為什麼我的EZ傷害這麼低,EZ傷害低的原因是什麼?

發布 遊戲 2024-02-08
21個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    高傷害是乙個很模糊的概念,高面板攻擊,並不意味著高傷害,傷害出來,要想打出高傷害,那麼要注意好的裝備,同時技能使用和定位,傷害自然會很高。

    構建順序有兩種,一種是有強力(即控制力較強,或者消耗能力較強)的支援,一種是有恢復(代表索拉卡)的支援,一種強調更多的人,尋求殺戮機會,一周強調更多的淫穢,消耗,積累優勢,等待打野或中路收穫。

    EZ在注意裝備的同時也要注意保持全被動,你上面的裝備,攻擊力夠高,但是如果攻擊速度不高,連續輸出不夠高,而且人多的時候技能很難擊中你想打的目標。如果優化技能的使用,傷害自然會很高。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    赤鞋、飲血、紅叉(電動刀片,推薦電動刀片),然後是速鞋。 一般來說,這些東西都出來了,對面的肉也上來了,所以就根據你打G的能力,選擇乙個耳語或黑切。Hentai 最後會再次出現。

    基本上這個時候,遊戲就差不多結束了。。如果想安全,可以有個春哥...... 我認為 21 9 0 的天賦與正常天賦非常好。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    穿搭真是有問題。。。最好赤身裸體地喝血。 否則,它會在三相後攻擊速度靴。 不建議外出冰拳。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    其實造成這種情況的原因有很多,下面就和大家聊聊。

    1.埃茲雷亞爾。

    英雄聯盟。 是目前非常流行的電腦遊戲。

    如果基本上可以看到網咖裡80%的人都在玩這個遊戲,那麼從這個數字就可以看出這個遊戲的熱度。 在這個遊戲中,Ezreal是乙個非常受歡迎的角色,他是乙個非常靈活和空靈的英雄,他的技能既有魔法又有物理傷害,這讓他可以走AD路線,也可以作為法師的中單。他的被動是,當他的技能擊中對手時,他的普通攻擊的攻擊速度會增加10%,持續6秒,也可以疊加。

    他的技能之一是奧術射擊,乙個技能的射程比較寬,當他擊中敵人時,會降低自己技能的冷卻速度,而且乙個技能消耗的法力非常小。 第二個技能是精氣跳躍,他會發射乙個魔法球,當這個魔法球擊中敵人時,再用另乙個技能或普通攻擊引爆,會造成額外的傷害,也會返還部分法力。

    他的三個技能其實是乙個位移,使用這個位移的時候,他會發出一支魔箭,對對手造成傷害,但是這支魔箭的距離有點短。 他的大招是精準彈幕,充能一會兒後,他會發出一束光,而這束光波的範圍就是整個遊戲畫面。 <>

    二是損傷低。

    隨著部分版本的改動,英雄EZ也被削弱了一點,以至於看起來他的傷害是比較低的,之前傷害低還有乙個原因,那就是當他的二技能擊中對手時,乙個技能無法擊中對手,普攻不擊中對手, 所以其實你只靠乙個技能打出輸出,所以看起來傷害很低,所以他需要技能的穩定性才能打出高傷害。<>

  5. 匿名使用者2024-02-01

    因為這個英雄本來就是輸出型的英雄,雖然有爆發傷害,但持續時間比較短,同時消化量也非常大,時間也很難把握。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    究其原因,是因為主要命中傷害的Q技能不是定向技能,而且在後期團戰開始之前,如果打不到Poke效果,或者即使Q技能是空的,也無法造成擊殺。 另一方面,凱莎、冰、攻擊速度流、維魯斯等,都是依靠普攻來造成不錯的傷害! 而且EZ對付前排的能力不如他們!

    EZ的強力期應該是20-25分鐘,這個時候AD位置大部分都是兩件半裝備,而這個時候,EZ魔宗也已經疊加了魔力,此時的戰鬥力非常強!

  7. 匿名使用者2024-01-30

    隨著部分版本的改動,英雄EZ也被削弱了一點,以至於看起來他的傷害是比較低的,之前傷害低還有乙個原因,那就是當他的第二個技能擊中對手時,乙個技能無法擊中對手,普攻不擊中對手。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    首先,重要的是要明白,除了這幾個百分比的傷害之外,任何ADC在遊戲後期都有些弱按理說ADC的狀態早就比以前差了不少,再加上裝備的檢修,無休止的削弱,現在ADC就是不掉秒酥皮,打不過肉,不只是EZ,大家都是這樣。那麼我們來談談為什麼EZ的後期疲軟是原因。

    首先,EZ的大部分傷害都來自技能,所以準確性是乙個大問題。

    不管是組隊還是打鬥,對方躲開EZ的Q&W技能都不難,而EZ的小爆發連擊就是這兩個技能,說射程大但不澤拉斯,射程比女警察還長,還算中規中矩,雖然Q技能可以觸發耀斑效果, 而且技能加成不低,但準確率不保證。

    打不到人,傷害多高都是徒勞的,而且Q技能不是無限的,而且還有間隔時間,如果放10個Q,對面的坦克可能掉不了一半的HP,但有了這個時間,對面任何乙個衝刺英雄,都足以殺死你好幾次。

    所以,EZ本身就是乙個偏向於Poke型別的英雄,先降低對方的血量,然後發揮出乙個群體,完美地扮演EZ的角色。

    其次,EZ被動確實有點雞,被動很難佔到便宜。

    EZ很好堆疊,但問題是技能的射程比普攻要長很多,而且EZ普攻的射程其實很危險,大部分坦克都能輕鬆突破,對於EZ來說,攻擊速度再快,也比不上技能的傷害。

    戰鬥時被動有點用處,但是在組隊的時候,真的很麻煩,E技能雖然是魔法技能,但沒辦法一直保護你。

    再說了,為了被動加成,放棄自己的安全,這不是adc應該做的,任何控制,都可以把你帶走,期待E技能有什麼用。

    最後,技能無法穿透,無法到達後排。

    除了大招,EZZ的技能都打不到敵人的後排,而且大招的減傷機制,就算打到後排,也是癢癢的,還不如人的平A吸血,所以EZZ的位置很尷尬,不管是暴擊流還是穿甲流, 實在不適合EZA,所以打不到前排。

    可以放風箏慢慢玩,但是打組的時候,就沒有那麼多時間輸出了,就算你滿身是血,但隊友都沒了,你還在玩什麼。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    因為銘文裝備買的沒對,前期應該更淫穢,賺更多的經濟,還能在背後打出高傷害。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    這是因為後期對面的裝備是上來的,而EZ又不是後期英雄,所以比較弱。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    因為後期之後,很多英雄的技能對他來說都非常克制,如果前期打不好,後期就很難把握住大局了。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    第乙個問題是清兵的問題,後期小兵越是強大,一路到高地水晶**的超級士兵,ez清兵已經有些弱了,ez都是單技能傷害,三路水晶**的超級士兵堆積如山,ez只能絕望了。 只有那種清兵能力強的ADC才能勉強撐得住,比如輪母一W無限子彈。

    二是EZ爆發傷害低,只能無限QQQ,AD裝備的W沒有傷害,普攻也拉長了,畢竟EZ裝備大部分都是功能裝備,不是暴擊。

  13. 匿名使用者2024-01-24

    前期有耀眼光芒,放技能後乙個A有額外傷害 這是EZ前期的核心裝備,後期是三道無盡飲血幻舞等大物件。

    對敵人的傷害是黃字傷害,也就是我們普通攻擊怪物所表現出的傷害。

    黃色傷害不會疊加,高的會覆蓋低的。 例如,如果你帶了兩件裝備,一件對敵人造成9%的傷害,一件給敵人增加10%的傷害,只有10%的裝備會有效果,這意味著9%的傷害被覆蓋。

    而額外的傷害是白字傷害,它以一行小字的形式呈現在我們攻擊怪物的正常傷害下方。

    額外傷害可以無限疊加,額外傷害的裝備越多,打出的額外傷害就越多,傷害越高。

    不同的英雄和不同的技能是不同的,一般AD英雄技能都是物理傷害,技能介紹會註明是物理傷害還是妖裂埋葬法的傷害。

    最終傷害。 只是乙個斷招,暴擊,強,強化增幅,或者算計後乘以的東西。請注意,額外的損壞不包括在內。

    沒有衝突,進入地圖後,增加技能傷害的大致影象直接顯示在技能面板上。

    不管是用在自己身上,還是對付敵人,都會在目標腳下產生逐漸蔓延的黑冰,當黑冰接觸到敵人時,會造成魔法傷害,判斷為範圍傷害,因為黑冰擴散需要時間,所以可以直接用它來躲避。

    瞄準敵人時,目標不可避免地會受到傷害。

    是的,袁紹的劈裂,天災的撕裂,烙印,遺言,花的境界,我只記得這些,我太久沒玩過了。

    召喚師技能:【幽靈行走】、【**法術】、【保護】。

    露娜本身的輸出非常高,所以基本上不需要【斬擊】的技能,重點是提高她的生存能力,因為她叫脆,輸出需要切入敵人的陣型,所以救她一命是第一件事,【**技術】和【保護】對她有很好的效果。

    露娜的主要輸出是單品,所以【興奮】沒有多大意義,前期可以多去gank,保證自己的發展,所以幽靈行對她很有好處。

    Luna 最好的選擇是即將推出的新召喚師能力 Flash,這是切入和逃跑的好方法。

    傷害點數很多,包括暴擊、普攻、黃字、白字等,一般可以與得分型別疊加。

    加上一些自己來增加傷害,我可以告訴你,機器需要強大,非常需要智力和魔法攻擊可以增加傷害 如果你有錢帶一把靈魂釋放手槍,你沒有錢也可以帶乙個火藥 裝備最好帶一套超凡脫俗的套裝 拳頭結界 這也很重要 那就多練技能就多玩就好了。

  14. 匿名使用者2024-01-23

    ez前期想補刀q騷擾對方,其實ezfarm並不難,建議單,長得快,強力騷擾,多補刀,再抓大頭再搶頭,後期三血喝基本無敵。

  15. 匿名使用者2024-01-22

    這個版本的EZ比較弱,現在開始以蜥蜴長老+魔切的精神走紅了,我還沒試過,如果你是ez的忠實粉絲,可以試試。

  16. 匿名使用者2024-01-21

    在這個版本中,EZ與其他ADC相比並不強,LZ可以嘗試,最近的憤怒已經到了蛋刀流EZ有爆發,有連續輸出。

  17. 匿名使用者2024-01-20

    你的鬼夢,喝血,3件物品,攻擊速度鞋,低語,毀滅。

    你看,你可以一次,別說半肉了,所有的肉都能動,主要的不是攻擊力有多大,你給我一定的穿甲,100攻擊斬肉也是有槓桿作用的,你600攻擊力不錯,100%暴擊也不錯,乙個荊棘甲你直接廢掉了, 你看暴擊很爽,但是**你的血更多,肉站不動,你隨便打,砍了他3下你就**殺了......

  18. 匿名使用者2024-01-19

    裝置問題,EZE的優勢不在於傷害,而在於輸出環境,而現在的蛋刀流在後期有非常高的輸出。

  19. 匿名使用者2024-01-18

    EZ使用Q輔助輸出,否則Ping A的輸出真的很低。 那麼EZ就是所有ADC輸出都低的那個,後期打不過肉可以做最後的低語,只要裝備成型,只要是ADC就全傷大方。這個版本的EZ不是很強。

  20. 匿名使用者2024-01-17

    EZ是早期壓制,ADC! 後期打殘雪也沒關係......最好在前期得到乙個無窮無盡的,完全壓制對手的輸出,這是團戰,所以即使有肉,也是徒勞的。

  21. 匿名使用者2024-01-16

    。耀斑殘酷的形成速度更慢。 也許一開始它更強大一些。

    但是大約有 1 或 2 個大塊的差距出來了。 首先,最好喝血。 一點點縮排+到100次攻擊還是很厲害的。

    如果農場能力不夠,還是不建議打冰拳。 畢竟,我們沒有大神的層次。 同時,他們可以有額外的 2 個大塊。

    我們不能。 所以不如說,有一套正規的裝扮喝血,電刀,穿甲弓,無窮無盡,如果合適的話,還不如從狂熱者中出來,或者先有一條大腰帶,火力在前面中間。

    它基本上已經形成。

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