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1 最大下標元素數 - 1
2 使用注意事項:
注意陣列是越界的(通常是越界的,即你有乙個int a[5],但你操作了a[5]、a[6]等),這是程式的絕大多數崩潰和錯誤行為**; 這也是 stl 對 std::vector 的引入,以及 c++0x 對 std::array 的引入(暫稱為 tr1::
陣列)。
3 樓上陳述問題:
關於上限:在VS2008中,沒有所謂的65536的上限,你新了int[100000000]; 1 億 INT 就可以了。
一些上限是此陣列占用的空間不能超過 msdn c2148 中指定的 int 0x7fffffff 的最大值
不明白陣列和堆疊之間的直接聯絡是什麼。
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看來下標值不能超過65536
它與元素的數量無關。
如果下標值超過 65536,編譯器將提示錯誤。
元素越多,越多。
計算速度越慢。
他們採用堆疊。
先進後出。
陣列數量過大,導致記憶體占用大。
無論你想要什麼,都會有乙個學位。
謝謝 下標數 = 元素數。
元素數的最大下標 = 元素數 - 1
下標的初始值從 0 開始。
也就是說:a[5];
下標值 = 5,元素數 = 5;
下標值的排列方式如下:
a[0],a[1],a[2],a[3],a[4];
沒錯。
我會給你乙個**來驗證:
#include
#include
int main(void){
char a[65535];
int i=500;
while(i<10000){
sound(i+=500);
delay(500);
printf("C語言 最大下標數:65535 當陣列超過 65535 時,c 編譯器將不會編譯");
system("pause");
return 0;
我明天去看看。
二維陣列 < = 65535 的下標 1 * 下標 2 放置在 VS2008 中
它的編譯器已更改。
下標的大小沒有限制,只要你有大記憶體。
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a.沒錯。 b.誤傳。
其餘情況的正確答案:打字蓋卷 a
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總結。 如果陣列中的元素也是陣列,則陣列是多維陣列(或巢狀陣列)。 如果陣列中的元素也是陣列,則可以形成多維陣列(也稱為巢狀陣列)。
例如:let arr = 1, 2, 3], 4, 5, [6, 7]],8, [9, 10, [11, 12]]]arr 是由幾個二維陣列和一維陣列組成的三維陣列,其中第二個元素 [4, 5, [6, 7]] 是三個元素的一維陣列和兩個元素的二維陣列。
24. +如果陣列中的元素都是一維陣列,則陣列為 +。
你好答案:24,+ 如果陣列中的元素是一維陣列,則陣列是 +。 該陣列是乙個二維陣列。
如果陣列中的每個元素都是一維陣列,那麼整個陣列可以看作是包含多個一維陣列的大型陣列,因此可以稱為二維陣列。
如果陣列中的盲段元素也是乙個陣列,則該陣列是多維陣列(或巢狀陣列)。 如果陣列中的元素也是陣列,則可以形成多維數字光纖群(也稱為巢狀陣列)。 例如:
let arr = 1, 2, 3], 4, 5, [6, 7]],8, [9, 10, [11, 12]]]arr 是由幾個二維陣列和一維陣列組成的三維陣列,其中第二個元素 [4, 5, [6, 7]] 是三個元素的一維陣列和兩個元素的二維陣列。
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引用陣列時,陣列的下標從 0 開始,陣列的最大下標值為陣列的長度減去 1。
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當陣列大小為 n 時,陣列下標範圍為:
0~n-1
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1. 定義一維陣列時,可以省略陣列的長度(錯誤)。
2. 陣列的下標從 0 開始。 (右)。
當 x+6=2k-2,即 x=2k-2 3 時,y=1-2sin(x+6) 的最大值為:3 >>>More