關於 DNF 50 中紅眼的定位

發布 遊戲 2024-02-09
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    紅眼是否強的關鍵取決於3點。

    首先是技術。 紅眼的招式雖然簡單,但招式越簡單,變化就越多,紅眼的起始招式和連擊很少,但如果跑感和距離感好的話,壓制力就很強了。 而且紅眼也是超強的爆發力,越貧血越強。

    二是裝備,紅眼可以說是所有職業中最依賴裝備的,紅眼速度慢,所以要靠裝備來彌補,有裝備的紅眼和沒有裝備的紅眼基本上是2個職業。

    三是加分,PK點和刷點是完全不同的東西。 如果紅眼是純刷和點,刷子是很猛烈的。

    這是我自己的理解,希望對您有所幫助。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    用紅眼睛刷牙的能力是毋庸置疑的。

    但是,PK沒有任何優勢,尤其是沒有裝備的紅眼。

    霸主技能不多的霸主只有2個,也只能算是半霸了。

    跳山沒有霸權,落地沒有霸權,白手破軍遊蕩,爭霸。

    飛翔的永遠是我們。

    也是霸體撿到的,這個技能要看rp再看霸主。。。

    我沒有任何手法,無非是跳上山去撿。 白銀下跌。

    還不如漫遊無生非的武力法。

    通常,沒有人能在一場比賽中被抓住。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    紅眼PK分為兩步,第一步是雙刀之前(PK場CD時間限制),第二步是在雙刀之後。

    在雙刀之前,是很被動的,一般PK紅眼的人這個時候都打了起來。

    開啟雙刀後會變得非常強大,基本上乙個連擊就會帶走對方一半的血量。

    想要打好紅眼,裝備很重要,而紅眼裝備很貴。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    因為紅眼的原因很多,反而是有廣告效果的,覺醒後才發現紅眼的覺醒傷害讓人無言以對 至於PK的一樓,就很直接了。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    瘋狂的戰鬥招式太直接了,缺乏變數和極高的技能,想想那種遊蕩的即興,化攻為攻,變數極大,很難被對手弄清楚,而瘋狂的戰鬥,到時候就要開嗜血, 然後是兇猛的雙劍,說實話,你的隊友會希望瘋狂的戰鬥大吃一驚。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    嗜血:增加技能攻擊力,必須滿員。

    吮吸:一點點就夠了,血刃:除非你真的不喜歡這個技能,否則一切都結束了。

    大塌陷:同上,被動:增加出血等級,酌情加點,檢視SP的剩餘情況。

    狂暴湧動:救命技能,反正我經常忘記自己還有這個技能。

    靈魂殺手之手:無敵技能,1級還可以。

    血腥之怒:會滿的,不會解釋。

    二珏被動:增加部分技能的攻擊力,就會滿員。

    惡魔血隕:通關小妖怪是好事,但玩那種只有乙隻妖怪的高階地圖就不好了。 它還可用於通過單擊第一級來清除字段。

    二覺活躍:已滿,不解釋。

    優先將三個無色技能全部,剩餘的TP推薦點數都摺疊起來,失控TP也可以滿,雖然現在沒有更厲害,但增加了150的異常抗性。

    既然90級還沒有正式開啟,那麼開啟之後應該還有機會洗漱,所以現在不用太擔心。 選擇最高輸出加分法,時機成熟時,如果您有 SP,您可以繼續新增您想要新增的技能。

    90級的盧克地下城相當於現在的安徒生,而且盧克似乎對狂戰士那樣的近戰不是很友好,需要避免的技能更多。 然而,裝備的狂戰士仍然可以是版本 90 中的主要 C。

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