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獸人:擁有厚厚的盔甲和高生命值,他們在近戰中耐久,並且比其他種族的處理能力更低。 這是一場非常適合初學者開始的比賽。
亡靈:盔甲厚,但血量低於獸人,變化不大,魔法更實用。 而亡靈的NC連擊是所有英雄中最致命的技能。 非常強大。
人類:乙個處於交界處的種族,一支魔法軍隊,使用起來非常強大,魔法有很多變化。 物理攻擊單位也可以單獨存在,但如果人類一開始就不挖礦,就很難有資金支援,而且需要比較大的挖礦能力。
精靈:擁有所有種族中最脆弱的職業,擁有無窮無盡的戰術。 這是四大種族中最變幻莫測的種族,由於世界上有一位名叫月亮的職業精靈玩家,他使用的黑夜被尊為第五種族。
因為他對暗夜精靈的使用超出了正常人的能力,所以有人說魔獸其實有五個種族,第五個是月之暗夜精靈。 暴雪因為月亮的出現,對暗夜精靈的屬性進行了多次修改,在版本公升級中,有一部分是針對月亮修改的,因為如果不修改這些屬性,月亮的暗夜精靈要比其他種族高很多,這對其他玩家來說是不公平的。 暗夜精靈需要高水平的微觀操縱和判斷能力來制定相應的戰術。
無論是身體上還是魔法上,精靈都具有很高的能力,但他們在早期階段很脆弱。
所以,就我個人而言,我認為你可以先使用獸人或亡靈,然後在你獲得更多技術時切換到其他種族。
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除非你想挖礦,否則你的錢始終保持在 300 以下。
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人族建築、獸人部隊、夜間資源、亡靈支援。
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這是每個魔獸主題**中的東西,比如玩得更多。 但你知道就不能打得好,成為大師有很多方面,手速、節奏控制和經驗。 平時看論壇和一些高手**,會幫到你很多!
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理論需要通過實踐來檢驗,建議和別人對弈,選擇低點,以免被別人蹭誤而失去信心,在師傅玩兩局問師傅,結合自己的經驗,應該可以很快提高!
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人族擅長後期技術流動迫擊炮和坦克助推,在遊戲中期,女巫和巫師與步兵獅鷲合作。
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現在主要是看**,培養一些意識再說,知道出來什麼裝備,技術,部隊等等,慢慢有了意識,多打,行動就上來了。 電腦很傻,和電腦貼近練習,提公升不大,上網和人打架,QQ對戰平台上新手很多,慢慢來
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侏儒:1-石頭形態-需要啟用:啟用後免疫毒藥、疾病和出血。 護甲增加5%,移動速度降低至正常速度的70%。 持續 20 秒,冷卻時間為 3 分鐘。
2-火槍精通-被動技能:增強5-火槍技能3-抗寒-被動技能:增加10點抗霜法術4-尋找寶藏-被動技能:啟用後,寶箱的位置會顯示在小地圖上,直到取消為止,沒有冷卻時間。
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技能書包含所有種族專長和技能。 其中被動的不能動,可以主動拖出來,比如暗夜的暗影逃亡,矮人的逃亡大師,亡靈的亡靈意志,獸人的血腥怒火。 但就像dln plus命中一樣,還有牛頭怪的耐久性,所以你不需要移動。
每個氏族都有自己的入門策略。
男人的靈丹妙藥(火槍+步兵+牧師),野獸的步兵+投石車,亡靈的戰術都比較複雜,現在也是最弱的種族,所以不推薦。 >>>More
暴雪的遊戲一直很受玩家歡迎,魔獸爭霸我已經做了7年了,雖然不是每天都玩,但是有時間就玩,今天砸電視看了,星2的預告片完了,我就不玩星際穿越了,看能不能還行,稍微了解一下,感覺魔獸爭霸不會被星際穿越2壓下去了。魔獸還是該有的樣子,如果魔獸被《星際穿越2》壓下來,他肯定會從《魔獸爭霸4》中走出來,或者跟著《魔獸爭霸4》走出《星際穿越2》,我個人認為,《魔獸爭霸4》會比《魔法3》更精彩。相信暴雪。
暴雪有很多優秀的遊戲作品,但相信絕大多數玩家,就像紅薯一樣,正在逐漸從魔獸中了解暴雪,現在魔獸爭霸已經成為一種文化,一代玩家的青春,乙個時代的記憶,乙個時代的標籤! >>>More
你家裡有電腦問題嗎? 或者你重新**乙個魔獸去試試,不知道單機版的問題,郝方可能不對,或者你的電腦系統不相容魔獸爭霸,這種可能性稍微低一些。。