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APC 和 ADC ...沒有太多的比較。
但是,如果您想從強大的英雄開始,我們推薦死亡之歌。
死歌的AOE,全場收割,衝刺無疑是比賽中最欠缺的。
而最缺的匹配,就是像Wayne這樣的遠端ADC。
如果你想玩排名,那麼推薦韋恩。
不得不說,這兩個都是非常有針對性的英雄(原因是裝備根本玩不上)。
但在兩者之中,死亡之歌絕對是最容易瞄準的,在全國服的低端排位賽中,它基本上是必打的。
而當你遇到一些會玩的隊伍時,就算你不封殺對方,你甚至會帶著蠍子、風女等英雄來對付你。
另一方面,韋恩大多會選擇壓制而不是通過gank封禁(畢竟,有太多的英雄可以取代韋恩的位置)。
最後,如果你想和朋友一起玩,想玩很長時間。
推薦玩韋恩。 主要原因是死歌的玩法太簡單了,而且太單一了,讓人心疼。 除非你變黑。
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Dead Song 是法師,VN 是遠端物理後期階段,取決於你喜歡玩什麼位置,Dead Song 的可玩性比較低,VN 比較好玩,推薦 VN
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都很好,就看你喜歡在遊戲中扮演什麼角色了,死亡之歌是衝上去跪下求死然後開始唱歌,而韋恩則躲在肉盾和淫穢輸出後面。
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死歌是乙個非常NB的英雄··強烈推薦...只是面板薄,容易死...但他並不太怕死......死亡對他的發展影響不大......因為死者之歌的頭......基本上,我必須用別人的腦袋來償還......而且團隊戰鬥能力超強··有第一手和第二手......看看你喜歡什麼...
前段時間很火的英雄··不過,由於Mondo的崛起,最近並不是很受歡迎,不...但它仍然是乙個非常好的英雄......
也建議拿到
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死亡之歌是乙個非常強大的AP,單曲中的AP大部分都不是假的,缺乏硬控是硬傷,而且很容易被針對,比如對面有星母,那麼大招的作用就會大減,如果去卡斯或者操作乙個好的虛空先知,過了6級,你基本上都會被碾壓死。
VN被稱為後期輸出最高的ADC(官方認可),他的W即使打肉也有很高的輸出,再加上Q和R的加成,如果VN在團戰後期輸出環境不錯就是收割機,缺點就是太脆了。
龍女屬於戰士型坦克,打野、反場效率不說,估計只有蒙多能打,但是控制技能太少了,如果說R的震退就是控制,所以沒有弱點或者紅buff的龍女gank能力很差,但她的突破能力很強,開啟大招後,燈籠、大冰錘、水銀鞋、智慧端刃這幾件裝備可以讓你很吃肉。
這三個英雄不能說誰更差,只能說你適合誰。
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別想了,你是高手,你操作不錯,就玩韋恩adc裡最好的之一 殺肉是簡單的一招,但是很酥脆,前期一定要好好刷,不能gank。
如果你不是高手,那就玩四哥吧。 玩一群公牛,不賣隊友,賣自己,開車e死在人群中。 四哥腦袋很多。
龍血比不上這兩者,因為它是肉。
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死亡之歌確實相當厲害,但說實話,現在中路能直接擊敗死亡之歌的英雄們,都搶了不少,拉下了一堆。 死亡之歌前期的對線能力太弱了,當對面有索拉卡時,大招就相當於直接被廢掉了。 還是VN,就算現在這樣斬,只要不斬VN的W技能,VN就永遠不會倒下。
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新手,不要玩韋恩. 死亡之歌是最另類的法師 第乙個任務是在團站中找到死亡的位置,死亡之歌基本處於最佳死亡位置 基本2 3殺 沒問題 龍女打野效率高 但gank效率低 龍女的特點是團戰中純AOE輸出傷害高。
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乙個 AP。 乙個廣告。 打野。 這三個人的位置不同。 如何比較。 這取決於您將使用哪乙個。 但是,我建議使用龍女。 龍女後期可不是很容易死。 能夠戰鬥和抵抗。
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死亡歌手 服裝帽子 穿鞋 時間 2 大天使石化 但是英雄在牛叉上,你的技能不好,也沒用。 這個英雄打得不錯,但他起不來,是個蟲子。
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Dead Song 和 Vane 很兇猛。 維恩後來有能力摧毀這群人。
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孩子 沒有最強的英雄,只有最強的玩家。
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VN不錯,後期超級強大。 關鍵是前期不要不知所措。
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就我個人而言,我更喜歡死亡,高魔法傷害裝備,以及專業的搶頭技能,應該可以說是法師中最好的。
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死亡歌手縮寫4:何r哥更噁心,隊友有殘血r會接受。
VN 是乙個懸掛的 ADC W,裡面是真正的傷害,而不是人。
Dragon Maiden 推薦 Jungler 和 Top Order。
這三個都不容易上手,所以如果你是初學者,讓我們先嘗試其他的。
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最NB的英雄是你玩的最好的英雄。
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沒有最強的英雄,只有最強的玩家。 韋恩前期打不過龍血舞皇后,後期就要剁菜了。 而且哈哈是團隊遊戲,只看英雄的實力是沒有用的。 重要的是合作,還有練習個人技能。
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絕對是死亡之選,這其中的乙個不是死神兄弟的對手 死亡特輯 後期載入是極其簡單的法式鞋,你知道的 1 頂帽子 其他 所有大天使 全部出 1126 魔法傷害 兩個天使加帽子 581 3 個大天使 超過 860 個優先天使淚鞋 兩個大天使 帽子 兩個大天使。
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優點:Q單雙傷害輸出非常高,團戰在後期堆積高魔法傷後造成巨大傷害,死後還能繼續施法,讓他成為團戰的噩夢。
缺點:相對貧血,農場需要很長時間才能成型,遊戲前期死亡過多會嚴重影響玩法。
所以構建如下:
早期:中等:
遊戲後期:這類裝備在中後期對敵方坦克的傷害也非常恐怖,逆風而行的路很長才是王道,把帽子換成冰杖。
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藍寶石水晶 x1 - 血瓶 x2 - 女神之淚 - 法師之靴 - 梅雅的靈魂竊取卷軸 - 虛空法杖 - 深淵法杖 - 中亞之戒 - 大天使法杖。
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你想多了,穿衣服的順序要看是順風還是逆風,就算是順風,沒錢也買不到裝備,而且。死歌不是第二個人,一千多的魔傷都是裝備法則實力的積累,沒有20層的殺戮書就別想了,對方也不會輕易讓死亡之歌有20層。
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超過 1,000 秒的傷害是可以實現的。
你覺得這套裝備怎麼樣,算上符文天賦,這套裝備可以堆疊到1200多件,具體值已經忘了。
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第一件事肯定是時間,第二位大天使,接下來可以選擇性地從沙漏或冰杖中選出,然後超級順風局一般從殺戮書中出來,逆風上大帽子,後期可以補上一團暗火,死亡之歌不是英雄爆發的二人, 但是後期團戰神,好死歌在團戰中乙個人衝進人群,開啟e找到酥脆的q,感覺自己輸出不夠,沒有血,可以開啟沙漏,如果你不怕死,你就好好享受q死了, 可以開啟兩個q,這樣一來,如果死亡之歌的裝備發達了,該團的勝率在70%以上。
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超過 1000 次受傷對一首死亡歌曲來說毫無意義...... 如果這樣出來,那就太脆了。
先是女神的眼淚,然後憋住時間,時間出來了,女神應該快滿滿大天使了,然後沙漏帽就行了......
如果是逆風,你可以拿著冰棒出去,用鮮血支撐蘭德裡。
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死亡之歌必須具有連續輸出的能力。 想要直接獲得1000多點魔法傷害,絕對會被別人兩下秒。 之後,對手會改變戰場進行戰鬥,你的被動將毫無用處。
所以我建議死歌拿出半肉半AP的裝束,死歌不是乙個可以扔出兩個技能,又能在秒內單打獨鬥的英雄,他是乙個既能站團戰又能持續輸出的英雄。 我建議先是不合時宜,然後法律穿鞋、冰棍、帽子,中亞,最後再編乙個法律,戴一根杖,是神裝。
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大天使、時間、帽子、沙漏。
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今天是。 今天版本的《死亡之歌》相當強大。
國役死亡之歌的整體勝率是,就算是青銅級死亡之歌,等級越高,勝率越高,鑽石級死亡之歌勝率,王者級死亡之歌勝率更高,也就是說,無論是在菜鳥還是高手手中, 死亡之歌是乙個非常強大的英雄。(這是客觀的,比如有些人玩沙皇的勝率超高,但是在目前的版本中,一般人只有玩沙皇的勝率,這個勝率在英雄中墊底。 )
然後談談為什麼死歌很強:
1.手長,線可以很好地消耗對面,你可以扔給對手乙個小兵,瞬間使單個玩家的傷害翻倍。 他也可以克制目前火熱的亞索。
技能減速很強,可以很好的配合打野抓到對方,自己去遊蕩的時候也可以留人,還可以在各種封印位置擾亂陣法。
技能超高AOE。 快速清線。
4.終極全地圖支援。
但死歌也是乙個有明顯缺點的英雄:
1.短腿怕抓撓。 而且如果你快速地推線,你可以很容易地把線壓過去,如果你不能過去,你就無法抑制對面的發展。 你在前期去gank,說實話,這無濟於事。
2.藍色消耗嚴重依賴藍色 buff。 如果你的打野還是乙個藍差打野,不給你藍buff,你就起不來了。 或者你的打野也是弱小的打野,從刷野開始,那麼很有可能每次藍buff都會被對方搶走。
3.恐怕我的手比你的長。 如果對面是排水陣型,你只能指望你的隊友。 Dead Song 在創造機會方面確實不如 Yasuo Tsar Radiance 或類似的東西,你不能指望五個人站在一起吃掉你的 w。
在裝束方面:對面的亞索里文大劫會先從中亞出來,然後再從莫雷洛的邪術秘籍中出來(因為對面的AD會吸血),小魚人和月亮會從大聖盃前的深淵權杖中伸出來。 其他中單選手都在女神+時間的眼淚上。
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差不多,但沒關係,英雄不是問題,重要的是技術。
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正如樓上所說,這很可怕,但它很......起不來且不說速度慢,沒有位移技能,基礎移動速度也很慢,所以他是當之無愧的下水道英雄。
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沒有不厲害的英雄,關鍵在於遊戲好不好。
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- -死亡之歌先從飯盒裡出來,然後從女神合成大天使那裡出來,這樣才有足夠的肉和產出,帽子不要出來太早,裸帽就這麼。
死亡之歌後期,那邊輸出絕對強大,團戰死後放大。
不要每次死都放手。
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死亡迦太斯 卡爾薩斯是網路遊戲《英雄聯盟》中的法師英雄。
被動:死亡契約。 死亡後,卡薩斯會變成乙個靈魂,並能夠在接下來的 7 秒內繼續施展法術。
Q技能:荒涼。 造成 40 60 80 100 120 (+魔法傷害,如果只有乙個敵人受到傷害,則造成雙倍傷害。
W技能:痛苦之牆。 在目標位置形成一堵疼痛牆,持續 5 秒鐘。
穿過牆壁的敵方英雄的魔法抗性降低 15%,移動速度降低 40、50、60、70、80%(在此期間他們的移動速度緩慢恢復正常),持續 5 秒。
E技能:汙染。 關閉:
在卡爾薩斯殺死乙個單位可以恢復 20 27 34 41 48 魔法值。 開啟:對附近的敵人消耗 30 42 54 66 78 點魔法值,每秒消耗 30 50 70 90 110 點魔法值(+魔法傷害。
R技能:安魂曲。 3秒通靈後,卡薩斯對所有敵方英雄造成250 400 550(+魔法傷害(不分距離)。
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小夥子,你在官網上找不到嗎?
在一秒的荒涼之後,對該地區的敵人造成 40 60 80 100 120+ 的魔法傷害。
藍色消耗:20 26 32 38 44 法力值(棋子的前期非常有利可圖)。
痛苦之牆。 在目標位置建立一堵寬度為 800、900、1000、1100、1200 的痛苦牆。 路過的敵方英雄護甲和魔法抗性減少 15 20 25 30 35,移動速度減少 40 50 60 70 80%(持續 5 秒)。
藍色消耗:100點魔法值。
被汙染的被動:擊殺乙個單位可以恢復20 27 34 41 48點魔法值。
主動效果:每秒消耗30 42 54 66 78點魔法值,對附近的敵人造成30 50 70 90 110+魔法傷害。
這個技能消耗很藍,但裝備好,自然是很好,很厲害)。
安魂曲通靈 3 秒後,卡薩斯對所有敵方英雄造成 250 400 550+ 魔法傷害(無論距離遠近)。
藍色消耗: 150 175 200 魔法值
乙個很好的搶頭技巧)。
最後,他的被動技能是:
死亡契約。 死亡後,在一定時間內對敵人造成一定範圍內的傷害,在此期間也可以施放技能。
老人死後,到底是前面的孫子還是前面的侄子? 你說的應該是送行,這樣就按世代劃分了。 年紀大的在前面,年紀小的在後面,所以侄子應該在前面,孫子在後面。
玩遊戲會讓人上癮,容易上手,更不用說任何思維能力了,哈哈玩得太多千篇一律,沒有創新,區別只在於和不同的人一起玩,選擇不同的英雄。 西洋棋更適合,不僅可以提高思維能力,還可以培養情操和鍛鍊定性。 但是,畢竟遊戲更有趣......
如果想快速上手,可以玩狐狸,玩得好也挺優雅的。 想要練功的話,可以玩VN,難度有點高,前期可能很難玩。 最後狐狸是單加半gank,VN是ADC,各有特點,都說它很厲害,VN比狐狸更強大。