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1.協議本身的演算法屬於鏈路狀態演算法,即從乙個點到另乙個點只有一條活動路徑,從根本上消除了迴圈的產生。
支援區域劃分,區域 0 為骨幹區域,非骨幹區域理論上必須直接連線到骨幹區域。
路由的發起者也可以通過路由器ID進行識別,可以在一定程度上防止環路。
OSPF 受到 AS 內部的保護,而 OSPF 引入的其他路由不能 100% 確定可以防止環路。
這就是我暫時要想到的,如果你有更詳細的答案,歡迎你補充。
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樓上已經很全面了。
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在OSPF出現之前,RIP(路由資訊協議)被廣泛用作內部閘道器協議。
由於RIP是一種基於距離向量演算法的路由協議,存在收斂慢、路由環路、擴充套件性差等問題,因此逐漸被OSPF取代。
作為一種鏈路狀態協議,OSPF可以解決RIP面臨的許多問題。 此外,OSPF還具有以下優點:
OSPF使用組播來傳送和接收資料包,從而減少了對其他不執行OSPF的路由器的影響。
OSPF 支援無型別域間路由 (CIDR)。
OSPF 支援對等價路由進行負載均衡。
OSPF支援資料包加密。
由於上述優點,OSPF很快被接受並被廣泛用作一種優秀的內部閘道器協議。
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OSPF 路由關聯。
協議是用於 Internet 協議 (IP) 網路的鏈路狀態路由協議。 該協議使用鏈路狀態路由演算法的內部閘道器協議 (IGP),並在單個自治系統 (AS) 內工作。
OSPF作為一種鏈路狀態路由協議,將鏈路狀態通告(LSA)資料包傳輸到某個區域的所有路由器,這與距離向量路由協議不同。 執行距離向量路由協議的路由器將部分或全部路由表傳遞給與其相鄰的路由器。
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這個問題有點太籠統了,可以從很多角度來解決。
1. OSPF是一種IGP路由協議,即執行在同一AS內部的路由協議,AS之間的路由協議為BGP。
2. OSPF是一種鏈路狀態路由協議和動態路由協議。 SFP 演算法是最短的路徑。
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第一種分類是混淆路由協議,分為IGP(內部路由協議)和BGP(邊界閘道器協議),RIP OSPF EIGRP都屬於IGP,即自治系統中使用的路由協議,BGP是自治系統用來相互訪問的,這涉及到ISP運營商。 可以理解為,自治系統是乙個大型路由器,而執行在這些路由器中間的協議是BGP。 這裡的自治系統只是物理意義上的自治系統,比如中國聯通電信網路RIP是一種距離向量路由協議,它通過交換顯式路由來實現全網互通,即他得到的路由是通過鄰居傳送的。
與問路類似,OSPF 是一種鏈路狀態路由協議,不傳送路由資訊。 相反,路由條目是通過傳送鏈路狀態 LSA 自行計算的。 與GPS傳送到對方方向後如何走類似,具體走的路由本地系統計算。
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SPF演算法,最短路徑優先。
演算法。 開放最短路徑優先順序協議。
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當沒有路由時,它將被丟擲到預設值之上。
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告訴域中的所有路由器出口在,即當路由器收到未知路由條目時,它會將其傳送到出口方向。
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