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第一階段,用雪人和傑克刷畫,扔得很遠,提前放乙個黑球,怪物靠近時火焰就會爆炸,然後傑克就會在空中離開。 幾關後,冰牆子彈怪物第二階段,釋放出輕旭鰻魚怪物,雷電交加,空中的傑克不見了,傑克雪人黑貓被釋放,怪物接近第二階段。 在y軸上學習無色雷霆第三階段,以雷霆和怪物戰鬥,當怪物靠近時,光鰻是輕盈的,傑克在空中消失了。
到了第四階段,有乙個黑洞吸收怪物就容易多了,當你釋放極地冰層時,怪物就接近招募了。
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進入地圖開啟魔法護盾,稻草人必須擁有,奔跑+在黑洞中收集怪物,然後在秒內放火成一套技能,安全高效。
知道資深專家會為您解答,您的支援是我的動力,請,謝謝。
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然後你要先練習定位,然後有一套適合你的完美點。
當然,確實有多餘的SP QP可以裝滿魔法護盾來增強體力,加強HP恢復,但普通元素不應該訂購這個。
定位是第一要務。
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魔法護盾充值QP點數,HP恢復最大化。
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多玩PK多走就好了。
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法師的職業臉皮薄,容易死,只有有魔盾和體力,最重要的是跑得好不好死。
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稻草人必須學習,魔法護盾已滿,但太貴了,無法填滿,而且移動必須快
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1.這個職業的形象有點蘿莉,玩dnf的男生大多,有些人不想玩蘿莉職業。(首先,法師很少。 )
2.元素血稀薄易碎,容易結束通話。
3.打這個職業需要良好的站位和技術,並不是每個人都能打得好。
4.元素是乙個燒錢的職業,有些人不願意在遊戲上花錢。
5.當然,我認為裝備我並不昂貴,除了諧音。 世界末日是300-500w,說裝置貴,紅眼白手的裝置更貴,玩的人那麼多。
因為玩的人很多,所以很貴,但是去玩的人還是很多的,但是紅眼白手的操作據說比較簡單,我沒玩過。 )
最後是頂級元素,該元素是乙個強類。
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元素初期的傷害確實很高,但是血量不大,只要後期的遺物被打出來,就是半管血,兩擊之後就是秒。
雖然盾牌已滿,但如果你不注意地圖的pk,藍色的速度非常快
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1700的血,布甲,一般比盾牌少,隨便掛上去。 另外,所謂高傷害,也不過是小招的傷害,大招恐怕不佔優勢,除非強。
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PK不如武力法,刷子不如召喚,招式不如召喚,技能多定點攻擊,操作複雜,容易死,是不是天生的脆皮,單刷基本沒有發揮, 裝備貴如神仙,好妖多,無奈。
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你的妹妹。 這並不貴。
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元素很bt,我就是喜歡元素。 也許前期更藍。
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很難玩,面板很薄,一不小心就去見哈迪斯、、、
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元素類功能。
元素大師
元素師是純粹的魔術師,他最大限度地發揮了元素的力量。 ”
比如法師起源於元素師,他們具有最原始的法師特徵。
他們利用火、冰、光明、黑暗四屬性的力量,將這四種屬性的威力發揮到極致,可以在瞬間殺死敵人。
元素師認為自己是真正的魔術師,並且非常自豪。 當他們領悟了四行的本質時,他們的攻擊力和破壞力將超出人們的想象。
元素師,世界四大元素魔法的大師,擁有極其恐怖的瞬時殺傷力和遠端攻擊能力。 冰霜雪人、萬聖節南瓜傑克、暗影野貓和雷霆旋風是元素師最常見的技能。 在關鍵時刻,火焰衝擊波、冰牆、黑洞等高傷害範圍技能給予對手致命一擊。
加上加快施法速度的能力。
乙個熟練的高階元素師絕對是乙個噩夢......任何職業
攻擊型別:魔法。
護甲精通:布甲。
難度:防禦力低,MP不夠,命中眩暈低)。
預防 措施。 元素師是限制元素之力的純魔法師,精通自然界中水、火、光、暗四大元素的強大力量,可以遠距離對敵人進行魔法攻擊,造成巨大的傷害。 元素師擁有火焰和冰牆等強大技能,可以將自然界的無色晶體轉化為有色晶體進行裝置合成。
在掌握了某些自然元素之後,他們還可以提高相應的感知能力。
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要想打得好,首先要了解她的技術,學會怎麼操作。
讓我們從乙個加號開始。
一般來說,它是冰暗元素或光明和黑暗元素。
我是48級的純元素大師(四線精通),比較罕見。
我認為該元素側重於PK和刷牙的結合,我認為:
1.移動施法、遠古記憶、魔法表演、元素點火、魔法護盾、遠古魔法書必須+滿(必學!! )
2、傑克炸彈、雷霆光珠、冰霜雪人、暗影夜貓可以+到10級(需要4個屬性大招,當然也可以專攻其中兩個,但是我建議應該學習4個屬性,不管是刷子還是pk,都有很大的幫助,我在+點虛擬器上試過了,SP點就夠了。
3、火焰衝擊、雷霆漩渦、冰牆、虛空球都得+到5級(沒用的多了,只是+乙個大的威力和射程,我覺得那是浪費sp點,還是留下來學習大招還好。。正常情況下,火焰衝擊將怪物震飛到空中,然後跑到正下方的怪物身上放出雷霆漩渦,最後與冰牆相連,傷害絕對高。
4、傑克降臨、天雷、極冰盛宴、黑洞湮滅 學2級還不錯,不用多+因為厲害,因為還剩下sp點等覺醒技能(看來要等到明年6月才能從四級魔法師出來了: 妖道。然後會有覺醒......
受到攻擊時,可以瞬間脫離攻擊範圍,無論是刷圖時,還是PK時,絕對是逃跑的首選; 落花掌,被迫進入死角的首選技能,瞬間霸權; 舒璐璐,當怪物們開始追你,而你想擺脫它們的追蹤時,釋放它是最好的選擇,然後趁機使用這一招(這一招已經嘗試和測試了...... 哈哈)
6.保留剩餘的sp點數,讓我們等待覺醒的到來......
華北 1 瑪麗蓮麗娜住(這是我7天前寫的,絕對權威,請找醉了。
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在法師中,應該有很多元素,PK很好,公升級還可以,想玩就玩。
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因為大家都籠罩在魔法師訓練難度的陰影中,所以都為了輕鬆起見,玩起了召喚術。
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建議你先把智力技能加到點上再考慮別的,元素最多修兩個系統,如果這樣加點,光是刷藍肯定不夠,還有,你沒有考慮七十個新技能的預置。
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我好好看看你的第一種! 只是黑洞滿了,我用過了,黑洞的效果和十倍一樣! 不過我見過,其他人都非常擅長使用天雷道......建議用霹靂代替黑洞。黑洞的作用就是聚集怪物!
元素們,不要休息,除非它太好了而無法裝備! 否則,都是垃圾,你必須新增智慧型來刷圖片......所以,點滿了,記憶被點燃了,黑球自動被擊殺,怪物肯定是滿的。
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元素師是毒奶玩家口中的燈光師,由於他的專業技能,他使自己閃閃發光,並有四種不同的顏色,因此得名。 作為魔法師的原本代表,照明大師也是女性魔法中的乙個標誌,尤其是大變之後,元素劃分的所有大招都是屬性傷害,而且比較舒服,如果要說缺點很少,但也不是沒什麼。 畢竟,每個職業都不可能完美無缺,我個人也不建議把元素抬大,所以具體原因就說說吧。
首先,元素師的前期公升級比較慢,他的定位是二珏,前後二珏簡直就是兩個職業,二珏前後,刷一張白圖需要三分鐘,所以前期投入是需要時間的。 雖然第二次覺醒後傷害會增加很多,但僅限於白色地圖,還有異界等難度稍高的地圖,遠古元素大師過不去,脆皮職業還是劣勢。
其次,這個職業腿短,移動速度特別慢,而且沒有跑步技巧,所以如果你打算從事賽車,這個職業就在這裡搞笑了。 有些技能不去,也是個小缺點,畢竟這種事情的爆發要麼是二人一技能,要麼是打**傷害的疊加技能,不去掉技能就很尷尬了。
最後,操作難度比較大,當然指的不是刷而是pk,如果不玩pk可以忽略這個。 但大多數DNF玩家或多或少都會接觸到PK領域,這個職業在決鬥場打得好可以隨便濫用,但對於在PK領域很久沒有接觸的燈光師來說,就完全是濫用了,因為技能的釋放和跑位需要非常認真的練習。
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1.就是盡量提高角色的智力屬性,因為智力越高,傷害越高。 方法是穿最高的假紫,智慧和草原狼s。
關卡不需要太多裝備,一般拿到假紫色法杖就不錯了,屬性請參考1
3、沒有不適合PK的職業,只有不會PK的人。 只是相對來說,元素PK較弱,但操作線裝置線還是不算中矩。
4、S分數主要靠連擊,想要打S以上,最好的辦法就是把怪獸拉到一起,只要保證乙個技能下去至少能打到2個怪獸,SS就很容易了。
5、覺醒很棒,不然又何必醒來呢,就是不適合pk,刷刷絕對厲害。
6. 這沒有底線。 過去,強者13的**已經是一頭牛b了,現在有15個以上了...... 13粉**不便宜,15粉...
暫時不知道,**上14大概3000多,誰敢說以後就沒有了? 這要花多少錢? 個人覺得一套+10的傳承布甲和一根+13的火藥法杖已經相當不錯了,首飾和左右槽位會視情況而定。
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1 智慧型堆疊是選擇高智慧型的裝置。
3 沒有最強的職業,只有最強的玩家。
4 連擊雷霆、天擊、地火、黑球、雪人、黑洞、冰牆 5 看裝備。
6 2000RM就足夠了。
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首先,堆積智力是因為元素師是魔法職業,依靠魔法攻擊,而且魔法攻擊的智力很高,刷圖片PK會很舒服。 45級其實沒必要拿多好**,因為80級馬上就要出來了,現在的公升級速度非常快,如果房東真的想拿類似的**可以選擇假紫色,也沒必要粉化,假紫色刷圖很舒服。元素PK非常強大。樓主聽誰說PK不厲害,一般的打法了大**熱的基礎。
戰鬥 近戰 憤怒 石頭束縛 冰衝擊。 多幾秒暴擊很容易超載。 得分主要是職業問題,可以組隊打戰士級別,也可以自己打戰士,沒有後期技能,但會很累。
覺醒每個職業都有自己的優勢,因為沒練過元素,這個問題暫時還不能給你解答,如果你投資了錢,至少是時尚,最好養個寵物,而今年剛好想從過年套出來,房東都看出來, 因為標題和寵物,裝備可以玩到後期,而野豬,**就做史詩,只要有時間,就不能花太多錢。
手機派對,純肉搏,希望房東天天爆
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