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在正常情況下,你贏不了這種遊戲。
1v2除非是2個傻子白白給你的,雖然還有30級傻子,但是沒有沒腦子的禮物。
如果你考慮 3 個實力相等的人 2 個人打 1 個人,你認為 1 個人能贏嗎?
如果普通比賽中沒有打野,根本就不在打野,根本不會影響戰隊的發揮,我覺得你看WCG看多了,WCG藍隊和紫隊肯定有打野,刻意模仿只會讓你掉進深坑。
正常的遊戲不正常玩,這就是你輸的原因。 陣容不是問題。
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猴子、烏鴉和四王子,可以看看對面的整容手術,預測上面可能的英雄; 如果是後勤,選擇布甲+5紅; 法式制,披著小斗篷,後排經驗混雜,T下是淫穢的修補刀; 下單者得忍耐! 建議將天賦更改為 9 21 0,這將增加您的生存率並攻擊 9 點以打破盔甲!
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匹配 我用潘森炸毀了對面的兩人。 我帶來的攻擊精華,紅色也是攻擊,黃色鎧甲,藍色,藍色,多蘭出去了。 當然,他們可以粉碎他們,因為他們不是很熟練。
你可以帶上布甲+4紅色和1藍色。 要麼帶來清晰度,要麼帶來傳送。 像這樣補兵真的沒問題,你還是可以除掉的。
當 3 級為兩級 Q 時,1 可以 Q 關閉對手的 1/4
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但不一定是gank才能殺人。 消耗對手的召喚師技能。 給對方施加壓力是可以的。
而且猴子不容易殺死。 我經常去看單身猴子。 帶上血卡。
另一邊的兩個人似乎總是要殺了我。 一旦他們兩個衝動,他們就會越過塔樓。 結果只是把自己送死。
因為對面有兩個人。 我不會騷擾他們。 相反,他們會騷擾我。
但只是畏縮。 沒有人會死。 另一邊已經有兩個人了。
經驗較少。 也推線。 絕對不如我。
當他回家時,另一邊有乙個人。 一般來說,你可以請打野英雄幫助gank。 如果可以的話,就殺人。
如果你不能殺死它,你就會把它推倒。 回家給自己補給。
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1v2 任何英雄都是徒勞的。 除非對面是一道菜。 此外,匹配也不是那麼講究
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無言以對,還想按2下單嗎? 除非技術太差,否則不可能,想想看,如果有這樣的英雄,你們3線都是一線,2人打野無限偷人對面,頂單英雄1到2基本就是塔下的補充,然後讓打野找機會偷人。而隊長的主要w.。。我真的認為這是非常不同的
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手法幾乎是單壓二是不可能的 如果女刀比較好補充塔下的士兵,但是錢夠了,還得回泉水聖人 雖然刀刃回青不慢,但是塔補充兵因為小兵的關係,總要用Q來彌補, 盡量將自己的藍色保持在一半左右,否則在沒有藍色的情況下與打野和gank戰鬥會很有趣。
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肉龜,不解釋!
希望房東能試試訂單!
如果你玩,你的符文必須是生命恢復,+護甲和魔法抗性,對面絕對不會動!
技能通過健康和閃光新增。
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你玩的是匹配的,對吧,沒有必要那樣玩。
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我想給大家建議,不要侷限於用什麼英雄來壓制對面的單修,你應該考慮如何讓你的隊友配合好你,現在有打野gank,gank去某種方式崩潰是很流行的, 我覺得所謂不是守塔,而是要能發展好,你有打野小丑,所以在控制小龍和大龍上有一定的優勢,如果1v2不堅守塔,重點就放在自己的發展上,如果上線是遙控的, 可以讓小丑幫你多分擔壓力,現在榜單上最火的就是加血點火,但是如果你怕1v2,耐力弱,可以帶上,這要看你個人判斷,畢竟小丑也可以來補線, 您的整形手術缺乏團體控制,MO
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和瞎子一起試試,q可以補兵,w可以逃,有爆發,有好日子!
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塔下,縮水,淫穢的部隊補給。
首先,不要貪圖補齊隊伍中間的1名士兵,挨打幾次,保持自己的狀態補充塔下的部隊,不怕被一次抓殺。
然後訓練塔補充部隊是基礎。
還有頂級單英雄的選擇,基本要求:無藍或回藍,少消耗或護盾,強力恢復、控制、衝刺。 這些要求越能滿足越好。
烏鴉、吸血鬼、金屬等都能滿足大部分,所以很受歡迎,遇到兩場近戰,想要碾壓主流頂級秩序,也不是那麼簡單。 假設你使用烏鴉,補充塔下的部隊,如果你敢在近戰中上來,你會開啟盾牌暈倒,一組連隊,前期有塔的支援很難殺死你,6級之後你要小心,大部分英雄的爆發已經開始銳化了。
最後,如上所述,大部分英雄的爆發已經開始銳化,你線上有1人對2人,如果你在塔下補兵有良好的基礎,經濟還不錯,裝備優先用於抵抗服、水銀鞋、龜殼等。 而且由於你隊伍的打野不在上路,所以下路應該在中路有優勢。 其實是2比2才能接住,但很可能是中路2個頭,打野一起游上來,對方肯定不會在中路上來,士兵們都在你塔前逼著,你在路中間幹什麼。
被趕出你所說的體驗區的最大缺點真的不應該。 忍無可忍,主動換線,還是隊友眼睜睜看著你在路上被碾壓? 只要中路和打野花時間一起上來1次,對手會收斂很多,而且眼球做得好,你的隊友可以從線下來,3個人上去,不要打,把對方壓出經驗區,問題不大。
其實我推薦在中路瞬移,打野gank效率很高,可以瞬移河眼。
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關鍵是你的對線技能要學會像1v2一樣消耗,這基本上是濫用蔬菜,正常情況下還是要靠打野爸爸的幫助。
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其實這是乙個很簡單的道理,靠著你的操作稍微拿回一點,二比一,大家都會玩的局面,劣勢是注定的。 當然,這樣做的缺點是你的隊友在上公升。 原來,兩個人這樣上路是不合理的。
其實外塔前期只是乙個經濟優勢,既然要倒下了,就讓他倒下吧,沒必要守著塔進去
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就看你是什麼樣的英雄了,對面是什麼樣的英雄,如果對面是德邦斧頭,你基本上都會接住就死了。
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上單必須首先是暗影之刃靴,這是為了準備你將被壓制並在跑線上發展的時候。
首先,外出可以做的事情比較多,主要是發展和幫助打野護衛buff。
1.如果敵人不來騷擾,建議直接殺死河裡的螃蟹。 那就上線淫穢開發吧!
2.如果敵人來騷擾,就看對面有多少人入侵,以及他們和打野在前期是否是強者英雄。
3.如果對面是射手、輔助或打野,建議告訴打野放棄野獸,去下路的鏡面反打野。 當我看到對面已經進入野外時,我立即去迅速清除了線上的士兵,然後回家了。
對齊線時要注意自己的HP,沒有太多就回家。 一座塔遲早會倒塌。
1.當敵人既是射手又是支持者時,他們眼中只有爪牙。 不要試圖觸控某人並逃跑。
2.如果你要在塔下被嚴重消耗,那就吃經驗,不要打架。
3.清除路上的士兵意味著什麼? 過河是你自己的線! 去中路幹事就行了,如果有大招,可以扔到中路殺了,至少要把對面的中單打殘。
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首先也是從低端入手,所以覺得自己有一定的發言權,1vs2選擇英雄最重要的是什麼,首先這個英雄能玩,開放夠,不然可以和平地對戰後期線團戰也是一道菜,其次是排兵布陣的能力。1vs2低端遊戲最看重什麼,恢復能力,補給能力,反殺能力,推薦幾個蓋倫狂戰士就這3個上線,好好玩就好,沈是唯一乙個不靠打野在塔下殺2人的英雄,蓋倫的恢復能力不錯,基礎血量一直處於安全水平,不用苦戰, 狂戰士追殺刀。
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**,刀女,石頭人,凱南,沈。
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諾克·蓋倫(Nock Galen)腎臟戰鬥。 您的最佳選擇。
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在樓上,新增乙個熔岩龐然大物,他的被動盔甲不會消耗魔法值。
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**名單上的無敵不尋求解釋。
最好當一名女警察。 當然,在產量方面,VN在後期更是老虎。 但畢竟,如果你只是玩AD,一開始就不建議玩VN。 >>>More
大頭怕爆高的英雄,又怕突破,所以可以打掉他的電池。 前期近戰AP會壓得很厲害,可以考慮搶劫、發條、豹女(遠距離直系Q小炮塔沒了)等等,前期壓制,中期沒有裝備還是沒有壓力的。