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一切都很好。 看看你喜歡什麼。 相對而言。 事實上,吉格斯更安全。 1 個移動技能。 1 慢。
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新手,不想好好玩EZ,但炸彈人不怎麼疼,果斷猴子!
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爆發高,組好,但不好用,逃生能力差。 所有的技能都需要預測,需要一段時間的練習才能擅長它們。 不過就算你操作得好,我也不建議你暫時買,因為下乙個版本會刪減,所以我就看看修改後的版本再說。
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扮演吉格斯就是忍受孤獨和無腦。 (吉格斯基本上可以用一套技能帶走一波棋子,然後刷F4和三隻狼。 後來的吉格斯是風箏,因為他擁有遠距離的四個技能,而且都是AOE技能。
但要想打好吉格斯,你必須有很好的預判,因為他的球技取決於預判。 )
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高爆發,團戰先行,各種技能甩過來,對方想逃出乙個w,把它轟回去。
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更像是團戰控制場,E技能cd長有冰杖更好的風箏,R不要亂放,等你傢伙的團控,怕gank上線,做好視野,線可以壓制對方,法傷,法穿很重要,回藍不是很需要。減少CD也得回來。
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過時的。 沒有多少人玩了。
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你不需要進步,你只需要有錢。
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爆破-吉格斯優勢:非常強的農場能力,非常高的普通攻擊力,比一些ADC更完美的彈道,加上不低於被動初期的Q技能,短CD技能,強大的AOE減速技能,團戰輸出出色。 此外,他的施法範圍很遠,輸出環境也很安全。
缺點:藍色消耗高,對藍色的需求相當大,非常需要藍色buff來構築,每個技能的射彈似乎略長。 跑得很慢,逃跑技巧需要一定的技巧。
一不注意,就會把自己送到人群中 總結:12秒重新整理一次被動 每使用乙個技能,就會減少4秒,4秒!! 開始有點困難。
孫悟空-孫悟空優勢:乙個天性非常平衡的英雄,可以進退,可以自由進入對手的陣型,也可以利用幻術安全逃生,無論是面對對手的坦克還是脆皮,Q技能的防禦減少效果都會讓對手頭疼,而擁有大招的悟空, 具有很大的團隊價值,是非常適合騷擾和擾亂對手陣型的英雄。弊:
近戰型輸出英雄,沒有蠻王的無敵,沒有易師傅的加速,不可能擊殺對手然後全身撤退,所以如果他沒有一定的血肉,很容易在秒內被點燃。 另外,悟空也是乙個吃裝備很重的英雄,如果沒有一定的裝備支援,後期會很弱。 但我喜歡猴子團戰,攪拌棍子。
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猴子比鬼好一點,鬼太脆了,大招團戰不好玩,再說了很近,除了w能跑e減速,基本沒什麼可玩的,現在中單英雄都是爆發力高,鬼也不是很好。猴子不一樣,有輸出,也能坑,對團戰的貢獻很大,而對抗鬼的防禦能力不足是一套打法,所以推薦猴子,放心,我兩個英雄之前都猶豫過,先對比一下才玩。 幽靈天賦路人玩,排名最好不要。
猴子隨心所欲。。個人意見...
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建議猴子有好幾個技能,甚至可以有一套輸出,而且開群能力很強,隱身意味著生存能力很強,更何況是半肉。
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目前的版本絕對是吉格斯。 中單英雄的強力版本。 玩起來也很有趣。
猴子一直不溫不火。 只有他的防守天賦加上他被動的裸雙抗能力才超高。
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吉格斯,當然還是要看你的定位,喜歡暴流,那一定是吉格斯,如果是“有肉有產”的型別,那就選擇猴子......
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猴子上榜一般,輸出不強,但後期肉上來後團戰貢獻大。 吉格斯 無論是單挑、對線,還是團戰,都是激烈的。
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你想在吉格斯身上打法師的中單。
你想在猴子身上玩半塊肉。
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這要看你對線的程度,但一般炸彈人是乙個消費流,第一次回家的金幣都是在1600才能從聖杯減去cd回到藍色,最重要的是,大棒和然後gank不配對線。 它後面是帽子、冰棍、金色的身體等等
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一流的消耗能力 一流的遠端支援能力。
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中單實力相當強,可以消耗,並且有逃跑技能。
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這很簡單,主Q、副E、W在4級點一次,就有了很大的上公升。 但是我打吉格斯的時候一般不公升級w,因為我有逃命的本事哈哈,開個玩笑...... w 根據對方的打野,判斷是否上公升。
如果對面有趙新、潘森、盲僧等突破技能的英雄,就得考慮公升級到W。 因為W可以再次把你炸死,所以在另一邊很尷尬。 或者說中間單對面是什麼樣的小魚人,卡茲克拉,這樣可以突出你的臉,也可以公升級到W級。
當對方來的時候,把W扔到你的腳下,再按一次,把Q或E放在空中,打死他。 總之,最大化輸出的計畫是來回Q和E,但還有一種比較的釋放方式,那就是如果他靠近他們的小兵,你可以Q到小兵,使用濺射傷害來擊中他。 我也喜歡直接把它扔到他的臉上,想像這樣練習很多。
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首先,你要弄清楚他是什麼樣的英雄,熟悉他的英雄技能。
吉格斯的英雄技能把他看成乙個英雄,不管傷害、輸出、消耗、手長,他都非常怕衝,所以這個英雄的特點,他能打的位置是單人還是輔助,這兩個位置在裝備的選擇上應該會有點不同,比如單人輸出, 那麼可以先考慮出鬼書,輔助位置,可能要經常消耗,需要大量的藍色,可以先考慮聖杯,下面這套裝備可以考慮起到路輔助作用。
符文推薦:此套裝可帶出 9 點高階法術穿透、9 點高階成長生命值、9 點高階成長冷卻時間和 3 點高階法術強度精華。
吉格斯的W技能修改後,對防禦塔的傷害非常高,所以吉格斯上路的時候,要用你的ADC進行加練,但是當你的Q技能消耗時,加成的過程必須準確,視野也要好。
吉格斯的大招,可以用來消耗、推路、支援自己的打野入侵、支援自己的中路,所以當大招CD不錯的時候,看小地圖做出選擇。
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炸彈人是一種遠端消耗型別的英雄,它要麼避開自己的優勢,要麼正面交鋒。
若是避開它的強項,就好比選擇中單刺客,搶劫之類的,一套直接外賣,如果拿不掉的話,也可以打回血池,不要給對方吞噬你的機會,炸彈人吃藍buff多,在對線時不時對著對面的藍buff做眼神定位, 並在它採取藍色時抓住它。
如果正面交鋒,可以選擇比他手長的人來克制他,類似於虛空之眼等,如果不拼命,就會爭奪位置和預測,或者通過守住收集線等待自己的打野支援。
在技能方面,首先不要離自己的小兵太近,因為炸彈人的Q在接觸敵方單位時會變成小範圍的AOE傷害,所以即使你碰到小兵,它也會把你炸死。
W主要用於保護炸彈人,但由於存在行動延遲,因此在逃跑之前仍然可以造成一些傷害。
E技能一般是用來封印招式的,和Q一樣,碰到乙個單位其實就是小的AOE傷害,越遠越好。
R技能的弱點之一是炸彈人離你越遠,炸彈落下的時間就越長,所以如果你真的無法躲避,盡量不要站在中間。
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突擊,爆發控制,都可以被徹底擊敗,爆破,空降,線,他塔,打野,一旦死亡。
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移動躲避他的技能,他的藍色消耗很快,很快就會沒有藍色了,如果他不放技能,那你就是在騷擾,但最好是淫穢,靠近他,他的名字叫Ohno,然後w把你彈過來,如果你不交出閃光燈你就會死,如果你交出它, 你不一定會逃跑。
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與爆破幽靈戰鬥,會使用亡靈戰士,主W負Q不指向移動速度符文的大招。 一定要掛上鬼天賦,因為前期鬼天賦直接對你造成的傷害,其實是Q和被動的吞噬你,這根本破不了亡靈的護盾。 每次見到鬼,我都會選擇亡靈,呵呵。
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吉格斯是乙個特別噁心的英雄,憑藉著他那令人作嘔的消耗能力,稱霸召喚師峽谷,注意對線定位,畢竟他的技能都是定向技能,很容易用定位來躲避。 吉格斯是乙個無法控制線的英雄,因為不斷消耗他的線被推過來,你有問題線要配合打野擊殺吉格斯,最好選擇一些控制技能的英雄到線或者高爆發的英雄一組秒。
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英雄炸彈人更淫穢,他的手更長更清晰,推T更快。 你不能為了消耗而與他戰鬥,不能選擇刺客或爆發
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擊中他很容易,他的炸彈軌跡很容易判斷,只要他躲開Q,他就能壓制住,但Bomberman一般都是刷線發展起來的,Bomberman在網上單獨擊殺別人比較困難,除非Q能特別準確。
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利桑德羅、卡特、亞索、烏鴉都可以打敗,一般炸彈人是主Q和輔助E,只要前期能躲過他的非定向Q,就可以和他換技能換血。
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移動以避免 Q。 不要在早期階段站在蠕動堆中。 前中期盡量不要打三四個人的團戰,吉格斯AOE傷害比較恐怖,有輸出,有控制,位移還是很長的。
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玩家長英雄,他刷他。
第乙個,如果刷不了或者不會選擇高爆發範圍,比如安妮·福克斯之類的,前兩個就做不到,就叫打野。
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拆除 沒有約束或約束這樣的東西。 我認為,只要你做好車道爆破,你就可以移動和看清楚。 完全沒有壓力。 不要阻止你補充部隊,移動得更好,他Q根本就是浪費! 左右移動以避開他的 Q!
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多練習,移動位置,他的Q不指向,彈道慢,容易躲避,如果每次都躲不開,肯定打不中。
吉格斯是那種更以戳為導向的英雄,也就是說,他在平時會消耗你的生命值,而不是那種在幾秒鐘內將你擊倒的爆發。
而且他本身就是乙個脆皮的傢伙,所以你只需要尋找那種可以依靠線路來玩的高爆發力或線上恢復。
Ball Girl、Clockwork Barrel、Morgana 都很好。
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不要踩到吉格斯的地雷! 它們會減慢你的速度,讓吉格斯的其他能力更容易擊中你。 吉格斯的很多技能都有很長的冷卻時間,用Sao Move躲避攻擊,然後在他的技能CD時攻擊。
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吉格斯的手是更長的英雄。
1.找乙個比手還長的英雄。
2. 找乙個比他快的英雄來支援,幫助其他道路建立優勢 3.找乙個高爆的,他剛剛好,最好給他一組秒。
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出門的時候,你可以躲鞋Q是關鍵是位置,你必須在塔的牆邊,Q來的時候Q可以躲開,很多英雄都可以。
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吉格斯關於這條線的一點是,手很長,線很快。
不要站在對面的棋子旁邊,他可以炸毀棋子,順便吸乾你的血。
應該是他先快,所以是上路推進英雄,上線打他很難,打辛德拉這樣的強者也只能壓制他,除非前期多叫打野。 你可以選擇乙個快速推線、強勢移動的英雄,並且不與他對抗。
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這很簡單。
主Q副ew推塔,一般都是先拿出一本鬼書回藍,不然藍消耗太多了,對吧,你的問題是,你是想玩Jix,還是和Jix一起玩,我不知道怎麼玩?
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以不同的方式戰鬥,或者在等級更高時再次戰鬥,我就是這樣。
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除了普通攻擊外,EZ的大部分傷害都來自Q技能;
所以EZ必須準確拍攝,走AD(Physical Output)路線。
擅長放風箏,有較強的騷擾能力。
練習使用連擊,高連發。
E技能閃爍要用好,攻擊和逃跑的機會要抓住,要多做練習。
這,沒有絕對的克制,合理利用你的打野兄弟,倫德爾在對付前期那些依靠普攻的英雄方面有優勢,前期很難遇到爆發力強的英雄,比如你和亡靈戰鬥,前期必須對對方的眩暈下躺下, 不要等對方開啟護盾再擊暈你,你想吃掉他護盾100%的傷害,當你看到對方開啟護盾時,你立刻撤退,你覺得撤退的時間不足以阻止對方靠近你,立即將W趕走, 或者他扔出Q後,立刻e,w離開,Sain,最缺的是藍色,兩次後就沒有藍色了,冷靜點!
如果自己有優勢,想想怎麼gank** 窮了該怎麼幫忙 魚人這樣的英雄上山後,不要浪費時間打團早 魚人英雄在前期和中期 團戰更受歡迎 後期,對方的軍隊已經上來了 輸出不夠第二人(apc adc除外) 嘗試玩前期 如果你想問,繼續問。
當然,這該死的,昨天我連輸了4場比賽,直接損失了120點左右的戰鬥力,原因是暑假快到了,人家的小學放假了,唉,怎麼辦。
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看看你有沒有在前十場比賽中打過,沒有打過,那麼如果你有合適的技術,在十場比賽中贏了八場比賽,那麼你就是**3 10場比賽贏了10場比賽**2但是你現在是銅牌1,你可能已經在玩了,而且不是很好。 如果贏了一周,可以拿到**1,估計乙個月就能拿到白金。 >>>More