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首先是英雄聯盟新英雄虛空之眼的優勢,虛空之眼的被動技能是他標記目標層數的技能,當它達到第三層時,它會消耗所有層並對敵人造成額外的法術傷害, 這個被動技能就像是天生的消耗,只要技能傷害敵人四次,就能對人造成非常高的傷害。虛空之眼的Q技能在對線過程中更難躲避,所以這個堆疊非常容易堆疊。 虛空之眼的Q技能是發射可以擴散到兩端的雷射,這個技能施法後可以再次啟用完成擴散並且還有減速效果,如果對手離得不遠基本上就沒有辦法躲避,是不錯的堆疊被動技能和不錯的被動技能。
他的W技能有兩級傷害,如果全部命中,可以疊加兩層被動,這個技能搭配冰杖使用還是很有效的。 E技能有一定的控制能力,可以和W技能一起使用,這樣可以輕易命中W技能的第二傷害,讓第三傷害可以快速發揮。 虛空之眼的大招爆發傷害非常高,而且大招還可以疊加被動效果,在連施過程中對敵人造成更多傷害,如果對手沒有控制技能,對手基本上會吃掉你整套大招傷害,而且在團戰中, 虛空之眼可以依靠大招的射程站在遠處,對多個敵人造成傷害。
然後是英雄聯盟新英雄虛空之眼的劣勢,首先最明顯的就是虛空之眼沒有位移技能,所以虛空之眼的逃逸能力比較差。 虛空之眼的控制技能需要非常精準,如果遇到一些擁有位移技能或躲避的人,虛空之眼基本上很難逃脫。 他的Q技能雖然難以躲避,但可以被小兵格擋,消耗敵人也不是特別容易。
另外,虛空之眼的大招可以被敵人的控制技能打斷,虛空之眼在施放虛空之眼移動時也會脫離靜止狀態,這與虛空先知非常相似,如果附近有敵方英雄,當虛空之眼施放到大招時, 施放虛空之眼非常危險,大招開啟時虛空之眼非常醒目,很容易成為目標,被點燃。
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優勢:關卡爆發非常強。
2.技能的攻擊範圍很長,戳能力很強。
3.強,還是強!
缺點: 1它比較脆,輸出需要有前排。
2.沒有移動技能。
3.控制只有一次減速和敲擊飛,敲擊CD很長,怕靠近。
Viktz 技能分析(我們在這裡用戰場機甲的**來演示:)有機隔離 [被動]。
Vikz的技能對敵人施加累積的有機隔離標記。 敵人的第三次攻擊會消耗積累並造成額外的真實傷害。
虛空之眼每次擊中敵人,都會有乙個標記,受到的傷害可以疊加,第三個會產生真正的傷害,也就是說,他擊中的傷害越大,有點像VN的W技能。
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嗯,Q技能可以說是這個英雄比較有特色的部分,失去Q後觸發它就能讓Q散射90度角,可以從側面攻擊對面的英雄,還有其他技能可以玩逃跑或者遠距離戰鬥,二級傷害,大招讓我想起了高達的陽離子破城者,被動可以打出額外的傷害,傷害高但可能很脆,那很粗糙,要看發射後才能得出結論。
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優點? 快速刷兵,被動技能疊加,第三技能命中實傷,沒有位移,但w有山寨大招。 如果可以打斷,那就算了 只是乙個普通的刷錢開發 AP 我不覺得新 AP 還是酒桶,炸彈人,球女和發條,我們來做吧謝謝。
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傷害非常高,滑倒時很容易使用,特點是技能都是遠端的,。。
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剛出來的時候絕對很棒,乙個月後就弱了。 新的英雄技能還很遙遠。
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終極AOE傷害非常高,可以嘗試組隊,對預測和移動的要求都比較高。
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。。。具有真實傷害的英雄。 有什麼東西不會打破公牛嗎?
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新英雄一出來,就可以免費玩一周,這樣你就可以先玩和看,再決定是否購買!
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這英雄拳頭似乎說過,熱度還不夠熱,以後說不定會提公升大招。
技能靠預測,基本有延遲,難度大,線上產量不高,前期被動提公升產量。
有特製的風箏裝(面具冰棒),會多一點肉感,注重消費。 還有一套針對疫情的常規裝備。
可玩性其實挺高的,技能的軌跡,延時,經過適當的討論可以發揮出意想不到的控制效果,號稱最強AOE中單(有4個AOE像發條一樣),確實技能範圍很廣很遠,感覺團戰可以打出高範圍的傷害,但單挑能力並不強。
沒有位移,很脆,靠定位,隊友保護。
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你可以先用更遠的技能來嘗試你的意識!!
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第乙個**是Dark Crystal Eye**,而這個**是Big Eye**的最新產品。 像這個**大招特效,大招釋放出來後,會出現一道深藍色的雷射,技能的盡頭也會有碎石效果,可見這道雷射的威力非常巨大。 而且這個系列的**才剛剛問了很久,整體設計還是很不錯的。
第二個**是大眼地獄火**,這個系列,就像它的名字一樣,都是以火元素為基礎的。 像這個**極致特效,大眼睛聚攏能量,在前方射出火把,就像熔岩火一樣,看起來很嚇人。 而在這個系列中,木木的**也非常不錯,一大招就是燒平原的效果。
第三個**是大眼睛,這個產品不是Vikz。 像這樣**極致特效其實和原版沒什麼區別**,全是紫色雷射。 而這個系列最搞笑的就是Delevingne,那個腦袋很大**,相信大家都知道,雖然沒有特效,但是很侮辱人。
第四段**是大眼睛的天空之光**。 這個**已經很老了**,這個系列也是,本來以為這個系列就要廢了,沒想到下乙個拳頭會延續這個系列。
就像冰雪節限定版一樣,這個系列能繼續下去有點意外。 有這樣的特效還是可以的**,雷射的顏色已經改成了黃色,看起來更加高調了不少,就像極致**一樣。
最後乙個**是虛空之眼**的同伴**,也是乙個非常經典的**,叫做戰地機甲。 雖然這個**是同伴**,但大招的特效卻給了玩家很大的驚喜,大眼睛射出橙紅色的雷射,看起來真的很酷。 這個系列還是有點跟機甲**有關係的,整體造型也很好。
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聖光使用起來比較輕,放風箏的感覺不錯,e不好看,前期感覺無傷大雅,戰場機甲。
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如果是特效推薦**,特效確實有幫助,如果只是買**買**,機械。
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蒼穹之光。 令人眼花繚亂。 戰地機甲有一種沉重的感覺。
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天空的光芒,這是最好的個人感覺,非常酷。
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建議你買一台戰場機甲**,這個**視覺感很強,而且釋放技能的時候還有獨特的音效,天空的光芒我個人覺得還是沒有自己喜歡的那種力量。
虛空之眼維克茲是英雄聯盟中的英雄角色,其名字來源於KOS(秘密守護者),最終更名為KOZ。
虛空誕生了Vikz,一種為了學習而創造的可怕生物。 Vikz 能夠通過廣泛的測試和掃瞄來吸收知識並獲得各種理解。 任何出現在他眼前的東西都必須經過研究和分析,以了解其構造。
不幸的是,這些測試對 Vikz 有效,但它們也完全破壞了這個問題。
Vikz 是乙個強大的單人英雄,他擅長從後排攻擊,用一連串的技能困住敵人,然後用他的大眼睛釋放出摧毀一切的死亡之光。 維克茲機動性不強,面板薄,血液柔軟,但他有四招範圍攻擊,除了魔法傷害外還有真正的傷害,所以使用好維克茲需要時間來提煉和積累經驗。
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維爾科茲是乙個基於技能的生物,不依賴他的速度,所以對他來說最好的位置是中單。 中單的塔彼此靠得更近,維爾科茲不容易被打野擊殺。 維爾科茲的基礎攻擊範圍較短,所以他的強項應該在陪練和團戰上,但同時他也有一些更適合對付長手英雄的技能。
如果對方的中單站在棋子堆裡和你對戰,他必然會受到W(虛空裂隙)的影響,不得不移動自己的位置,如果他選擇站在虛空裂隙中與你對戰,那麼他就會死,Q(等離子裂變)也是乙個在對線階段很容易擊中敵方英雄的技能。
在對線時,維爾科茲應該好好利用自己的技能:盡可能使用被動真實傷害來限制敵方英雄,讓對手難以在斬殺和挨打之間做出選擇。 維爾科茲的WE第二連擁有大量的傷害和控制力,並且是一種傷害範圍廣泛的騷擾技能。
當然,如果你對時機和技巧有很強的把握,維爾科茲還有其他技巧,比如在對手在堆裡時把人帶到AOE。 我不得不說,威爾科茲是對你幾何形狀的考驗。
憑藉他的大招,維爾科茲變成了一頭兇猛的野獸。 他的大招對所有英雄都是噸級傷害,但同樣,大招有一定的缺點,引導時間太長,而且會降低移動速度,所以為了不在大招過程中被砍掉,大招施法的起始位置非常重要。 明白了這一點之後,維爾科茲的大招是Poke和遠端超高AOE傷害技能,甚至小兵也會被你殺成渣滓。
在團戰即將開始之前,維爾科茲應該躲在自己的前排後面,利用自己的問答技能消耗對手。 一旦你被對手砍到尷尬的位置,立即用Q技能放風箏,把他們帶入虛空裂縫。
在後期的團戰中,和以前一樣,最好縮到自己隊伍的後面,用技能輸出和控制敵方英雄。 Vilkoz 害怕 Rush Heroes,所以請你的隊友盡可能地保護你。 維爾科茲對付突擊刺客的技能,Q技能是可以放風箏敵人的技能,一旦觸發了真正的傷害,對方刺客肯定會被嚇倒。
在這一點上,威爾科茲的定位已經很明確,他是乙個騷擾能力強、技能範圍很廣的英雄。
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這是一種困難的預測技術,如果不工作,不建議玩。
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太兇了! 我的技能為主要 w 和副 e 加分! 最主要的是適合自己!
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美國服務昨天出來了,首周7800,然後是優惠券,美國服務有一包1450優惠券Void Eye Plus**。已經買了,操作難度不高,如果是單單的話技能基本不輸,是靠技能很有bug的角色。但是,攻擊基本上是直的。
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2014 年 2 月 27 日,歐洲伺服器目前正在上架,所以讓我們稍後嘗試一下。
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測試服似乎已經發布,大約1或2週後就會出來。
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具體時間尚未公布,但您可以在試用伺服器上試用。
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4月5日4月12日日出,拭目以待! 每年四大英雄,依法算,我算對了80%!
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它下週就要出來了,而且已經有版本了,而且快上架了
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它應該在他真正出來的那天列出,而不是騙你。
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美式服務出來了,7800,太神奇了,今天玩的時候就碰到了。
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它應該在不到 2 個月的時間內出來。
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新英雄一般會在測試伺服器上發布三周左右,隨著版本的更新,他們會在國家伺服器上與玩家見面。 不過,由於S4賽季更新全國伺服器比美國伺服器低了兩個版本,虛空之眼與大家見面的時間可能會推遲,很可能會從3月底發布到4月初。 要有耐心。
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現在剛出測試服,官方伺服器沒有固定的時間。 如果測試中有很多bug,就得繼續更新。 一般來說,美國的正式制服大約晚三周,而國服比美國制服晚一到兩周。