天龍寶獸群技能殺跟什麼關係

發布 遊戲 2024-02-09
31個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    BB的所有攻擊技能造成的傷害是在原來的內部(外部)攻擊之上的額外額外傷害。 比如團技能,技能描述就是瞬間增加BB的某個屬性攻擊,BB等級越高,技能增加的屬性攻擊就越高,但是如果BB的基礎內(外)攻擊不高,技能造成的傷害顯然不會高。 單方面,在技能方面,傷害量只與BB級有關。

    全魂或全力BB自然是玩書的首選。 但現在一般都是體力石,人的外防會比內防高,所以內攻BB比外攻BB價效比更高。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    我會告訴你,在天龍有 4 年的經驗,有關係。

    08年,我給精明的老一本毒團書,90多級的怪獸傷害只有8000,一般攻擊性寶貝組的傷害在10002左右,組的傷害點數是屬性攻擊和內外攻擊疊加。寶寶等級越高,群裡加的屬性點就越多,堆疊在一起效果越好。

    樓上幾個人說好,現在加分多了,內防也比較低。 但真要pk,寶寶的血脈在內力只有15000左右,而且太脆弱了,根本加不了肉。 從長壽的角度來看,外部力量是有優勢的。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    就我個人而言,我覺得整個精神最受傷。

    解釋:全力以赴,沒有。 輸出沒有全靈那麼高,妖獸的物理防禦力基本都很高,除了妖獸的幾份,所以單刷基本都是內力,外力一文不值。

    整體更是雪上加霜,有沒有見過一大群龍龜,除了峨眉,其他宗門都不可能。 傷害輸出是一大群屬性攻擊加上嬰兒的攻擊,血寶寶不攻擊。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    目前4大團都在增加屬性攻擊,這與寶寶的內外攻擊無關,屬性攻擊增加多少與寶寶的等級有關。 如果是加屬性攻擊,則與寶寶的點數無關。 因為有些人用影照的身體法來對抗一大群人,所以加上全身法來提高團技能的命中率。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    跟加分沒什麼關係,寶寶資質的型別決定了寶寶的型別,性格決定了寶寶做什麼型別的寶寶,群書的攻擊與寶寶的等級有關。 剩下的就是高血爆和屬性的區別了。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    傷害輸出與增加的潛在點數無關 它與等級有關 等級越高,組新增的屬性點數就越高 例如,冷卻時間為90秒,冷卻時間會根據等級的增加而變化。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    如果要說血爆的話,就是直接傷害***點,等級越高越強大,什麼靈氣之力打不過,如果是猛擊、砸殺之類的,就和內外攻擊有關,內外威力等級越高,每次的傷害就越高, 而第二組與此無關。不過,我聽說群體傷害的屬性攻擊,和稀有獸有關,比如火鬃鼠身上的火焰很厲害,當然我個人的看法也不可信、不可信。。。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    樓上的人不知道不要廢話,寶寶群傷害只和寶寶的等級有關,和寶寶的攻擊力無關......

  9. 匿名使用者2024-01-28

    它應該與BB的能力水平有關。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    沒關係,好像和水平有關係,我說的是大團。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    沒有區別 去SF試試就知道了。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    這沒有區別,只是關於水平。 我確信這一點、LZ放心。

    不一樣,因為它很好看。

  13. 匿名使用者2024-01-24

    您的寶寶是外胎還是內胎? 內力加到靈力和外力上,我的寶貝就這樣加進去了,不過傷害輸出似乎和寶寶的等級和相應的資質有關。

  14. 匿名使用者2024-01-23

    這不應該有什麼不同。

    血爆和咆哮都是固定傷害。

    神聖爆炸是固定的血液增加,但它已經停止釋放(就好像神聖爆炸已經熄滅一樣)。

    冰爆是群攻,無傷害,被圍困者依舊無敵(雞肋技能)。

    屬性組都是屬性傷害,具體取決於攻擊者的抵抗力。

  15. 匿名使用者2024-01-22

    我有乙個朋友花了3w多的錢來填滿寵物資格。 看看你玩的是什麼寶貝,PK多一點用處,單刷。刷牙和其他嬰兒資格無濟於事。

    所以先打寶寶,看看打什麼樣的寶寶。 教你乙個技巧。 當你開始這項技能時,你應該看看寶寶的原始資格。

    和性格。 比如,如果你反擊,如果你打了聰明的寶寶,幾率就高一點。 還有自動法術,例如強化。

    它比火系法術這樣的法術要好。 據我說,獲得 250 項技能大約需要 7 美元。 呵呵。

    給積分! ~~

  16. 匿名使用者2024-01-21

    手工的技能另一方面是看運氣的技術。 這只是你的運氣不好。

  17. 匿名使用者2024-01-20

    手工的技能另一方面是看運氣的技術。

  18. 匿名使用者2024-01-19

    技能條很多,我只見過6個技能,可以砸,但是把之前的技能洗掉的幾率太大了,沒有那麼多技能書就不要了。5個技能都不錯。

  19. 匿名使用者2024-01-18

    1.手動技能,包括 Kick-Breaker 和 Breaker。

    2.自動技能。 嬰兒自動使用的技能。

    如反擊、反擊、猛擊、猛擊,雷霆、連擊、敏捷、絆腳石、缺陷、弱點、忠誠等單攻技能。 這些技能有乙個特點,那就是在技能書的底部,寫著寶獸是自動施放的。

    3.輔助技能。 這是一項為玩家增加地位的技能。

    如借用、集中、強身健體、動魂、瞬息萬變。

    4.自我特徵a。 將狀態新增到嬰兒自己。

    如蠻力、魔魂、遲鈍等。

    5.自我特徵b。 增加對嬰兒的抵抗力並減少相反的抵抗力。

    如冰晶、火靈、神秘獸等。

    下面我想澄清幾點應該注意的幾點:

    1、高階技能100%被低階技能淘汰,大家可以放心。

    2.乙個寶寶可能只有兩種手工技能,不會淘汰其他型別的技能。 也就是說,如果你的寶寶是乙個沒有手工技能的 5 技能寶寶,那麼你在 7 個技能上 100% 擊中了兩個手工技能。

    3.乙個寶寶可以同時擁有3個輔助技能或多個自動技能。 自我特徵A和自我特徵B只能有一種。

    4.除輔助技能外,其他型別的技能必須相互替代。 比如冰晶必須打敗火靈,蠻力必須打敗遲鈍。

    5.不要猛擊寶寶的內力。 原因是你只有 1 4 的機會擊倒大滿貫,這裡的 1 4 機會並不意味著擊中 4 本書一定會倒下,而是無論你擊中多少次,機會永遠是 1 4。 不要衝動地打它,你甚至無法抗拒它。

    6.所有技能的概率是一樣的。 例如,一些帖子說瞬間比沉思更好,這完全是錯誤的。 兩本書的概率是一樣的,能不能打出新的技能網格,完全是運氣問題。

    7.演奏技巧沒有時間限制。 你可以一次打5個技能,或者你可以每天打一本書,這沒有區別。

    8.手工技能第一和最後沒有區別。 因為手工技能永遠不會被淘汰,所以它們被排除在概率之外。

    9.開陽類和手工技能的破軍技能並不相上下,比如你的寶貝有開陽技能,可以去洛陽寶貝店破軍技能,只要你交98金幣100%。

  20. 匿名使用者2024-01-17

    分為手動和輔助,2個手動,+5個輔助,也就是7個技能。

    寶寶技能分類:

    1、手工技能:極寒、火劫、玄雷、腐毒(以上為老兵種,部分老區有)冰雪、火火焚原、五雷雷峰、血毒千里、共生(以下包括進階)、血祭、清醒、神賜、附身、血壁、嗜血等。

    2.自動技能:猛擊、連擊、冰系法術、火系法術、雷霆系法術、血毒系、拳頭、瑕疵、弱點、激化、敏捷、靈氣、忠誠等。

    3、輔助主要特點:強身健體、動魂、集中、借用、撫平陰影。

    4.自屬性A類:屬性特徵類,即冰晶、火靈、玄獸、毒蠱。

    5.自我特徵B類:非屬性特徵類,即蠻力類、魔魂類、絕望類、遲鈍類、狡猾類等。

    那麼在內測伺服器——龍門客棧正在測試的雙手7技能寶寶的技能分類如下:

    破碎的軍隊:需要有針對性的攻擊技能,有命中限制。

    包括以下內容:冰雪、火與火焰、血毒、五雷爆、咆哮、血爆(進階血爆)、冰爆(進階冰爆)、附身(進階附身);

    停止施放:極地凝冰、火焰搶劫、毒蝕、霹靂殺戮、神聖爆炸(高階神聖爆炸)。

    開陽:專注於防禦或支援的手動技能。

    包括以下內容:重生(進階重生)、共生(進階共生)、**(進階**)、肉壁(進階肉壁)、神福(進階神福)、嗜血(進階嗜血)、血祭(進階血祭)、偽裝(進階偽裝)、針灸、清醒、清眸、輕盈、堅實元、自由自在; 純化(高階純化)。

  21. 匿名使用者2024-01-16

    可汗死了。

    這與BB級別有關。 根據原來的超濃度提公升點數,百分比增加。

    寶寶每公升高 5 個級別,您的超級注意力就會增加一定百分比。 似乎是10%。 我忘記了具體細節。

    超強力量和所有輔助技能是一樣的,但百分比增加不一樣。

    這只與嬰兒的水平有關。

    你可以去看看那些100+的寶寶,加分很多,90+的寶寶少了。

  22. 匿名使用者2024-01-15

    這可能與BB級成長資質有關,請提高BB級看看!

  23. 匿名使用者2024-01-14

    可能是bb理解的問題,你對bb的理解有多少?

  24. 匿名使用者2024-01-13

    這不是100%的高階靈魂轉移。

    您當前寶寶的 5 項技能都是自動的。 而你想打出的高階連擊也是自動技能。 在自動技能中,只有當兩個技能不能按照遊戲設定共存時,才會出現100%必須頂,乙個技能只會說。 具體情況有兩種。

    型別1:同一技能的高低等級技能不能共存,如專注與高專注、猛擊與高階猛擊、靈魂轉移與高階靈魂轉移等。 這些不能同時在同乙個嬰兒身上。

    所以如果你現在是高等級的魂力轉移,那麼你就得把大滿貫技能提公升到頂峰,或者如果你是低階的靈魂轉移,你也會擺脫高階的靈魂力轉移(當然,通常沒有人這樣做)。

    第二種無法共存的技能,就是改變嬰兒自身力量和靈體固定屬性的技能無法共存,即蠻力、魔魂、遲鈍、誠實、狡猾、絕望的技能,因為都是釋放後改變嬰兒自身屬性的技能,所以才會被頂上。

    而你現在的高階連擊,其實和現有的5個自動技能沒什麼關係,所以想要哪個技能是有可能,沒有人能給你乙個準確的答案。 如果你做對了,你就做對了。

  25. 匿名使用者2024-01-12

    如果你是高階移魂師,被頂的幾率不大,蠻力猛擊閃光的幾率很大。

    倒不是說高階的就是頂級的高階,是有一定規矩的,比如物理傷害和物理傷害技能被替換的幾率更大,氣場和氣場相比。 我只能說,10 次靈魂轉移中有 9 次不會被頂上。

  26. 匿名使用者2024-01-11

    再進階一點到低階的頂端,比如高階連擊一定是頂級的連擊,但進階一定是高階的頂端就不是這樣的說法了,你還是有機會頂上其他技能的高連擊,不一定是高階魂力轉移的頂端, 你還是先去連擊,等技能滿意了再用高連擊頂連擊,不然要小心大虧。

  27. 匿名使用者2024-01-10

    砸技能 沒人能肯定 以往的經驗是先砸7個技能,然後用自己想要的技能,再用對應的高技能頂低技能(對應的高等級必須頂低等級) 至於技能不一樣的,有可能頂上去 別相信是50% 你懂的。

  28. 匿名使用者2024-01-09

    敲掉高等級的靈魂轉移,或者打出連擊就不是很好,是100多J打敗滿意的技能,打出高等級的連擊,擊倒低等級的連擊,這樣才能採用。

  29. 匿名使用者2024-01-08

    可以頂,具體技能要看角色,我砸了BB的7個技能,一開始用一些便宜的書砸出了7個技能,然後補上了相應的高階技能,這個不能頂,但是很貴,最早的四個技能bb有高階淨化(早就沒有這本書了),我不敢砸其他技能,怕頂高階淨化,以前有吸血。

  30. 匿名使用者2024-01-07

    它不會是 100%、90% 擺脫大滿貫或蠻力的方式。

  31. 匿名使用者2024-01-06

    馬上,這種方法沒有什麼可教的,RP 是個問題。

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