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穿甲攻擊力是普通護甲的兩倍。
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幫我回答乙個問題,是無裝甲部隊還是輕裝甲部隊研究過裝甲,還算是無裝甲還是輕裝甲? 包括研究等級裝甲是變成中型裝甲還是重型裝甲?
不。 中鎧學過三級鎧甲,會不會是重甲?
不。 或者輕型裝甲、中型裝甲、重裝甲只是基於什麼型別的裝甲,研究做不做都無所謂?
右。 學習護甲是為了增加護甲點數。 護甲點數越高,受到的傷害越低,什麼是強化單位?
增強護甲主要是建造護甲。 例如,人族的主要基地。 兵營。 大多數祭壇建築都是防禦工事。 少數建築物不是。
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不,護甲是兵種本身的本質,學習護甲只會增加護甲的防禦等級,比如1級護甲是1級,公升級到中級後就是2級,傷害降低更多,不能改變護甲本身的型別。
不同的職業有不同的盔甲,研究與否都是一樣的,只要是你製造的盔甲,那是什麼盔甲。
只有獸人的洞穴和箭塔,在公升級獸人的城市防禦後,會從重甲變為城堡護甲強化單位,是指強化護甲的單位,如人口、基地等。
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輕型鎧甲、中型鎧甲、中型鎧甲、無鎧甲、英雄鎧甲,這些鎧甲與研究無關,它們都是以攻擊為基礎的,而研究只能提公升它的護甲。 比如獸人的自毀爆炸獅鷲,獅鷲的2級護甲可以爆炸,3級不能爆,因為護甲增加,傷害降低。
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不,它只是加強了裝甲。
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魔法攻擊對重型裝甲有 200% 的傷害加成。
穿甲攻擊沒有護甲,對輕型護甲有 200% 的傷害加成。
普通攻擊對中型護甲有 200% 的加成。
強化護甲 也就是說,城市護甲的魔法和穿刺力降低到35%。 然而,攻城攻擊對強化護甲有 200% 的傷害加成,圍攻攻擊對無護甲也有 200% 的加成。
某些職業的護甲型別可以用移動速度和攻擊速度來表示。
人族迫擊炮在公升級為碎片時會強制增加對增強型、無裝甲和中型裝甲的傷害。
護甲發展後,護甲值會增加。 但是,如果滑鼠懸停在“盔甲”上,則會出現“傷害免疫:......表示特定的數值)。
所以,我們知道 1 點防禦相當於低傷害減免。
但是這個裝甲百分比會不時下降。
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輕型、中型、重型、強化、英雄、無裝甲。
正常 100% 150% 100% 70% 100% 100%。
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%。
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%。
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%。
混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%。
法術 100% 100% 100% 100% 70% 100%。
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%。
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輕型盔甲,中型盔甲,重型盔甲,城市盔甲,英雄,沒有盔甲。
預設 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 100% 混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
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輕型盔甲,中型盔甲,重型盔甲,城市盔甲,英雄,沒有盔甲。
100% 150% 100% 70% 100% 100% 普通 200% 75% 100% 35% 50% 150% 穿刺 100% 50% 100% 150% 150% 150% 攻城 125% 75% 200% 35% 50% 100% 魔法 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 英雄。
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只看官方給出的資料有什麼用,還是要靠自己的實戰總結。
英雄盔甲是最好的(雖然增強型還不錯),它可以減少所有型別的攻擊對他的傷害。
中甲的應用比較寬泛,可以減少攻城和穿刺的傷害,但遇到普通攻擊時會目瞪口呆。 遠端單位通常是這種型別的裝甲。
重型盔甲是激戰中常見的盔甲,它可以有效降低除觸控單位以外的所有型別攻擊的傷害。
輕甲和無甲幾乎是一樣的,而且都比較脆弱,所以把這種單位藏在大軍的後面。
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不可能。 沒有自己的一點想法,你只會抄襲。
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其實可以記住幾點,用普通攻擊打鎧甲,比如食屍鬼打弓箭手,用魔法攻擊打重甲,鳥打獸人,步兵用力量城市攻擊和穿刺攻擊打無甲打,攻城車打小鹿。
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具體攻防表看一樓。
至於什麼兵好打,什麼兵好。
我跟你說乙個,所有飛行的都是輕甲,就是怕穿刺攻擊,地上的遠端士兵除了魔法部隊都是穿透的,所以一般都是第乙個出手的。
而飛到地面的只是幾道魔法攻擊,其他的都是刺耳的。
近戰士兵進入大G,而小G什麼的都是重甲,怕魔法攻擊,他們的攻擊型別一般都是普通的,最好打中身鎧甲。 而射擊點的士兵的大多數遠端單位都是中型裝甲。
黑夜中有很多無裝甲的士兵,魔法士兵一般都是無裝甲的,可以用彈射器和穿孔攻擊。
以上就是為了它,當你自己擊中它時,總結其餘的。 嘿。
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攻擊傷害計算。
我將以 footman 為例來說明攻擊力是如何計算的。 步兵的攻擊力為11(基礎攻擊力)+1*(1--2)隨機骰子=12-13(最後攻擊力)。 對於每個級別的攻擊力,都有乙個額外的隨機骰子。
3級步兵的攻擊力為11+4*(1--2) =15-19
防禦計算。
防禦不像《星際穿越》那樣是簡單的加減法。
防禦效果的公式是:
敵人的攻擊 = 最終傷害。
如果防禦是負面的。
最終傷害 = [負面防禦]] * 敵人攻擊。
具體說來。 1 防禦力與低傷害減免相當。
8 防禦力降低 33% 的傷害。
16 防禦力降低 50% 的傷害。
防禦力越高,傷害減免越小。
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穿刺攻擊, 普通攻擊, 混沌攻擊
真是太麻煩了。
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對重型裝甲的魔法傷害為200%。
魔法傷害似乎忽略了防禦,我記不清了。
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輕型盔甲,中型盔甲,重型盔甲,城市盔甲,英雄,沒有盔甲。
預設 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 100% 混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100
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輕型盔甲,中型盔甲,重型盔甲,城市盔甲,英雄,沒有盔甲。
預設 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿孔 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 100% 混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 建議房東最好去遊戲觀摩, 你知道,我個人喜歡敏捷的英雄。
呵呵! 希望房東能喜歡!
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按照他上面說的,只要記住一些特別的! 每組都有一些棋子,在不安分的例行公事中打牌!! 請注意以下幾點,沒有問題!!
我真的不記得具體細節了!! 呵呵!
讓我們來查一下。
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看看這張表就知道了,其他的都是胡說八道,然後要注意的是,很多RPG地圖都修改了這些關係,在玩的時候,只要把滑鼠移到攻防力量前面的小圖上,就能看到細節。
輕型盔甲,中型盔甲,重型盔甲,城市盔甲,英雄,沒有盔甲。
預設 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 100% 混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
世上沒有最好的滑鼠,只有個人手感才是最好的,滑鼠和滑鼠的區別有dpi和手感的區別,有的人喜歡高dpi,有的人喜歡低dpi,手感完全取決於個人的感受。 我哥哥有一條帶剃刀的黑曼巴蛇,1300多元,他說很有用,我借來玩fps遊戲,感覺還不如我200多元的煉獄奎蛇。 所以用這個滑鼠來對抗魔獸是DPI的優勢,這只是一種可能。 >>>More