位置,在你控制的幾秒鐘內,你的隊友瘋狂輸出一波之後,基礎敵人處於劣勢,所以控制它非常重要。
4.肉必須勇敢地反抗,當它被打破時,你是團隊中最難對付的人,你不敢上去反抗,你的團隊正在等待對方衝上來一團鬆散的沙子。
純正的肉搏,地主有收穫就和我分享。
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主棕褐色負責站在陣型的前排,吸收傷害,保護後排的輸出。
副譚負責吸收傷害或切入對手陣型,擾亂對手陣型,對對方後排輸出英雄造成傷害。
助理負責在場上各個關鍵位置插入眼睛,保證視野,對對手的行為和行蹤有一定的把握。
在輔助團戰中保護你的ADC(物理輸出),盡可能貼在切入你陣型的副坦克或刺客的另一側,並給ADC一些時間做出反應。
ADC負責後排的輸出,並負責對另一側造成損壞。
APC和ADC一樣,負責輸出,但ADC通常比APC更脆,所以ADC是團戰中的關鍵保護物件,輸出是有保障的。
刺客位置的團前騷擾主要是為了保證自己的輸出能力,在團戰中尋找切入的機會,努力發揮自己的全部傷害,從對面帶走更多的後排輸出,減輕ADC的壓力。
差不多就是這樣,團戰主要是靠意識操作的,有時還需要智商。 團戰的機會是瞬間,機會被對方抓住,等待你的很可能是團剿滅、塔,甚至是直接失敗。 如果被自己這邊抓住,團的殲滅很可能就在對面,勝利就在不遠處。
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上單,如果是刺客型上單(阿卡麗、小魚人等),你嘗試從側面切入戰場,除非你殺死對面的ADC或AP,否則沒有人會盯著對面的ADC或AP,即使你換掉了它(一般你會被ADC和輔助擊中)如果你是半肉的上單(Nok, Delma、PS等),你上去吸收傷害,吸收對面AP、ADC和臉部突出的英雄的傷害,或者做乙個攪拌棒來擾亂對面的整容。斷開另一側的前排和後排。
在中單中,你通常站在後排,但記住不要和ADC站在一起,如果你的技能CD比較長,首先要保證你不死,然後配合上單擊殺對面的ADC或AP,如果技能CD比較短,用ADC擊殺對面的英雄。
打野,一般打野應該是半肉的,你應該出戰場**,神殺神,佛殺佛。
ADC,團戰保證你不揮手,不要想著殺對面的ADC,先拿到對面的英雄,然後追殺對面的其他英雄,你的任務是擊中離你最近的英雄,並且在對面AP不放大招式之前不要招惹他,團戰前站在安全位置,即對面英雄位移技能+你的攻擊距離的位置。
輔助,不用說了,自然一直跟著ADC,除了插眼,眼的時候,好好助攻,就應該一直跟著ADC,你把ADC當成你的兒子,你可以像機械人一樣去前排Q人,但是如果有人動了你的ADC,你就得盡快回去保護ADC
當然這些都不是絕對的,團戰中不確定因素太多,各位都在努力不死不死,房東因為玩得太少而迷茫,玩得太多自然覺得得心應手。
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輔助、保護性ADC。 根據命令,切斷對手的ADC。 打野,切,站在後排,在保證自身生存的前提下,盡可能多地輸出,能打誰就打誰。
AP,因為技能寶貴,最好能夠在幾秒鐘內擊殺對方的核心英雄,ADC或者AP,如果沒有機會,就像ADC一樣,保證自己的生存。
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ADC保證了自己的生存,並在可能的時候輸出傷害。
中單保證自己的生存和輸出。
打野 根據英雄型別和隊伍分配,選擇切後排吸收傷害或保護ADC,例如龍女是開啟吸收傷害擾亂陣型,熊是Q完成後保護後排。
輔助 跟隨ADC保護ADC
最上面的順序大多被切到後排。
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上單一般的作用是半肉或團控,所以你必須衝進敵營,隊友跟著你 中單是大量AOE傷害或斬對方AP或ADC 砍死是立功 打野一般是奪龍者或半群控 一般是發育不良的肉 輔助是保護ADC與ADC一起執行 不要把自己放進去單 輔助 必須控制 甩掉控制後,退回到ADC的作用是輸出 沒什麼就是注意位置和輸出物件。
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肉,抗傷害,欺騙技能。 刺客,斬後排,擊殺後排主輸出。 AP:後部輸出ADC,輸出。 輔助,保持主輸出不朽。
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坦克攜帶傷害,ADC,AP後排輸出,輔助就是輔助,有臉切後排騷擾對方ADC,AP輸出。
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輔助外掛程式眼加保護adc adc隱藏,同時輸出肉抗技能,半肉切後排在中間單切主輸出對面。
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上階:誰輸出更高,誰就會打誰。
打野:單打誰就打誰。
adc:我可以阻止我能打的人,我會打的人。
輔助:誰打adc,我就打誰。
AP:我只有幾秒鐘的AP和ADC
先推狂暴和大蟲子,最後推暮光之城。
Wild Battle 之所以首先推薦他,是因為他有很強的滾雪球能力,單挑能力很好,而且非常擅長這個細分段的戰隊最愛的戰隊控制陣容,也是這個階段非常強大的英雄之一。 >>>More