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首先,不要說你不偉大。 遊戲很有趣。 在沒有自己意見的情況下玩遊戲是垃圾。
天賦、符文都是根據自己摸索出來的,不是在網路上看的策略加進去的。 其次,英雄的著裝和一切都是基於通常的經驗和位置。 如果你這樣做了,你就不必問別人你是否好。
首先,英雄聯盟是一款團隊遊戲,不僅要看你乙個人的能力,還要看隊友之間的配合。 當然,還有對方隊友是否合作。 畢竟,大多數人都有這種暫時的超神和零死亡的團隊遊戲。
無論輸贏,都可以保證自己不在坑里。 這意味著技術沒問題!
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對你來說有點打擊,但真的不好,失控蘿莉這週有空。。。您無需購買即可嘗試。
當我這麼說時,你可能會感到不安,但今天你會知道你是否在下班後再次去玩橫衝直撞的蘿莉。 如果你還能播放這樣的唱片,歡迎你噴我。
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這不是乙個“殺戮遊戲”,而是乙個推塔遊戲。
要玩推塔遊戲,重要的是要認識到勝利的條件是什麼。
勝利只有乙個條件:吹掉對面的水晶。
假設:你殺了 100 個人,你不推塔,對面一直在推塔。 你很有可能會失敗。
等級也是實力的證明(實力不是簡單的操作。 很多人看不起帶人什麼的,有本事也去找人帶自己)。
例如,在高中時,我在定位器比賽中無所事事,因為我在玩其他遊戲。 同宿舍同學帶我,這是4v5,10場比賽全部10勝,晉公升為**5。
以後他帶過來,我就隨便玩。
現在是分段鑽石:老大哥的角色。 雖然不是電一(電三),但還是能證明帶我的同學很厲害。
希望房東能明白,頭確實很重要,但塔更重要。 當然,士兵A也很重要。
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這只是乙個低端局...... 只是乙個星期的豁免。真正的大師看意識和運動......
作為一款沒有位移的ADC,金克絲在高階遊戲中可能無人能及...... 殺戮和死亡沒有任何意義...... 重要的是你對球隊的貢獻,乙個很好的比賽支援。
就算沒有頭,只要ADC有保護,團戰能勝,就好了......
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每個英雄都有長處和短處。 ADC是團戰中被斬的物件,蘿莉也是一樣,對面的單打或者打野一般都會先打你,這個時候主要看你和隊友的位置。這是乙個五人遊戲,你稍後會發現你問這個問題是多麼不專業。
哈哈。 我希望房東的技能和意識更上一層樓。
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不要以一時的成敗來評判英雄,你可能會遇到相反的坑,這個遊戲是關於意識、定位的! 就算操作不好,也只要有前兩個就行了! 團隊第一! 不排除你已經進步了! 但不要驕傲!
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你說它很棒嗎? 我帶著十幾三滴血從戰鬥中脫身,豈不是大神?
顯然,你只是在順風處打球,如果你能逆風而行,你就算不上乙個熟練的球員。
另外,低估了排位賽? 去鑽石和王者排行榜,你的技能想打別人? 10 次命中中有 1 次被認為是很棒的。
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你想多了,ADC在低端遊戲中更容易找到感覺,想要更快提公升個人操作,建議多玩訂單。
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蘿莉沒有位移技能,很容易被刺客英雄斬殺。。。很少有人將蘿莉用作大師。
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蘿莉對付肯定會動到位的ADC實在是無能為力,W打不到人就有點慘了。
另外,我並不看好蘿莉,這些天我通過玩男槍來虐待很多蘿莉。
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看起來它非常NB,所以讓我們在排位賽時談論它。
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低端局看不出水平。
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我說的很多事情都更重要。
1.補刀:就是靠補兵來賺錢,歸根結底,這個遊戲就是看誰玩錢快,裝備NB,你有6格神套裝,大神一無所有,你也虐待他,補刀是最基礎也是最穩定的經濟**,補刀的數量可以間接看出乙個玩家的實力。
2.定位:定位是你在對線和團戰中對位置的選擇,取決於你的位置,如果你想做好位置,你需要知道自己和對手的英雄技能,哪些技能可以保護你,哪些技能可以威脅到你,這需要你的了解。
3.技能釋放:什麼樣的技能可以在什麼時間釋放,能產生最大的效果,這就是它的意思,這也是人們普遍理解的,但說起來容易做起來難。
其實有很多,比如插眼,旁白講的是嗅覺,是你玩的好條件,總體來說這個好學不好掌握,好用,不好玩
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確實是一款智商遊戲,因為英雄聯盟可以說是幾乎沒有技術,操作起來也很簡單,所以經驗和智商很重要。
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這是可以學習的。 你玩了半年,你就到了**級。 以上**。 這需要一年的時間。 鞋面白金。 一年左右。 在鑽石上。 兩三年不一定會增加。 最強的國王。 我不指望那個。
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是的。 它分為兩個主要區域。
一是熟練掌握技能和裝置。
二是各種屬性的計算。
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多玩人機,再多讀策略,先玩英雄,學習別人的位置和技能釋放順序。
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房東如何看待他的智商?
冰霜女巫。 在前期,被動的使用可以騷擾而不消耗。 6級後,為組開場神器。 W被囚禁後,對面的R可以被凍結,給自己乙個相當於黃金的身體。 修改後的Ruiz也不錯,只是還沒出來,所以期待一下。
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