救命啊,大家! 顯示卡視訊記憶體的一半? T T 80

發布 社會 2024-02-09
33個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    洗起來沒關係,為什麼要洗......

    幽默的孩子! 呵呵。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    壞了又是新的,是記憶體晶元壞了,這樣會自動擴容,如果不及時更換甚至對記憶體不利,建議大家趕緊換顯示卡。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    視訊記憶體直接影響顯示效果和拖屏速度。

    可能是顯示卡的一部分短路了,用刷子試試,如果真的不工作,就送去維修。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    解決這個問題的一種方法是更換電容器,基本上建議使用相同電壓和微正常量(稍大一點)的電容器,維修的概率更大。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    清潔液? 珠穆朗瑪峰終極版 看看這個軟體。

    可能是現有的顆粒已經被你洗過了!

  6. 匿名使用者2024-01-31

    顯示卡掛了一半。 或者記憶體上的行壞了。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    記憶體顆粒是空焊接的,只需將顯示卡拿到維修處,再拖拽錫即可

  8. 匿名使用者2024-01-29

    修復是一種解決方案,視訊記憶體對 3D 遊戲有直接影響。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    我認為更有可能是顯示卡掛起。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    顯示卡上少了乙個電容,建議維修顯示卡或更換!!

  11. 匿名使用者2024-01-26

    是不是插上去洗了,板子就燒了!

    我不認為顯示卡的問題應該不大,你可以在不同的機器上嘗試顯示卡!

  12. 匿名使用者2024-01-25

    陸大爺很奇怪。 即使是 r128 上的驅動程式也不會縮短您的記憶體。

  13. 匿名使用者2024-01-24

    怎麼可能? 朋友的記憶力會減少嗎?

  14. 匿名使用者2024-01-23

    與以前相比,它減少了嗎?

  15. 匿名使用者2024-01-22

    您可以檢視記憶體粒子上單個晶元的容量。 然後除以 8 並乘以儲存晶元的數量。 這是物理記憶體的實際大小。

    您也可以在清除通訊後檢視。

  16. 匿名使用者2024-01-21

    可能是您的 tnt2 的現有部分無法正常工作。

    因為現有的是塊狀的,所以可能有 2 塊損壞且無法使用。

    當時,有的每只4m,有的8m。

  17. 匿名使用者2024-01-20

    驅動程式不正確,請嘗試使用其他驅動程式。

  18. 匿名使用者2024-01-19

    也許儲存晶元壞了。

  19. 匿名使用者2024-01-18

    您確定顯示卡的規格是:TNT 32M嗎?

    如果是這樣,那你就錯了。

    我只記得TNT的視訊記憶體最初是16M; 只有 TNT2 是 32M

  20. 匿名使用者2024-01-17

    進入BIOS,載入預設優化設定

    或者卸下驅動器並重新安裝。

  21. 匿名使用者2024-01-16

    它應該是 128。 它不會是 256。

  22. 匿名使用者2024-01-15

    128的散熱小,除了遊戲效果差不多不錯,其他沒什麼效果的,不用擔心。

  23. 匿名使用者2024-01-14

    你認為它是那種可以共享記憶體的顯示卡嗎?

  24. 匿名使用者2024-01-13

    擁有 64M 視訊記憶體意味著該顯示卡具有 64M 的物理視訊記憶體。

    硬體 T&L 支援意味著顯示卡能夠獨立於硬體處理光源和協調轉換,即核心硬體支援 DirectX7 或更高版本。 硬體T&L技術可以大大降低CPU的負載。 NVIDIA GeForce和AMD-ATI Radeon全系列都支援硬體T&L技術,英特爾的GMA 950不支援這種技術,好在目前英特爾CPU效能非常強,就算顯示卡不支援這種技術,如果交給CPU處理,效能也不錯。

    支援 GMA X3000。

  25. 匿名使用者2024-01-12

    目前,隨著DirectX的不斷發展和完善,OpenGL的優勢逐漸失而復存在,雖然有3DLlabs倡導的版本出來,增加了不少類似於DirectX中可程式設計單元的設計,但是廠商使用者的認知度並不高,OpenGL未來的發展前景一片迷茫。

  26. 匿名使用者2024-01-11

    你的這張顯示卡只擁有那個和那個技術(對不起,忘記了名字),並且可以“半動態分配記憶體”。 也就是說,記憶體可以以固定的方式分配為視訊記憶體,並且視訊記憶體值可以自行調整。

    轉到 BIOS 並進行設定。 開機,按刪除.........不要再廢話了。 呵呵。

  27. 匿名使用者2024-01-10

    BIOS 設定以檢視是否有任何問題。

  28. 匿名使用者2024-01-09

    水芹 7300gs

    256M記憶體容量。

    DDR2 記憶體型別。

    你的顯示卡是256M,但效能不如7300GT 128M顯示卡快。

    因為是DDR2視訊記憶體,雖然只有128M,但是有了DDR3視訊記憶體,效能比你快很多。

    128 和 64 是顯示卡的位寬,就像高速公里時道路的寬度一樣 數字越大,同時顯示的資料就越大(頻寬越大) 您可以在下乙個 GPU-Z 中檢視顯示卡的引數 我的 8500GT 使用視訊記憶體 所以頻寬達到30G s 您的估計只有 5G 左右 這是顯示卡之間的區別。

    對於遊戲來說,一是看顯示卡記憶體型別,二是看位寬! 第三種是檢視 SP 單元(以前稱為渲染管線)的數量。

  29. 匿名使用者2024-01-08

    在BISO設定中,您可以在高階晶元組功能(第3項)-AGP和P2P橋接控制(第2項)-VGA共享記憶體大小(第2項)中設定16,32或記憶體型號,如果將視訊記憶體設定為64M,它將非常慢。

  30. 匿名使用者2024-01-07

    就看你用電腦做什麼了,如果只是一般的上網和遊戲,512M就完全夠用了,如果想玩主流遊戲,尤其是那些大佬或者你用來做專業的**影象設計,1G的視訊記憶體也不算太多,自然越多越好,呵呵。

  31. 匿名使用者2024-01-06

    目前,它都是1G視訊記憶體,這仍然取決於你對電腦做了什麼,以及你需要去到什麼程度。 它不必很高。

  32. 匿名使用者2024-01-05

    顯示卡512M記憶體還可以,主要是看位寬和SP號。

  33. 匿名使用者2024-01-04

    這取決於其他的、視訊記憶體的寬度和顯示卡的過程。

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