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PvP 可以有 2 個選擇,亡靈和野獸。 當然,PVE是牛頭的選擇。 亡靈的好處是可以防止恐懼,雖然戰士有狂暴的怒火,但有時候不換姿勢或者只是CD,野獸的時候絕對很容易使用。。
抗發育遲緩非常強。 如果與人才合作,你幾乎是無敵的。 而且還有乙個種族特長可以增加傷害,當你是第二個人的時候很酷。
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牛牛適合t,野獸適合**,巨魔適合憤怒,
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絕對是一頭牛,PK還是FB,血才是王道。
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不如防禦MT,血濃耐用,有戰爭踐踏。
獸人修煉狂暴應該不錯,亡靈戰士也有亡靈意志,練**亡靈戰也很好,pvp也很不錯。 這取決於您的個人喜好
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魔獸世界內部。 沒有最強的種族和職業,只有最強的玩家。
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牛頭怪或獸人等訓練垃圾!
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牛頭有5%的耐力加成,有戰爭踐踏,獸人抗眩暈,適合狂戰,巨魔生命恢復,而且狂暴很不錯,不死生物(沒有河蟹)拉風,沒什麼好說的。
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都說了bl,我來談談lm 新種族好+命中 老精靈好 我只說純zs 別考慮其他天賦的幫助PK。
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牛頭血量大,適合MT
獸人天賦異稟,適合狂暴戰爭。
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牛頭怪種族有血腥和戰爭踐踏的天賦,MT最適合他。
獸人和亡靈殺戮PK更強大。 尤其是獸人驚呆了。
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我個人覺得選擇血精靈是好的,要看個人的操作,每個種族都有自己的特點。
以下是對各種種族才能的介紹:
血精靈種族天賦。
奧術洪流 - 2秒的沉默對於懲罰騎馬鬥法非常有用,在玩地下城時也可以恢復藍色。
奧術親和力 - 使附魔等級提高10點,選擇專業技能的附魔更划算。
魔法抗性 - 法術抗性,懲罰騎乘 PVP 最怕法則系統 請記住,被法術擊中的幾率會降低 2%。
牛頭怪種族天賦。
戰爭踐踏——眩暈你周圍的目標2秒或1秒,看來你最多只能眩暈4秒,而且還有1秒的施法時間,遠遠少於血精靈的沉默。
自然抗性 - 只增加自然抗性,不如血精靈的魔法抗性。
耐久度 - 增加生命值的天賦。
修煉 - 提高收集草藥的速度和技能等級的加成。
來自種族天賦的智者選擇血精靈,如果你是造型控制,你就會知道這東西有多血腥。 如果真的想玩聖騎士,建議找個好區域玩人類聖騎士pvp和pv。
這四大文學作品歷來被公認為是多年學識的積累、豐富歷史的沉澱、豐富人生的凝結、天地精華的提煉。 不聰明的人不能窺視它的門口,不仁慈的人也不能看它。