psp 怪物獵人 2G 工匠

發布 遊戲 2024-02-27
36個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    工匠是鋒利的工匠 +10 用於更長或 1 切碎的味道

    辰人似乎是在彈刀。

    看切口是心率。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    工匠是**1斜線位置增加,工匠+10銳度等級+1斜線規擴充套件是50點。 (最高 450 分)。

    看到切是增加心率,師傅+20看到切+3會是心率+30%,如果**心率為正,則根據銳度藍色:5%,白紫色:10%的心率來糾正。

    但是在戰鬥中,隨著斬擊消耗的銳度降低,相應的心臟校正也會降低。

    15 切割 +2 心率 +20%。

    10 切割 +1 心率 +10%。

    10 切割 +1 心率 +10%。

    15 切割 +2 心率 +20%。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    如果工匠技能+到10,**剁味會提公升50點,直觀表現為部分**剁槽的顏色會提公升一級或大大延長。

    天賦 +10,見切 +1,心率 +10%。

    影響者 +15,切割 +2,心率 +20%。

    影響者 +20,切割+3,心率 +30%。

    如果影響者的負數,心率將相應降低。

    心率的視覺表現是心態用紅色閃光斬殺怪物,負心態呈現暗紫色閃光。

    相應的震中狀態攻擊負震中。

    因此,請盡量避免負心率。

    **的鋒利度對知道心的幾率有影響 藍色開始 +5% 白色和紫色各 +10%,如果有技能抽取技巧,那麼收回狀態下的第一把刀必須是心擊 拔刀在“衝鋒”技能 +10 時出現。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    天賦和洞察力是心跳。

    Artisan 是一種銳度等級。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    剁味是**鋒利,從低到高有紅、黃、綠、藍、白、紫剁,剁味越高,傷害也會相應上公升,而高剁味**不容易彈刀(除非你有心眼本才不打刀)工匠是一門手藝, 而工匠的技能在達到10之後就會出現:剁+1,效果是**剁碎味道提公升一級,一般從低階剁味到高階剁碎味道,當然也有一些**加了剁碎味+1之後,還是那個層次,只是斬擊味變長了一點 銳度也是一種技能, 並且鋒利度技能點數達到10點後會出現乙個技能:利刃,效果是物理攻擊**,格擋防禦(棋子手除外)和龍炮發射時斬擊味的消耗。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    與礦石和昆蟲混合以獲得其中的 2 個。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    與某些東西混合以製作另乙個副本(礦石和昆蟲)。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    抄襲可以把一件事變成兩件事,而且只能是石頭和蟲子。

    例如,紅蓮石+增值鎬製作=2顆紅蓮石。

    皇帝蚱蜢 + 增值鎬製作 = 2 只皇帝蚱蜢。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    在混合中。

    戴上飼養鎬和礦石,或昆蟲。

    將一種礦石或昆蟲變成兩種是可以的。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    拿著它,把它和你所擁有的調和起來,然後你可以想出兩個。

    然而,你必須讓他與一些非常非常罕見、重要和你非常需要的東西和解。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    簡單地說,就是抄襲,一變成二。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    用於核對專案 至於為什麼不調整,目前還不清楚。

  13. 匿名使用者2024-01-25

    工匠+10是劈刀味+1的等級 而斬擊味的作用是增加攻擊力,變得鋒利 斬擊味越高,甩刀的可能性就越小,能造成更大的傷害!

    鐵刀,鐵刀(契),鐵刀(神樂),斬刀,鬼斬,鬼斬骨刀(狼牙),骨刀(鯊魚牙),骨刀(龍牙),世間無雙刃,天下無雙刃,天下無雙刃,用於對抗不同妖獸的裝備不同,裝備的選擇是有針對性的。 例如,你玩電龍。 如果裝置能產生先進的耳栓技能,那就太好了。

    畢竟電龍怒吼一聲,緊接著是一跳,然後當場放電,說不定就結束通話了電話。 **選擇當然是火屬性的優先,因為電龍對火的抵抗力很弱。 雷電、水、冰等屬性均免稅。

    最好把無屬性的剪掉。 一般來說,鐵刀走的是斬刀的路線(雷霆屬性),殺龍時也會用到(龍弱雷,龍弱)。冰屬性刀肯定是白猿系列,但是公升級到最後,沙獅刀就變成了無屬性了,後期也可以考慮鋼龍系。

    如果水屬性太刀,感覺就不那麼緊了,雖然G級後面有水屬性。 如果說前面,就用鐵刀系統公升級白螳螂。 但感覺好像只是為了鎧甲龍巖龍。

    最好用弓或其他東西戰鬥。 這兩個怪物都是子彈刀王子。 如果你是一把骨刀,那就走天上絕世刀的路線。

    綠葉(毒屬性)、紅葉(火屬性)路線到後面再組合成一條線,都是龍劍銀(火屬性)。黑刀路線是高切口感,我個人覺得剁碎等級+的技巧出來後,剁口味沒有區別。 當然,龍屬性是老山龍係,雖然黑龍系也是龍係,但是斬殺的味道實在是太殘忍了。

    龍木刀系統的麻痺屬性適合多人線上玩流氓戰術,搭配多把龍木刀的陷阱可以麻痺怪物至死。 至於鎧甲,也只能說真的沒有萬能,後期的迅龍x套裝還真是不錯,發射技能閃避效能+2,閃避距離向上,除了電龍,角龍,喜歡吼很久的角龍除了流氓(因為吼吼太長了,所以你無法避免它,其他大部分奇怪的咆哮都可以用叉子的滾動來避免),其他場景可以自由處理。在早期,雪獅套裝很好。

    因為很多緊急任務都是在雪山裡,所以發射的抗雪抗震能力都是不錯的技能,而在流水大殿晉公升到上位的老山蟹任務,也需要這套防震技能。 您可以在中期考慮 Boom Set,因為如果您是新手,Boom Suit 是乙個很好的超檔。 自動標記可以幫助你熟悉老闆的路徑,但一旦你完成,就放棄龍的陷阱,因為它的快餐技能可以把你從乙個熟練的獵人變成乙個藥水罐。

    和蒼火龍套一樣,也很好,啟用高階耳栓,看到切口是非常有用的技能。 然後是廣受讚譽的 Sickle S U 服裝的混搭。 G級。

    就是前面提到的迅龍x集。 其實選擇護甲的關鍵,就是看裝備能啟用什麼技能。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    就我個人而言,我認為它沒有用,因為我一直在觸控它,直到我擊中熔岩地圖之前,觸控它都沒用。

  15. 匿名使用者2024-01-23

    我可以負責任地告訴你,豬是給你練燒烤的,不然盡量提公升玩法,所謂的信譽或者運氣增加是純粹的。

  16. 匿名使用者2024-01-22

    流通有點好運氣。

    相當於招手貓的運氣

    觸控小豬並撿起它的效果是。

    幸運貓的運氣

    正式地,它已經說過了。

    沒有用。 LZ認為,流傳的謠言也可以利用。

    心理影響。

    順便說一句,你可以練習你的燒烤技巧。

    因為它類似於燒烤方法......=v=

  17. 匿名使用者2024-01-21

    最好從中取一些生肉並烤製

  18. 匿名使用者2024-01-20

    有人建議,如果你觸控乙個心形,獲得稀有材料的機會就會增加。

    但隨後卡普空解釋說,沒有這樣的說法,只是玩家的心理影響。

    把它想象成乙個提振情緒的遊戲!

    至於信譽,我真的不知道,所以我不能給你答案。

  19. 匿名使用者2024-01-19

    正式的,它不起作用,你可以練習燒烤哈哈。

  20. 匿名使用者2024-01-18

    整理你的書。 看看情報就知道了!

    技能之書和力量之書用於為您的盒子新增道具。 原來只有 8 頁,超過 9 頁。

    再買一本力量書,它有 10 頁。

  21. 匿名使用者2024-01-17

    +倉庫容量的東西,相當有用。

  22. 匿名使用者2024-01-16

    ls都拗口。。。

    對精靈的保護,和對精靈王的保護是不一樣的......

    精靈的保護是裝備技能,具體效果是25%幾率傷害減去30%; 精靈王的保護是吹笛的效果,50%幾率傷害降低30%。 當這兩種情況同時發生時,精靈王的保護是優先的,不會疊加。 (不過這裡需要注意的是,精靈王的防護可以和貓咪的防禦疊加,貓咪的防禦效果相當於精靈的防護,但具體的傷害減免和幾率未知。

    惡靈的保護也是乙個裝備技能(負面),效果是25%幾率傷害加30%。

  23. 匿名使用者2024-01-15

    精靈的保護有一定的幾率降低傷害,顯現時很明顯,光芒出現在角色身上,還有聲音。邪靈保護者是傷害的增加。

  24. 匿名使用者2024-01-14

    精靈王的保護:當怪物攻擊時,會減少70%的傷害。

    惡靈的保護:與精靈王的祝福相反的效果(140%)

  25. 匿名使用者2024-01-13

    精靈王的保護:當怪物攻擊時,有幾率減少傷害。

    惡靈的保護:與精靈王的保護相反。

  26. 匿名使用者2024-01-12

    2G畫面不好,但是地形豐富,怪物多,難度大,3沒意思,怪物少。

  27. 匿名使用者2024-01-11

    2G和3有很大的區別 畫質不用說 2G的任務比較多 下上G3比2G低,上3比2G多 **狩獵笛也比較多 還有技能多樣性調整和動作調整 寵物是茶,不是貓。

    ps:如果說的是P3,P3怪獸少了,但怪獸生態調整多了,可以帶2只寵物貓。

  28. 匿名使用者2024-01-10

    正好是 2 場比賽。

    3.在2G的基礎上,刪除了怪物、**和地圖,然後每個**都增加了新的技巧,獵人也增加了狀態和動作,遊戲增加了護身符,方便玩家擁有更多的技能。

    最重要的是加入水戰的設定。

  29. 匿名使用者2024-01-09

    象牙獸物種對臭彈免疫。 此外,把它扔向飛龍一定不能被它注意到,這樣它才能有效地工作。

  30. 匿名使用者2024-01-08

    有些地圖上有被臭彈燻製的小型昆蟲怪物。 或者一些嗅覺靈敏的怪物。

  31. 匿名使用者2024-01-07

    並非所有怪物都有效果。

    就像電龍一樣,火龍也有效果。

  32. 匿名使用者2024-01-06

    臭彈:可以把飛龍燻走。 它通常用於雙飛龍任務,比如雄性和雌性火龍如果在同一區域,就會很麻煩,那麼你可以用臭彈燻走一條。

  33. 匿名使用者2024-01-05

    當你累了時使用飛龍種子,它會改變地區。

  34. 匿名使用者2024-01-04

    它只有在沒有注意到你的情況下才有效。

  35. 匿名使用者2024-01-03

    臭氣彈(化肥炸彈)把怪物燻走了,不注意獵人是先決條件

    一般來說,只有當有 2 個怪物,並且有乙個被燻製時,地圖才有用。

  36. 匿名使用者2024-01-02

    而扶月龍吸氣的時候,呵呵,別解釋了

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