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讀和不說有什麼區別? 注意你的選擇,對於法師這樣的各種奔跑職業,**雙減,主要致命,次傷,因為對於法師這樣的職業來說,毒刃反射比致命更重要,雙倍減速因為盜賊只要碰到法師就要使用破壞力,法師不會給你那麼多時間讓致命的堆毒傷。能打的話,可以用破壞來打更多的血,毒層不多,星辰滿滿,給他劈開。
這些職業包括法師、盜賊、德魯伊、獵人和各種型別的布甲(德魯伊寧願下毒或切割也不願切割); 對於戰士這種板甲來說,主是慢的,副手是快的,主是受傷的,副手是致命的,因為你要和武者一起慢慢磨血,卡是八碼,致命時間沒了,一把毒刃就解決了。 板甲職業,用毒藥碾死他,滅了又打他們也沒太大的傷,毒有多酷。 訣竅是你的失明等同於什麼都沒有,但如果法師逃跑了,果斷地失明,花一兩秒鐘才能趕上。
術士必須節省一些能量,恐懼可能是悲劇性的,最好留下鑿子能量,不要讀恐懼和看混亂的箭,只是鑿他,壓抑他。 有一些小招數,說不定地主知道,小偷的偷襲就能破掉獵人的威懾,對方的小偷躲閃就跑,你就會被毒刃擊中! 他放慢了速度,跳到後面去打腎臟。
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為什麼人們總是問PK技術? PK是經驗積累的,戰鬥的時機千變萬化,靠經驗來應對,想要打好PVP,就需要參加實戰演練。
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敏銳的 PvP 飄過! 我還以為是在玩fb。。
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首先要有PK天賦,破壞和暗影舞是兩種完全不同的風格,套路自然也不同。 例如,在玩法師時,傷害完全被法師壓制,而暗影之舞則容易對付得多。
不要什麼都看,看那些評分更高的)其實不管是什麼版本,都是一樣的。只有有經驗的人才能適應這種情況,而版本只是乙個適應的過程。 玩得更多,看得更多。
這件事不能說。
最後,如果你想練習PK,不要刻意模仿別人,別人的套路可能適合你,也可能不適合你,分享一下自己的經驗就行了。 多玩多練,沒有捷徑可走。 我已經斷斷續續地玩小偷 5 年了。 還有 5,000 場決鬥。
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破壞PK最重要的是掌握爆發的時間,注意致命毒藥的疊加,爆發的最佳時機是在對方的徽章(法師閃)中,等待技能CD爆發,不管盜賊是什麼天賦,最基本的就是能夠做到能量的合理使用和控制,那你就說更高階的操作技能了,PK最重要的是多聯,學會即興發揮,目前除了坦克天賦之外,其他職業在1v1的情況下的破壞勝率,還是很高的,
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戰鬥開始前1-2秒,喝一瓶急速藥水,這樣你進入戰鬥後就可以再喝一瓶,偷偷摸摸,如果沒有熊戰士獵人流血就開始鎖住你的喉嚨,然後掛上血飢(戰鬥中一分鐘CD不折),切開,銷毀已經壓在一線3分鐘以上戰鬥的毒藥, 注意消失,獲得滅絕增益是賊闖出盜賊的唯一機會,如果是工程手套就好了,就用吧。消滅盜賊2t10是戰鬥中的神器,記得一直怪6000gs玩1w以上還是很容易的。
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gs 5000
1.在保證命中在315以上,22-26準確的前提下,堆疊AP當然最好是命中37以上。
2.人才建議使用51 13 7
3.三刀外掛程式:主慢(速效,致傷),次快(致命)和乙個(速效)袋
4.傷害的輸出取決於中毒buff 一般上來扼喉 血脂飢餓 切割 破壞 切割(保證中毒buff不溢位,及時補充的原則)在1星或2星中彌補3星或4星時的傷害,全程保持血脂飢餓。
5.好好利用消失的buff 最好在你英勇的時候消失,以增加dps
6.不要反轉 2 每個BOSS都盡量研究跑位和小技能(用斗篷擊倒一些BOSS技能、AOE技能等)。
ps:這個版本的盜賊還是比較耗兵的,還是找個固定的隊伍比較好,10人HTOC從破壞盜賊畢業,傷害還是可以的,關鍵是要多練習。
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DZ輸出非常裝置和操作 在當前版本中還不是完整版本 DZ一定是不知所措 沒有裝置的支援 DZ的輸出相當有限 現在比較流行的輸出是深度傷害和戰鬥 z輸出迴圈和技巧 沒什麼好說的 很多帖子都有剪下和保持等等 你去相關的**和帖子欄找到很多DZ還是等裝置達到高階,那麼到時候,fs就沒什麼問題了。
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我提公升不了,就是這樣,我的盜賊也裝備了打敗本書中的奧術獵人已經放棄了,而災變盜賊更沒用,放棄吧,我先修煉小德。
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無法改進,僅此而已。 《惡魔世界2》的技能設定,再次開啟了遊戲角色的多樣化戰鬥方式。
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頂級沃斯西
驅逐艦根本不吃太多裝備。
毒藥傷害佔了很大一部分。
如果你想最大化DPS。
三刀流外掛程式是必不可少的。
裝備很重要,請仔細研究。
毒藥命中“精確”AP > = 快速“白字命中”暴擊”。
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如果開始就看你和什麼職業打架了,一般和FS打起來就要鎖住喉嚨開始,因為FS可以閃出偷襲,一般都是和其他職業一起偷襲。
但是如果決鬥還是有辦法玩的,悶棍,偷襲的同時轉身(因為偷襲不疼也不會折斷悶棍,這主要是為了收集星辰),然後等待突圍,繼續悶棍,鎖住喉嚨(這裡沒有受到偷襲的原因,連續2次偷襲會縮短對方昏迷的時間。。。
接下來,當你達到4星或5星時,你會受到腎臟攻擊,然後把你的手放在失明的快捷鍵上,如果對手解決了,直接扔到失明,並且不要解決冷血傷害(這裡我個人建議加強腎臟攻擊,並在腎臟攻擊時嘗試使用冷血對對手的破壞)。
在一般PVP的情況下,破壞盜賊不需要因為致命釀造的天賦而減速毒藥,主手癱瘓,F手受傷。
毒刃是立即將毒藥施用在對手身上的f-hand**上,目前版本在pvp中通常不會使用這個技能。在PVE中,如果我輸出毒藥,我會等待能量,然後直接在毒刃之後使用毒藥,因為毒藥的傷害取決於致命毒藥的層數和持續時間(例如,如果對手身上還剩下10秒的毒藥,那麼毒藥還剩下15秒, 而且傷害不同,15秒的傷害更高),所以在光伏中,為了簡化操作,我個人不建議你用毒藥,而且剔骨的輸出比較穩定。
在PVP中,毒刃是視情況而定使用的,比如追殺,沒有必要使用毒藥,因為毒藥一定是對手身上的致命毒藥,但致命的毒藥往往會影響你扔給它的對手的失明性,所以不建議使用。
還有1分是小偷同學跟我說的,他說毒刃消耗的能量和**的速度有關,**消耗得越快消耗越多,這個我沒測試過,房東有興趣的話可以試試。
如果想pvp,換2把牌匕首還是不錯的。
有 3 個變形鍵,我在 Qer 中,每個鍵對應乙個圖案。 以上是每種形態的通用技能,如樹皮、纏繞或生存本能等,下面是每種形態特有的技能,如破壞、鎚擊(變形和自動切換)、增益復活技能,以及不放快(不夠)。 >>>More