找開發遊戲公司做手游要多少錢

發布 遊戲 2024-02-08
12個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    這取決於你的專案有多大,換句話說,需要多少人來做才能確保完成,如果你只計算開發,程式和藝術都是硬成本(前提是你知道如何計畫並讓他們按時交付他們滿意的東西),在這些硬成本中, 您還需要計算他們每個人必須做多少事情,以及完成這些事情需要多長時間。因此,不可能簡單地問開發一款遊戲需要多少錢。 專案的大小是不同的,不能是恆定的。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    我做遊戲UI,開發遊戲得分2D和3D,3D成本比較高,因為3D建模比較多,3D動作,3D特效,前端程式也需要更多的人手,一般來說開發乙個3D遊戲需要20-40人,需要美術、策劃、程式設計、運營。 北京開發者的平均工資在1萬左右,開發周期是一年甚至兩年,所以按照30個人一年一年的開發成本是360萬,這還不包括年終獎金和雙薪以及美術外包,現在遊戲開發成本超過1000萬是很常見的。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    你想做乙個手機遊戲嗎? 我們的技術很好,所有型別的遊戲都可以做,由正版公司授權,後期維護和更新都很好!

  4. 匿名使用者2024-02-02

    只是乙個小傢伙。 那。 遊戲的普通頁面。

    話非常。 都需要花很多錢。 你能不能說王者榮耀的遊戲或者扣飛車的遊戲,或者說吃雞的遊戲相當大,你想都想不到,你問這個東西,你想從這個東西上賺錢嗎?

    也就是說,你有乙個可以的計畫。 製作這款手機遊戲。 開發它,當然讓他和你為他賺錢。

    你。 棒? 但你問的是,這個開發過程要花多少錢?

    我想如果你沒有錢,盡量不要去想它。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    <>今天,我們將詳細分析這個問題,請繼續閱讀。

    固定段落:指直接應用現有的、現成的APP固定模板,**是固定的,所需的功能也是固定的,缺點是客戶無法獲得源**,不能根據企業的需求進行定製,因為源**是封裝的,如果企業以後想公升級功能或系統維護, 它無法實現,只能重新開發乙個新的軟體。

    定製化:定製化是指對APP所有功能進行重新開發,流程比較繁瑣,需要協同完成美術、策劃、APP開發(前端客戶端、手機)、後台程式設計師等各類工作,大型複雜APP甚至需要幾十人的團隊。

    由於應用程式的功能和設計是自定義的,因此會更高。 定製模型的開發時間與開發時間成正比**,開發時間長,大約兩三個月甚至無限期的週期都可以完成,成本大約是幾萬甚至幾十萬。

    因此,如果你想知道開發乙個移動應用需要多少錢,企業主必須首先將應用的詳細要求和功能告知應用開發公司,這樣開發公司才能給出合理的**。

    一般來說,蘋果移動應用軟體的製作成本比安卓平台更昂貴,因為蘋果對蘋果平台的關閉,以及移動應用開發語言Objective-C的難度,讓應用開發者開發蘋果移動應用變得更加困難。

    通常,乙個應用的開發需要乙個產品經理、乙個客戶端工程師、乙個後端工程師和乙個UI設計師,這對於製作移動應用軟體來說已經是乙個相對精簡的配置,所以這些參與者的工資也包含在應用製作成本中。 這些工作人員的月薪加起來可能都在10000元以上。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    看看你的質押技術。 如果您自己制定行程並自己制定,您甚至不需要花錢購買計算機以外的任何東西。 但如果你在找人為你製作,大概是200 800元左右,因為製作成本超過800元,已經不屬於小應用的範疇了。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    影響APP開發價格的因素有很多,其實沒有具體的價格可以參考,成本是根據你的要求一步一步來計算的,從幾萬到幾萬不等。

    自身的複雜性;

    工作範圍; 質量要求。

    同樣的app開發,質量是不同的,它肯定是不同的,而且app也有公升級問題,這個公升級是很多工作要做的,公升級和改進的責任也是影響app開發的乙個因素。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    開發一款普通的商業版遊戲,大約需要100萬元人民幣,耗時三個月。 但是遊戲的質量非常低。 大型專案通常由幾百萬起步的大公司完成,並且沒有上限。

    一款普通的商用版手遊,從開發到上線的標準成本大約是500萬到1000萬。 如果要開發一款原創的猜卡手遊,至少要有兩個程式設計師鬧事,再加上乙個全能的美術吧,剩下的就自己來,估計幾個月的開發時間就要幾十萬了。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    遊戲開發要麼是金錢,要麼是死亡!

    遊戲開發成本非常大,人力成本、伺服器、宣傳、廣告等各種費用,重點是抓住使用者。 有很多使用者最後賺錢,但一般遊戲需要很長時間才能發展到成功的狀態,然後使用者在玩的時候,還有乙個體驗階段,這個階段為了吸引使用者一般都是很多免費的,所以成本真的很大, 如果終端使用者走了,遊戲就會死掉,所以這個遊戲還是能不能吸引使用者,只要能吸引大量使用者來玩,就像滾雪球一樣。一旦成功,賺取高額獎金!

    所以遊戲開發絕對能賺錢,還得靠自己! 有三個關鍵點:

    1.雄厚的資本。

    2.遊戲的質量非常好,吸引了很多使用者。

    3.宣傳、廣告要到位。

    這三點都滿意了,絕對是有利可圖的!

  10. 匿名使用者2024-01-27

    製作乙個手機應用程式,拍**。

    最小 800 個內容越複雜,** 越高。

    滿意度 + 採用率。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    現在還有很多手遊開發公司,比如觸控科技、頑固石等,為您提供了最好、更清晰的手遊公司排名檢視。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    排名不是很出名,比較不錯的比如北京吉扎有客。

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7個回答2024-02-08

我不能說這是不現實的,但這真的很難。 你說要學,說明你還不知道怎麼做,如果你在這方面有基礎,說得好,如果你沒有太多接觸,建議不要做。 如果你真的付出了那麼多,如果你做別的事情,你肯定會成功,但你可能不會成功。 >>>More