開發平台可以用來開發軟體,降低開發成本嗎?

發布 科技 2024-02-09
11個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    是的,開發平台可以大大縮短開發周期,降低開發成本,提高開發質量,使管理系統能夠隨著業務變化而發展和公升級。 以下是市場上一些主流開發平台廠商的盤點,企業在選型過程中可以根據自己的需求來評估是否合適。

    MyApps開發平台是天靈自主研發的一款低質量快速開發平台,整合了流程引擎、表單引擎、報表引擎等核心技術,在快速靈活的開發特性和對中國流程管理商業模式和操作習慣的準確把握上,展現出獨特的優勢。

    MyApps低質量開發平台採用微服務架構,內建流程引擎、表單引擎、報表引擎等七大功能元件和大量實用模板,使用者可以通過視覺化配置模式快速構建應用,大大縮短開發周期,是政企資訊化建設的賦能神器!

    webbuilder

    WebBuilder是乙個全面高效的應用程式開發和運營平台。 基於瀏覽器的整合開發環境,視覺化和智慧型化設計,可以輕鬆完成手機常規應用和移動應用的開發。

    WebBuilder可用於開發CRM、OA等,以及各行業的企業級應用系統,幫助資訊管理系統的快速構建。 完善的基礎設施具備大型應用系統所需的完整功能,因此應用系統的開發只需要專心致志地進行業務開發。

    開發平台。 UCML 是乙個支援它的框架級業務開發平台。 .NET系統直接生成C和JS原始碼,在框架復用和元件復用的基礎上,實現業務邏輯和彙編動作的復用。 UCML 是乙個軟體開發工具和企業 IT 架構平台,整合了單點登入、門戶、流程管理 (BPM)、業務開發和整合、業務度量和績效框架以及業務分析。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    是的,平台的作用真的很強大。 以我正在開發的快速開發平台為例。 普通開發人員可以在一天內快速掌握基本的產品開發技能,並可以在五分鐘內開發出具有審批流程的報銷管理和報銷統計功能。

    它使軟體開發速度更快,門檻更低,企業資訊系統的開發成本更低,維護更簡單。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    1.對於軟體公司來說,傳統編碼開發面臨三大問題,開發周期長,開發成本高,業務調整難度大,但開發平台功能元件化程度低,業務場景模板化程度低,通過配置的方式可以完成管理軟體開發,具有無可比擬的優勢,想象一下,當乙個軟體公司的老闆,當專案很多的時候, 大量高薪程式設計師被招募,當專案很少,無事可做,不得不加薪,成本很難控制,現在客戶越來越聰明。要求越來越高,沒有低**的開發工具,真的很難混!

    2、對於終端企業來說,資訊系統賦能於業務的高效發展,但是現在技術變化太快,客戶要求太高,企業管理變革也非常快,這就要求資訊系統的調整和演進要求越來越高, 但如果找軟體廠商,根據中關村的統計,很難說公司一年後還活著,找一家軟體公司,在成本上再做一點小調整都不划算,但如果用低**平持開發,這一切都很容易解決;

    3、綜上所述,無論是軟體公司還是終端企業,低質量開發平台的優勢都很明顯,尤其是當前經濟下行趨勢,企業IT預算有限,使用者需求提高,資訊化建設必須果斷跟上低質量道路,而低質量開發平台在我國已經發展了十多年, 而且有很多知名廠家的產品都很好。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    軟體開發成本從幾百到幾千萬不等。 例如,某個小工具,乙個人可能開發兩三天就足夠了。

    但是,一些系統軟體,例如銀行系統,需要一年或更長時間的開發,並且需要數百人一起工作。 成本相對較高。 此外,開發中使用的軟體和硬體都包含在成本中。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    我將以小程式為例來說明關閉狀態。 小程式被認為是網際網絡開發成本最低的。

    00001.小程式認證費用為每年300元。

    00002.雲伺服器成本為每年1000-10000元(不同的應用場景對伺服器配置有不同的要求)。

    00003.購買乙個網域名稱,每年50元(這裡提到的普通網域名稱)證書費(可以免費使用阿里雲)。

    00005.簡訊費(部分小程式需要)。

    00006.物流介面費(**需要艙位)。

    倉儲費(教育和**需要)。

    00008.小程式的開發成本(根據實際情況評估)在前端運營可能只花費幾萬塊錢,但第八點的開發成本昂貴,一般在4-5萬元,功能定製更有可能達到10萬元以上。

    最後送個大家乙個好處,最近整理了一下有各行各業背景的小程式的原始碼,順便分享給大家,轎源請大家點讚和評論這個Q&A,然後私信給我獲取。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    開發軟體的成本與軟體的用途密切相關。

    題主講到“好像除了程式設計師的人工成本和一些必要的硬體支援,錢不多”,這也是事實,因為光是開發軟體的基本成本就是研發人力和硬體的成本,比如有些程式設計師會開發乙個小軟體供自己娛樂, 而且成本相對來說不太高。(但它仍然需要付出很多努力,但與成熟的市場軟體相比,成本並沒有那麼高)。

    但是,一旦軟體需要公開並被更多的人使用,例如由企業的IT部門自主開發軟體,就必須考慮實用性,程式設計師的工作量將大大增加,而且不會只涉及IT部門。 自主研發的軟體不是這樣,更不用說需要走向市場服務更多人的軟體了。

    以下是三者的詳細對比:

    1)當乙個獨立的程式設計師想根據自己的想法開發乙個軟體時:

    1?32)企業在選擇開發自己的軟體時,一般要經過以下幾個步驟:

    涉及以下幾項費用:

    2.時間成本:乙個軟體從無到有到研發上線,一般會經歷乙個比較長的週期,當業務人員經過半年的等待才發現產品終於開發出來了,業務需求已經發生了變化,研發人員的勞動成果無效,重新開始,開發時間又延長了?

    3、維護成本:開發人員的實力和團隊專案的經驗會直接影響到後續的維護迭代,而企業自主研發軟體的團隊往往缺乏經驗,後期複雜的改進和維護幾乎在專案初期就注定要失敗,更不用說不斷更新的需求帶來的二次開發任務了。

    以上成本由單個企業承擔,這種軟體使用模式的成本非常高。 (除非公司隨便處理乙個困難的軟體)。

    3)當開發的軟體面向整個市場時,一般要經過以下幾個步驟:

    與自主軟體研發相比,市場導向型軟體需要經過市場的檢驗,對產品創新性和實用性要求更高。 因此,除了研發人員外,還有產品經理、測試人員、UI設計師、視覺設計師、營銷、運營、技術支援、實施顧問等崗位,人工成本大幅增加。

    但是,這類軟體由於其創新性高、實用性高,經過市場測試,滿足了大多數人的需求,所以成本是分攤的,而且很多軟體**其實並不高(甚至很多軟體都是免費使用的,通過其他方式**成本,比如廣告、高階服務),但以上第二種軟體是專門為企業開發的,成本由企業自己承擔, 而且成本要高得多。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    因為一分錢一分貨,而 IT 本身就是一點點。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    它可以應用於任何專案的開發,特別是垂直寬度適用於企業資源規劃系統(ERP)、企業辦公系統(OA)、客戶關係管理系統(CRM)、倉儲物流管理系統(WMS)、訂單管理系統(OMS)、電子商務系統、財務系統、行業軟體以及各種網際網絡系統管理背景等,基於第一生成器的開發方法, 可減少80%以上的編碼工作量,為企業發展節省人力成本和時間成本。確保最高的質量和標準化,從而降低專案風險。

    目前市場上表現較好的快速開發平台有天靈、濮園、K2等,真正的選擇要根據具體情況而定。

    1、政企單位選擇天靈,他有很多摺疊的本地化適配資料庫,還有中國式的流程等等。

    2、國外公司選擇K2,其服務商為外資,哪個更合適;

    3、天靈、溥園開源選用。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    對於大多數想要開發一款應用的人來說,除了質量之外,**是他們優先考慮的考慮,有些人只追求低**,卻不知道,在極低的價格之後,應用的質量一落千丈,影響使用者的體驗和使用,所以得不失,所以有沒有不降低應用質量的前提, 並節省開發成本。

    首先,在前期就做好明確的計畫。

    在開發應用之前,提前規劃好應用的功能和邏輯,讓開發者對應用開發的總體目標和方向有清晰的認識,從而避免在開發過程中產生誤解,從而節省開發時間和成本。

    二是雙方溝通要到位。

    這一步很重要,只有開發者和開發者都做了深入的溝通,才能明確開發意圖,開發者才能了解開發者的意圖和想法,才能把控專案的整體開發方向,將開發的應用設計到各個環節的工作, 整體邏輯,細節要溝通到位。比如西洋棋紙牌遊戲APP的開發,不管是需要開發乙個全國性的象棋和紙牌遊戲,還是在某個地方開發乙個特定的西洋棋和紙牌遊戲,因為不同的地區有不同的玩法,裡面的玩法甚至有很大的不同,所以在開發之前就要把玩法整理好, 使開發的棋牌遊戲能夠滿足使用者的需求,開發使用者想要的棋牌遊戲APP。

    第三,功能設計要簡明扼要。

    如果想要降低成本,那麼App軟體的功能就應該設計得簡單,不要有太多華而不實的東西,比如動態效果,因為這樣,為了增加開發者的成本,增加開發難度,增加開發時間,這會導致開發成本的增加, 因此,簡潔的功能設計可以降低開發成本,而不是將精力花在華而不實的特效細節上。

    第四,盡可能減少後期修改。

    開發乙個app最忌諱的就是來回改動,因為乙個app的開發要經過需求溝通、原型設計、UI設計、前端開發、後端開發、後測、上架等工序,如果開發出來,再做邏輯等重大修改,就會導致之前的工作白費, 而變得無用,就算在原有的app上修改,也會被改得面目全非,無法滿足使用者的要求,所以做app開發要提前規劃,盡可能減少後期修改。這樣,開發成本就可以得到有效控制。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    企業要想降低開發成本,就需要有針對性地去做。 例如,您可以從產品的功能開始。 公司需要非常清楚他們的需求,並知道要開發什麼樣的產品。

    當目標和發展要求明確時,可以有效降低雙方的溝通成本。 同時,盡量保持想法簡單,簡化產品的內容,**會減少。 當然,關鍵的核心功能是要保留的。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    當我們第一次接觸軟體開發時,我們大多數人都是用記事本來編寫程式,用JDK、MFC等API來編寫**來完成想要的功能,然後編寫後編譯成可執行檔案,然後執行。 這種方法雖然很流行,但一點也不方便,慢慢地,程式設計師們開始尋求更方便的開發工具,於是市場上出現了諸如Eclipse、JScher、VC++等一系列開發工具,這些工具的出現,極大地方便了開發人員的程式設計工作,為程式設計師減少了很多不必要的麻煩。 編譯、異常處理、發布和執行模擬等操作都可以在這些開發工具上完成。

    但是,久而久之,程式設計師們發現,即使有了這麼好的開發工具,在開發過程中,還是有很多很多**要寫,仔細分析發現,很多**基本上都是重複寫的,功能也差不多。 於是,他們開始思考另乙個更方便、更高效的開發工具,比如:我們能不能封裝很多重複的**,再在需要用的時候呼叫它?

    或者我們可以構建乙個基本的開發框架,然後程式設計師就可以在這個框架之上進行二次開發? 通過程式設計師一次一次的實驗,終於形成了乙個新的開發工具,那就是開發平台。

    開發平台簡單理解:基於某種程式語言或某種程式語言開發的軟體,並且該軟體不是最終的軟體產品,而是乙個二次開發的軟體框架,使用者可以在該產品上開發各種軟體產品,並且在開發該產品時,不需要像以前的程式設計方法那樣編寫大量的**, 但只需要進行一些簡單的配置,或者寫入極少量**就可以完成乙個業務系統的開發——力軟快速開發平台。

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