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空指標異常通常是一些未例項化的物件。
如果您只想儲存資料(例如基礎資料型別),系統將為其提供初始值,並且不會出現此錯誤。
所以它只能是字串以上的複雜資料型別,可以在建構函式中手動初始化,比如字串 s=“”;
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如果修改自己的資料庫,則允許該資料庫為空。
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斷點除錯,看跌指標出現在**? 記得盡快使用 eclipse 關機除錯。 呵呵。
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就算是空的,你也不必評判,不知道房東遇到了什麼困難,你能不能更詳細一點。
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應該是資料型別不一致,看一下異常資訊。
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在 getperson 方法中打破點以激發圓帆以檢視 jdbctemplate 變數是否為空。 99% 的可能性為空,這意味著您的 JDBCTEMPLATE 未正確注入,請確認您的 Spring 配置檔案是 PersonServiceBean 並且確實已注入到 DataSource 中。
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呼叫 getperson() 方法時,jdbctemplate 不清楚,沒有初始化!
在 getperson() 方法中,答案是猜測 jdbctemplate 是否為 null,如果為 null,則初始化 megabeam。
public listgetperson()if(
setDataSource(您的資料來源);
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你的setdatasource方法被執行了嗎? 應使用建構函式來設定值。 您可以列印非 null 的 jdbctemplate 副本,建議您直接繼承 jdbctemplate 類。
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main 函式包含以下內容:
for(i=0;i. “笑 N-1; i++)
s[i].next=&s[i+1];
s[n].next=null;這裡的裂縫應該是 s[n-1]。next = null;
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我想到的都是低階錯誤。
將位址複製到程式中,以防止出現小錯誤。
在路徑中交換
檢查程式上下文。
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首先,該檔案可能並不真正存在。 其次,檔案可能以獨佔方式開啟。
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檢視物件在使用時是否例項化,如果不例項化,則無法呼叫其方法,否則將丟擲空指標異常。
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這句話之前的輸出路徑,看看結果是什麼。
這個問題我不太了解,但我記得在一本籃球雜誌上讀到過如何測量它:單腿站立,可以感覺到腳後跟處有個地方收縮,收縮部分的長度就是腳後跟紐扣的長度。
首先是英雄聯盟新英雄虛空之眼的優勢,虛空之眼的被動技能是他標記目標層數的技能,當它達到第三層時,它會消耗所有層並對敵人造成額外的法術傷害, 這個被動技能就像是天生的消耗,只要技能傷害敵人四次,就能對人造成非常高的傷害。虛空之眼的Q技能在對線過程中更難躲避,所以這個堆疊非常容易堆疊。 虛空之眼的Q技能是發射可以擴散到兩端的雷射,這個技能施法後可以再次啟用完成擴散並且還有減速效果,如果對手離得不遠基本上就沒有辦法躲避,是不錯的堆疊被動技能和不錯的被動技能。 >>>More