對於 Flash 指令碼母版,請輸入 20

發布 科技 2024-02-10
4個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    **不完全是,對吧?

    很多。 靜態函式是傳遞它們的變數型別。

    靜態函式 initialize(target) 將 loc2 定義為 mc 的屬性。

    var _loc2 = ;

    通行證不在 MC 中。

    if(movieclip 的目標例項)。 loc2 = target;

    end if

    if (_= null)

    return (false);

    end if

    分配。 var _loc3 = _;

    呼叫函式。 ["movein", "moveout"], 5);

    return (true);

    end of the function 定義函式。

    函式 movein(frame, func) 引腳數大於引腳總數或為空。

    if (frame > totalframes ||frame == undefined)

    分配。 frame = _totalframes;

    end if

    比現在的少。 if(幀< currentframe)。

    func(this);

    elseFunction onenterframe()。 if ( currentframe < frame) down。

    elsedelete ;

    呼叫函式。 func(this);

    end else if

    end of the function// end else if

    end of the function...還有更多。

    呼叫函式。 moveout(frame, func)

  2. 匿名使用者2024-02-05

    用最簡單的一句話來定義它:flash中的指令碼命令縮寫為AS語言。

    A:動作,動作的意義,S:劇本,劇本。 你明白嗎? 呵呵。

    動作指令碼概念:動作指令碼是 Flash MX 提供給我們的命令、運算子和物件,當您使用動作指令碼時,必須將它們附加到按鈕、影片剪輯或幀,以便在您單擊按鈕或按下鍵盤鍵時觸發它們。 為了實現所需的互動性。

    學習動作指令碼的最好方法是實際操作它們,即使你不完全理解它們,也不影響它們控制功能的使用,你仍然可以實現簡單的互動操作,並且經過一段時間的練習使用基本動作(如播放和停止),你對動作指令碼了解一點後就可以開始學習更多的語言了。

    如何向快閃記憶體新增指令碼? 簡單來說,有兩種型別的新增指令碼:

    第一種是在時間軸上的關鍵幀上編寫指令碼(請注意,它必須位於關鍵幀上,然後才能新增指令碼)。

    第二種是將指令碼寫在物件上,例如直接將指令碼寫在mc(影片剪輯元件的例項)和按鈕上。 如果要在關鍵幀中新增 AS 語句,需要先選擇關鍵幀,然後開啟操作面板,輸入 AS 語句; 如果要在物件上編寫指令碼,請選擇該物件,然後輸入 as 語句。

    Flash 的動作指令碼和其他語言一樣,有自己的使用規則,根據這些規則編寫的句子不會被 Flash 識別。 Flash在執行動作指令碼時,總是從指令碼的第一句話開始,並按順序執行,直到執行最後一句話。

    總而言之,學習指令碼是Flash製作中比較深奧和費力的任務之一,但並非不可能掌握。 關鍵是要學習更多,看到更多,做更多。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    我學的是語言。

    我沒有經過系統的學習,基本上我只是自學。 我沒有任何基礎,所以一開始就是在網上找個姿勢,然後定下來,但是一開始我經常設定不好,因為不明白**的意思,所以在網上找了一些**詳細的解釋,然後試著解讀那些**的意思,就這樣慢慢定了**。 一些常用的基本**,用的次數多了,我漸漸明白了這些**的用法,明白了更多了,使用的時候更靈活了,刪掉了一些不需要的,加了一些就可以用了。

    就這樣,我們不斷思考,不斷進步。 我仍然不是大師,但我至少越來越多。

    我不知道我的經驗是否對你有用,但應該有一些東西可以學習。 我的方法,其實說白了,就是從易到難,從片面到全面,從被動到主動,這個過程,除了多動腦筋,多分析,多思考,多接觸,只要你願意努力,想學AS,就不算太難。

    Flash指令碼,那些算是高手的人,其實應該知道一件事,那就是在Flash中,很多指令碼,其實只是乙個數學計算公式,只是裡面的值被Flash中的一些**所取代(如果你不相信,看看滑鼠後面**,讓大師幫你分析一下)。 所以,如果你數學好(最好是大學水平,初中不夠,高中勉強夠),在這方面會有很大的幫助。

    二是靈活運用孝道,與各種成分結合。 我曾經做過一次閃光。 電影剪輯很多,要求是前 10 個電影剪輯完成後,第 11 個進入第二幀。

    建立乙個空影片剪輯。 放 11 個關鍵幀,每個關鍵幀給乙個停止,給第 11 個關鍵幀讓第 11 個影片剪輯進入第二幀**(這裡**就不寫了)。 然後,這 10 個影片剪輯的最後一幀被賦予乙個 **,使空影片剪輯向後倒退一幀。

    這樣,無論 10 個電影剪輯是什麼,空的電影剪輯都會逐幀向後倒退。 當您轉到第 11 幀並觸發**時,第 11 個剪輯會轉到第 2 幀。 我已經問過關於全指令碼方法的問題,要寫的東西很多。

    其實不要怕學劇本,只要多學多背,多動腦筋,就不成問題。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    學習 Flash actionscript 並不是很困難。 只要步錚有很強的邏輯能力,就足夠了。

    推薦教程。

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