-
你還能玩中國的紅色警戒嗎? 派出一百一十名解放軍士兵可以選七名。
有兩種最常見的玩法,美國和蘇聯。
我偏愛美式快速休息。
美國,主營,電場,地雷,營房(如果對手是速攻,先走出兵營),前期大約有10個步兵,初期防禦就沒有問題了(你讓步兵),而先走出兵營的要注意步兵不要建太多, 以免跑出礦井。
美國最大的優勢是什麼,空降部隊。 不要小看這6個士兵,一次不需要錢,6個步兵絕對可以擋住1個天氣的腳步,所以不要先去坦克廠,先走出機場,再走出坦克廠,如果資金允許的話,再造10個左右的步兵和2輛礦車,這樣當對方第一次進攻的時候, 你已經有近30個步兵了,足以抵擋10多頭犀牛,而且你的經濟絕對比蘇聯對手好。
建成坦克廠後,再建第二個機場,生產間諜衛星,然後滿載飛機,不建議生產輕型坦克、燈塔、愛國者飛彈等高消耗的東西,美國的裝備適合快速作戰,戰鬥消耗,同時炸飛行員和飛機, 優先攻擊礦車和地雷,建造2名工程師和2輛多用途車輛進行防禦,可以避免被恐怖分子機械人襲擊。
當飛機轟炸時要保證一擊必殺,一次至少4架飛機,至少6轟炸礦車,主基地最好用8輛,而且你也顧不上損失,我打得最多的時間就是把飛機對準,馬上對準重建,微操作也是這樣推薦的, 更多的飛機將在天空中盤旋,您可以擁有比機場數量更多的飛機* 4。
如果不行,敵人會從飛艇或者天齊海出去,先用飛機吞噬天齊,然後炸飛員碾飛艇,但如果只是天氣,就用步兵來填補陣地。
美國對蘇聯戰術的本質:不救,不忘打對方經濟,先打數字。
-
玩《士兵接近城市》版本的盟軍戰術:
利用派來的自爆飛車找路,然後間諜偷錢,這樣就可以偷幾十萬,還有乙個間諜進入坦克工廠和坦克公升級。
多船廠後,建造運兵車,這個版本的運兵車可以進攻了! 效果不亞於榴彈炮!
家裡的其他防禦也要多建,這個時候,就等著電腦送你去死吧,哈哈! 想來多少就來多少,想掛多少就掛多少。
下一步是使用稜鏡坦克突襲房屋。
-
就看是玩人還是玩電腦了,電腦的一般戰術是先防守後防守,利用間諜竊取金錢和技術,然後生產出很多東西,乙個接乙個地掃蕩國家也沒關係。
與人對戰則完全不同,最基本的戰術劃分一般分為:速戰和防禦戰。 防守戰是我三年經驗中的損失。
主動出擊,尤其是在遊戲開始時,是探索地圖的關鍵! 無論是多國混戰,還是一對一的戰鬥,還是兩個聯盟,都非常重要。 地圖幾乎是探查的,對手的一舉一動都在你的掌控之中,所以你可以根據對手在實戰中的具體活動來判斷自己的下一步行動。
-
所謂“奴才暴動”,就是找一大群初級士兵,配合空軍(只針對盟國)和一些坦克(不多),然後指點點。 在這種情況下,美國非常有用。
對於蘇維埃國家來說,可以使用天啟-犀牛-防空履帶式車輛 4:3:3,在履帶式車輛中放置 1 次動員、2 次磁暴、1 次恐怖機械人。
或者用工程師填充它,然後建造一些,它幾乎是一樣的,而不是在基洛夫上。
-
選擇好中國的防守。
尤里將使用乙個手柄。
紅色警戒 2 遊戲中有乙個遊戲密碼。
二戰後,愛因斯坦發明了時間機器,為了避免戰爭的悲劇,他用自己的發明回到了戰爭爆發之前,刺殺了希特拉。 這一舉動成功地阻止了德國走上納粹的道路,但它極大地膨脹了蘇聯的力量。 最終,戰爭無法避免,蘇聯發動了一場世界大戰,英美結成聯盟對抗。 >>>More
紅衛兵抗擊冰雪的關鍵,是要盡快建立基地和生產部隊,發展經濟,在敵人進攻之前盡可能提前做好充分的防禦。同時,要善於利用地形和科技優勢,選擇合適的部隊進行攻防。 使用特種部隊進行偵察和摧毀敵方基地的生產線也是一種有效的策略。 >>>More
戰略是戰爭中使用的戰術,是巨集觀規劃,直接影響戰爭形勢。 戰術是戰鬥中使用的指揮技術,間接影響戰局,一般來說,戰略比戰術高乙個層次,而且更重要。