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f(前); u(上); d(向下); b(背面); n 回到中心。
d f 點選前部向下 d d f 將前部向下拉。
D B 點選後退 D B 下拉。
u f 點選向前 向上 u f 向前拉。
U B 點選 Back Up U B 拉回。
QCF 操縱桿向前擺動 1 4 圈 QCB 操縱桿向後擺動 1 4 回合。
HCF 操縱桿前進半程 HCB 操縱桿後擺半圓。
1個左拳(街機左上鍵,PS系統盒鍵);
2 右拳(街機右上鍵,PS系統三角鍵);
3.左腳(街機左下按鈕,PS十字鍵);
4 右腳(街機右下按鈕,PS圓圈按鈕);
以上是最基本的搖桿方向和按鍵位置**,鐵拳中的所有動作都可以用這些來表示**,例如FF1是左前兩拳,B21是右拳後左拳後拉。至於其餘的,ws起床,ss側身等,當你熟悉了這些**時,你可以簡潔地表達出你在和別人討論動作時想表達的技巧。
此外,《鐵拳》中的每個角色都有自己的連擊技能,但沒有統一的連擊,所有角色都使用相同的技能。 如果堅持說有,大概是F1F1飄浮後的輕左拳,要看每個角色的特點,能點選幾下。 至於連擊的要領,基本上你首先要熟悉一下你用到角色的所有招式,然後通過實戰或者線上**看看哪些招式特別適合連擊,然後再練習。
在實際戰鬥時,不要只注重連擊,而是要注意創造機會打出連擊,簡單來說就是讓對手漂浮在空中,或者打出各種防禦都無法做到的狀態(比如切,或掐腹、塌地等),然後抓住機會,用正確的連擊給對手最大的傷害。
總之,先找乙個角色,多練習。
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技能? 完整的字元?
1 左拳 2 右拳。
3 左腿 4 右腿。
街機搖桿占上風)。
整個性格還是乙個人的技能?
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連擊1:+2向上,1+2
組合2:+2向上,+2,向下,向後(下傾斜應該晚一點發出,否則不會完全居中)。
組合 3: 2 down, 3, +2, 1+2
組合 4:2 個前下坡、3 個上前坡、+2 下前坡、前傾(近距離)、後下坡
組合5:上前坡3(反擊,對手倒地)、下後坡、下坡2、前前(近距離)、下前坡
組合 6:前 2、上前坡 3、下前坡 +2、前 1+2
組合7:前2、上前坡3、下前坡+2、前前(近距離)、下後坡
組合8:下後坡,上前坡+2,前1+2
組合9:向下和向後斜率,向上向前斜率+2,向前(近距離),向下和向後斜率
連擊10:後+2,前1+2
連擊+2,前1+2
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1 左拳,2 右拳,3 左腳,4 右腳。 U 向上,d 向下,f 在前,b 在後,u f 斜向上,u 晚日曆 b 向上,d f 向下傾斜橙色毀壞,d b 向下。
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我去練習場看了一眼就明白了,鐵拳6選單倒數第二團做虧還是前幾個就是練習,所有的操作動作都是手工教你的,如果不學胡拉就不會只是記不住那麼多招式。
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組合 1:2 ←
組合 2:44→2.
11.4+ 手。 組合 3:
手。 這是乙個近似的組合表。 只能說,當你學習這個時,你只是Alisa入門級。
稍後將要練習的是他的基本技能。 我不會打字。
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一直擺動搖桿,拳打腳踢,可以做出非常新穎的動作。
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沒有箭頭,您可以記住術語:f、pre、d、u、up、b、down、ss、traverse。
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如果你不知道你不認識誰,就問我,因為有這麼多的連擊
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1左拳,2右拳,3左腳,4右腳,d是下的意思,f是前面的意思,u是上的意思,b是後的意思,(b!)是崩潰的意思,ws是站起來的意思。鐵拳沒有絕對的輕重拳腳,只有招式的重量,即1可以是輕拳或重拳,反之亦然2也是,所以只有左右之分。
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我自己沒練過小宇,也不知道小宇的十連是什麼樣的,但應該不會離其他角色太遠,如果經常中途斷了,可以嘗試下達更快的命令、再來一次。十家公司主要講究琴鍵的節奏,經常練習。
或者,如果您手裡有家或模擬器,您可以在練習模式下開啟技巧表,讓計算機演示按鈕的節奏。
十連在戰鬥中基本不常用,因為後續的招式是固定的上下決定的,但也可以作為熟悉招式,練習掌握鐵拳節奏的一種方式。