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不,只有木木自己的攻擊力減少,才會減少。
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不,你可以製作一些減少冷卻時間的裝備。
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是的,任何人的正常攻擊都沒問題。
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s2 我試過穆沐根本就不能失血,我用木沐和對面的一群士兵打架回城,士兵們打了我,血滴的畫面提示不斷跳出0,我回城沒有中斷。 但現在 S3 不知道它是否發生了變化。
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至少需要掉落一滴,即使護甲降低99%的傷害,仍然會掉落一滴。
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不是一滴血不掉下來,而是一滴血滴下來,也是偶然發現的。
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不是你不失一滴血,而是你恢復了血。
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如果有人擊中你,除非你表明你對傷害免疫,否則你將被扣除至少 1 滴。
至少應扣除一滴。
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由於缺乏 e 的機制,Mumu 幾乎不會流血。
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就是這樣,小兵攻擊會先計算護甲,所以造成的傷害已經很低了,後期也沒什麼傷害(後期普通小兵擊中ADC,只有十幾滴血)。 阿木木5級E,算了護甲後,再次降低10點傷害,也就是說小兵只用一兩滴血擊中他,再加上生命恢復,所以不會失血。
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是的。。。。。。木木的傷害減免只有10點。
但就算後期小兵的攻擊力是50點,阿木木在擁有400點護甲的情況下,也能毫無傷害地抵抗小兵。
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之前的狂熱者都沒修改過,被動效果有點逆天而行。 它也可以堆疊。
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你問的那個英雄,我以前沒玩過,一直被揍,後來在特殊玩lol區策略上看到了他很多的策略,對於符文、天賦、構建這些都比較了解,大家也可以去看看。
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因為E技能的被動可以抵消小兵的傷害,所以只屬於他的BUFFG
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E 的傷害減免允許小兵造成 0 點傷害
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E被動傷害減免,然後受到普攻可以降低E技能的CD,可以多用一次,而且木木是乙個屬性比較硬的英雄。 當然,如果敵人有士兵而你沒有士兵,前期就不要打,這不是英雄的問題,而是遊戲設定本身的問題。
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不對,是木木的e的被動,有一定的物理傷害減免效果,先通過護甲減少造成傷害,然後被e的被動格擋,但是木木的16級護甲還沒有達到這個等級,至少要生產一件護甲裝備。
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阿木木的天賦點50護盾,E技能滿,護甲超過200。
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這是以前的錯誤(已修復)。
使用防禦天賦中的某一點對阿木木進行被動(減少阿木木受到的物理傷害 2 4 6 8 10)。
然後使用小兵的攻擊範圍(小兵逐層疊加,超出攻擊範圍的小兵不會攻擊)。
懲罰是對付態度不好的球員的最好方法。 目前的懲罰制度包括限制發言和限制排名賽,以及允許經常排隊和在遊戲中反應遲鈍的玩家在排隊時被分配較低的優先順序。 最重要的是,每當系統檢測到玩家的負面行為時,系統都會立即提醒玩家。
在與懲罰負面行為相關的開發者部落格中,我們將深入探討系統設計是如何工作的,解釋為什麼我們認為將玩家困在監獄島上是乙個糟糕的設計(在監獄島上,有很多負面行為的玩家被困在一起,在匹配排名團隊時互相對戰)以及我們做了哪些改進。
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美國服務在國家服務中沒有這個錯誤
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木木的技能被動傷害減免10點(忘了是E還是W),而普通小兵的傷害是10點,所以不會失血。
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如果你沒有自己的小兵,你會吸引近戰小兵的仇恨,走在遠端小兵的前面,所以你們都在一起。
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因為穆穆配合天賦小兵減傷,布甲鞋減傷,E的被動和反護甲可以毫無傷害地抵抗小兵。
最好當一名女警察。 當然,在產量方面,VN在後期更是老虎。 但畢竟,如果你只是玩AD,一開始就不建議玩VN。 >>>More