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龍龜和賞金是兩個位置的英雄。
鎧甲龍龜是英雄聯盟中的遊戲英雄,主要負責打野和gank。 可以說是聯盟中最難的坦克,IMBA的存在,穿甲嘲諷技能是身體攜帶的克星,機動性好,打野和混路都有,gank很容易切入戰場,擾亂對手的陣型。 拉莫斯是一輛既可以進攻又可以防守的坦克——一場戰鬥可以掃蕩一群人,撤退可以吸引火力來掩護他的戰友。
賞金獵手的優點是跑得快,追得快,大招範圍廣,傷害高,所以前期容易補刀收兵,容易形成裝備壓制。 利用Q和速度優勢壓制人,在草叢中閱讀大招往往會產生意想不到的效果,缺點是生命比紙還薄,被擊中時會失去被動移動速度加成,失去靈活性,很容易成為團戰中第一優先擊殺目標。
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如果有賞金,風箏流可以把龍龜拖死,但龍龜個子高大,一般只要被抓到就會跪下。看看你適合玩什麼,多練習一下,感受一下。
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單挑沒說哪乙個好 龍龜出反傷你打頭髮 等下乙個賞金再來 5 喝血低語 龍龜打她不去血 單方面,兩位英雄沒說哪個單挑好 龍龜可以是肉 打野輔助還是頂級 賞金是ADC 在團隊中的角色是不同的。
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無法比擬,乙個要衝上去,乙個要淫穢輸出,但還是賞金好玩的。
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如果要說單挑,咱們就說說龍龜和好運姐姐神裝單挑,龍龜開通e w r,好運姐姐沒有反擊的力量,龍龜平A的傷害也很高,他的被動加護甲,轉化為攻擊力, 所以那堆鎧甲,也變相提高了自己的攻擊力。此外,龍龜的W增加護甲、魔法抗性,還可以**傷害,而且在被護甲魔法抗性切斷之前就是**傷害。 在Team Leader中,龍龜控制對手的主要輸出英雄,W R在團戰中四處奔波。
個人見解,希望。
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不好說,看得出來,賞金是遠距離的,如果站在正確的點上,錢也差不多,龍龜肉賞金肯定是打不通的,但龍龜是短兵相接的人,很容易被風箏殺死。
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龍龜後期可以挑幾個。
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龜堆鎧甲和被動q追到rew後e開r鎧甲高賞金打不掉,就算鎧甲破了,血也要和他戰鬥你比它多。
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若是裝扮成神仙,龍龜厲害,以他的技能,女槍可以反殺,希望。
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ADC和坦克如何比較。 賞金站樁產量高,龍龜是肉。
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這個版本的龍龜非常強,打野gank位置龍龜可以輕鬆勝任。
打野時,你需要專注於3個地方。
1.另一邊的打野在哪裡? 你在幹什麼? 現在HP會很少嗎? 我可以讓車道上的英雄們向前推進並進入野外嗎?
路上的部隊是什麼路線? 我最擅長哪種方式gank,或者我應該以哪種方式提供幫助?
3.眼睛在哪裡? 計算時間要引人注目。
需要注意的是,你可以占領這條線進行戰鬥,但請記住,只有當這條線的英雄回家時,你才能占領它。 重要的是不要將部隊的防線推過。
你的裝備有很大的問題,龍龜的定位是2T或者T,除非對面是AD可以光禿禿的刺,否則對面設定了乙個爆發AP可以把你打到一秒或者殘廢,你怎麼能反抗?
我覺得龍龜還是個瘋子之後的**心,然後根據對方的輸出補充裝備,沒有辦法保護隊友,不流血衝向對面的臉!
團戰,作為2T,你主要是衝,大開,然後控制對面的ADC或APC。 通常,它是控制ADC並讓它輸出您,而不是您的ADC或APC或2T。
作為 T,我一直站在我們的 APC 或 ADC 前面,衝到2T側果斷控制它,然後開啟乙個大切口。 如果你主動出擊,你通常會等待你的 2T 切入,然後切入控制。
很難說團戰什麼時候開始,情況太多了。
另外,當你問兩次同樣的問題時,你的心態是什麼?
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高階是打野。 出門歸還血卡+藥瓶或布甲5紅。
走出去學習w。 2 級 W 4 級 E
然後是主 e 和副 w。 各種gank。
服裝是第乙個從魔法石中出來的。 布盔甲鞋。 心。
在軍團盾牌之後。 瘋子。 魔法石轉向王冠。 **心轉向藍盾等特定服裝來判斷陣容和形態。
團戰的主要作用是抓住對方的DPS嘲諷,配合隊友秒殺。
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如果你玩龍龜的定位是t,你不需要任何攻擊——控制對面酥脆的鎧甲是乙個誤區,沒有肉的鎧甲是沒用的,應該先出瘋狂的地圖。
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雖然我不打,但是的英雄大多定位為打野英雄,你去看看別人的師傅是怎麼打野的,看看別人是怎麼打的,在你自己的練習中,等你明白了你會打,這個東西就不清楚了。 如果你喜歡玩這個遊戲,那麼你應該看看**,不管英雄**是什麼**,它都會增加你的知名度。
龍龜打得非常好,先是出腰帶,然後出甲反傷乙個嘲諷躺下嘲諷乙個躺下呵呵,換胎的時候可以快速切入戰鬥**有團戰**有收人頭,甲甲高傷的哥惹不起AD被嘲笑和致殘。