-
訊號採集、傳輸、處理、儲存、恢復。
-
既然是數字訊號處理,就一定是要處理的數碼訊號,因為現實世界中的很多訊號都是模擬訊號,所以數字訊號處理系統的一般流程如下:外部模擬訊號——“ADC——”DSP——“輸出; 這裡有很多輸出,具體取決於您設計的 DSP 系統; 如果您的 DSP 與其他 MCU 一起使用,這裡的輸出會直接將 DSP 處理的資料傳遞給 MCU,剩下的交給 MCU; 同樣,如果您的 DSP 連線到其他特定晶元(與您正在設計的系統密切相關,例如音訊晶元、DAC 等),則 DSP 可以將處理後的資料傳送到這些晶元。 此外,如果您想了解更多關於典型應用的資訊,您可以檢視軟體定義的無線電文獻。
-
你好,親愛的! 設計DSP應用系統的一般設計流程如下:(1)確定系統效能指標:
2)核心演算法模擬與驗證:(3)DSP晶元等系統元件的選擇:(4)硬體設計與除錯;(5)軟體設計與測試; (6)系統測試與整合。
1)確定系統的效能指標 (2)核心演算法的模擬與驗證: (3)選擇DSP晶元等系統元件
4)硬體設計與除錯;(5)軟體設計與測試; (6)系統測試與整合。 如果我的回答對你有幫助,請豎起大拇指(左下角評論),期待你的點讚,你的努力對我來說很重要,你的支援也是我進步的動力。 如果你覺得我的回答還是滿意的,可以點選我的頭像進行一對一的諮詢。
最後,再次祝您身體健康,平安幸福!
-
試著寫出+C54X+DSP的硬體結構特點,分析為什麼它特別適合數碼訊號+處理?
試著把明州的硬體結構特點寫出來+C54X+DSP,分析為什麼特別適合數字資訊消除數+處理? 您好親愛的,因為C54XDSP的輸入和勵磁橋遮蔽模組沒有解碼器,所以如果你使用數碼訊號進行處理,你可以非常快速地傳輸和計算,這是由他的裝置的特性決定的,希望能對您有所幫助。
-
首先,任何序列都可以寫成實數+虛數部分。
x(n) = r(n) +j*i(n)
對應的dft是x(k) = xep(k) + xop(k)x(n)是實數序列,所以如上所述,j i(n)不存在,那麼它對應的x(k)是乙個共軛對稱序列,滿足條件xep(k)=xep*(n-k)。
看問題,求解 x(4-k),這個問題是 4 點 DFT,從公式我們知道 x(4-k)=x*(k) 那麼實部不變,虛部不變。
否定就足夠了,所以答案是 1,j,-1,-j 和 b
-
x(n) 是實數,則 x(k) 是圓周共軛和耦合對稱的,x(k)=x*(n-k)。 答案是B。
-
FPGA 由“門”組成,即 AND NOT 等。
FPGA 具有更好的可利用性。
雙核四核處理器,因為CPU是串列埠的,速度只能提高更多,而且FPGA是併行執行的,所以以FPGA為核心的計算機比現有的要強很多很多倍。
此外,FPGA 的 DSP Builder 已經可以在 FPGA 上進行定製。
DSP是一種高速執行序列演算法的處理器,通常用於數字訊號處理。
FPGA 是一系列邏輯閘電路,可用於通過更改其內部邏輯單元的鏈路來實現各種組合數位電路。 如今,由於FPGA中邏輯單元的數量不斷增加,DSP處理器(或單晶元ARM的軟核)可以在一些高規格的FPGA晶元上實現。