-
復仇並不強烈,如果不是幾個黨衛軍,我早就想刪除這個號碼了。
-
職業:審判官 等級:80
合計 sp:9570 已用 sp:9555 剩餘 sp:
15 總目標價:31 已用目標價:31 剩餘目標價:
0 合計 QP: 3688 已用 QP: 3685 剩餘 QP:
3---總則]--
遠古記憶: 10 魔法暴擊: 10
魔術後擊:10 後跳:1
基礎精通: 1 攻擊型別轉換: 1
-普通]--
**祝福:5 天使祝福:10
老虎攻擊:1 直拳衝擊:1
空斬:1 惡魔之手:5
附魔: 10 復仇者重甲專精: 1
--轉移]--
惡魔之力:22 鐮刀精通:10
死亡切割:5 墮落的靈魂:19
旋轉鐮刀:28 復仇之刺:26
惡魔詛咒:10 末日之輪:10
黑暗之觸:21 黑暗之力:18
-覺醒]--
惡魔覺醒:10 惡魔末日審判官:7
地獄之門:11 世界末日浩劫:1
-特點]--
強化 - 基礎技能熟練度:3 強化 - 惡魔之力:5 強化 - 末日之輪:2 強化 - 復仇荊棘:4 強化 - 黑暗之觸:3
-任務]--
強化 - 耐力: 31 強化 - 智力: 31強化 - 移動速度:
7 增強 - 命中:20 增強 - HP 恢復:13 增強 - MP 恢復:
13 強化 - 魔法暴擊:7 強化 - 屬性強化:12 純自製。
-
我昨天看到了。 全職業覺醒傷害。 先報仇......
-
DNF:如何在2月1日的復仇者聯盟修訂版中加分? 很多小夥伴不知道,下面鬥蟹網就為大家帶來復仇者聯盟DNF起源版的最佳加分計畫推薦,一起來看看吧!
推薦復仇者聯盟原始版本的最佳加分方案。
還剩下 2000 多個 SP 點和 13 個 TP 點。
主要的權衡在於觸手、鐮刀、門和遠古記憶這四個技能。
刺、劈地、斬等小技能,依舊不如平斬的二次傷害。 建議1:做特殊目的。
上古記憶是半路加智力技能,如果技能球完整的話,可以增加255點智力,持續20秒,爆炸時完全夠用了。
如果總是忘記使用就不能下單,因為這個技能不是全過程,需要兼顧刷牙的速度和技能週期,新手積分是很划算的。
修改後的鐮刀傷害要高很多,至於速度提公升沒有明顯的經驗,主要好處是CD短傷不錯,畫面中需要打持久戰的點數滿滿就好了。
建議穿超大陸和**的玩家可以滿員,娜迦王玩家不考慮積分。
觸手還是一樣的,因為技能形態問題只適合小怪的技能,而且必須消耗10TP才能發揮作用所以很鬱悶。
即使你認為積分已滿,扣除SP也是從該技能中扣除的最高優先順序。
門也是乙個問題技能,傷害不錯,但是CD的射程很窄,只適合在連發中使用,清除小怪和面對一些敏捷的怪物都沒用。
簡單來說:根據終極世界,聯盟最早的成員可以追溯到美國隊長和金剛狼。 美國隊長的盾牌是由鋼鐵俠的父親霍華德·斯塔克製作的,尼克弗瑞的父親當時也是隊長的好朋友。 >>>More
導演已經提到綠巨人不怕挨打,只是不想服侍班納,需要綠巨人就變成綠巨人,不需要綠巨人就變回班納,雷神3提到過,綠巨人的形態2年沒變回班納,綠巨人要獨立, 他討厭班納,雷神3跳上飛機倒在地上一會兒才變成綠巨人,不是因為好笑,而是綠巨人不想出來,綠巨人轉身出現的時候女聯1,所以對比會更明顯。
20xx年,一位老人奄奄一息,嘴唇顫抖著,對孫子說:"孩子......等等......地下城與勇士......復仇者聯盟出局了,他們必須......自。。。。。。計算機燒錄......把它給我,我要在下面玩。 "孩子說: >>>More