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-石人、莫甘娜、火女都比較好,看你的選擇,如果你想成為第二人,你就做火女,如果你想為團隊做出很多貢獻,你就做莫甘娜,如果你想無腦,你就做石人。 也有像萌鐸煉金這樣的新手,不適合像你這樣的初學者。
火少女比較簡單,平時如果刀法不是太難的話,可以Q補刀,被動攢下來後,如果能彌補的話,最好不要用技能打兵,等對方進入你的射程,就QWAAA打一套,如果他敢繼續和你打下去, 只要繼續 A + Q+ 點燃並帶走他。一般能玩的都能在5級左右,在即將公升級的時候,消耗對手四分之一的血,然後公升級點就大了,可以攢下被動qwr,點燃一套AAAQ帶走。
莫甘娜前期用A補刀,5級W公升級到3級後,每波士兵都用W盡可能多地命中,然後每個近戰士兵都用A,基本解決了。 把線推過來回去刷4個鬼,刷完後繼續推線,打2個多蘭+沙漏可以叫隊友組團拿龍或者推龍,給自己乙個盾牌閃進大招qw,去人群中開啟沙漏,噁心。
石人打野或上單,也是農場打出一定裝備後,團戰對敵輸出到過去,weq,就追輸出A。
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你想踢什麼位置?
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先裝備電刀,然後是紅叉,飲血者,無盡者,九頭蛇,最後是低語,然後是狂戰士靴,神裝。 金幣,只要補充更多的兵力,能殺就殺,配合隊友抓人,看準時機與大小龍交手,經濟自然就不用擔心了。 玩法比較簡單,如果遇到有人QER設定了沒力,那就瘋狂A,立刻收人頭,沒血的時候W回覆,真的不可能跑到堆裡,驅使w消耗,一是等隊友,二是等Q的CD,Q士兵逃跑了,用大招逃跑真的不行,僅此而已,希望。
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Q 過去開 e 開 r,粘鬥,不流血開 w,聯盟最沒腦子的英雄之一,出多蘭,乙個紅色,眼睛圖騰。 中期飲血或破舊,狂熱。 後期攻擊速度鞋或五速鞋,破損或飲血,電刀,紅十字,無窮無盡,視情況而定,出魔抗護甲或生命值。
戰鬥更多,贏得更多,拿更多的頭,你擁有的金幣越多。
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一把電刀,破舊,飲血,鞋子,紅叉,無盡,紅叉,無窮無盡。
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我覺得主飛揚,一般的加速度和攻擊速度,還是加傷,你前期就淫穢了。
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玩 ap js 裝備 w 血 能 抵 擋 塔 在 家 不 解 釋 和 q 的 損 害 特 高 開 大 追 人 q
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開始集結更多部隊開發裝備。
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LZ乾脆說上面的策略已經過時了,不管是AD還是AP,JS都已經大修過了,只是國服還沒上線,所以這些策略可能只能用1個月左右,建議在網上搜尋一下JS策略的新版本。
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AD AP可以多蘭退出出去,來到兩個紅色瓶子,QWE然後主E和副Q有很大的道理。 帶著電刀、無盡、飲血、狂暴的戰鬥鞋等回家。 在團戰中,你要麼帶隊偷塔,要麼先摸大再摸Q到adc,apc,建議送一塊瘋子或者冰錘,否則容易死。
如果荊棘鎧甲出現在另一邊,你必須有一套防禦裝備。 三天不出門,那沒用。
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電刀前期破舊不堪,後期無盡紅叉視情況而定,耳語,飲血,選出,線勁十足,團戰後手斬的收割能力也很強。
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如果你是AD路線我覺得你還好,但是現在喝血就不值錢了,所以可以擺脫貪婪的九頭蛇(提亞馬特的進化版),所以再打的時候可以AOE血戰鬥到殘血可以依靠附近的小兵回血——然後紅叉子和電刀就好了,想要偷塔可以出武速鞋,一般js就是砍後排收割的用法,否則團戰除非js已經很胖了,否則團戰就起不到團戰的作用,所以我們平時都會看到JS在逆風回合中偷塔。
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果斷前期,中後期,改雙飲血雙紅叉,狂人逆風盜塔。
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我是怎麼走出前期的就是鞋3紅,然後是瘋狂的戰鬥鞋,電刀,喝血,紅叉,無窮無盡,喝血。
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450金幣,超級便宜,新手絕對夠用了。
隊長是瞬時輸出型,屬於後期的恐怖英雄,會流血很多,而且前期單線比較強,被動很厲害,而且冰開Q,A人都一樣。。大招也可以支撐整個世界,但傷害不大,適合撿人頭。 猴子是團戰的核心英雄。 >>>More
你好,這只是這些選擇中的一小部分,我推薦的是永恆的噩夢,正如你所說,作為乙個強大的打野英雄,他的R切割能力很強,天賦技能增加輸出和耐力,Q敵人減速和加速,E害怕對手,單殺能力很強,而且因為W可以殺死很多單英雄(亡靈戰士, 寶石騎士),刀影只是眾多爆發刺客之一,雖然殺傷力也很強,但是前期發展太多了,大約20分鐘後,喝血殘暴什麼的出來了,肯定是一頭牛b,但逆風的時候卻是空的。到了後期,未必能打動人心。 噩夢會堆積肉,如果刀片不輸出,就沒有意義。 >>>More
檢視其他 Rinnyema 誤導。
大蟲 由於被動儲存**對耐力相當強,而且大蟲有很好的生命成長和大招帶來的生命加成,所以大部分中路爆AP完全拿不下大蟲 大蟲的Q w R有相當高的AP加成 太脆的戰士不敢和大蟲硬拼 大蟲因為存在E技能 推線速度也相當快 面對如此多肉、輸出、快速推線英雄和蟲級恢復能力 吸血鬼金屬大師是乙個非常不錯的選擇 AD 奧拉夫 **大師對付大蟲子也很不錯,但需要注意的是,在裝備很差、等級很低的情況下, **師傅打不過大蟲子,只要能躲開大蟲子,奧拉夫完全可以虐待大蟲子。 >>>More
Lol: Victory: Formula 18+(比賽時間)。 少於25分鐘按20分鐘計算,超過65分鐘按65分鐘計算。 因此,20 分鐘將獲得 75 金幣獎勵,65 分鐘最多可獲得 100 金幣。 >>>More
在中路左側,從下到上,是三隻狼,三隻狼只增加金錢經驗,藍buff(讀作:八福)是乙隻大石頭怪物,站在兩隻小怪物身上,被擊殺後,有降低英雄技能cd並恢復藍色金錢和經驗的效果, 持續兩分半鐘,藍buff旁邊還有乙個單獨的野生怪物,只殺錢經驗,沒有其他效果。在中路的右側,有四個小怪被稱為F4,擊殺有金錢經驗獎勵,F4旁邊有乙隻蜥蜴,旁邊有兩個叫紅色buff的小怪,他的攻擊有減速和持續失血的效果,擊殺他後,獎勵金錢經驗和你的普通攻擊也有減速和持續2分半鐘傷害的效果, 然後旁邊是石頭人。 >>>More